以ASAP光學(xué)模擬軟體來(lái)設(shè)計(jì)及建構(gòu)顯示器背光源模組,並測(cè)試其可行性
標(biāo)簽: ASAP 模 可行性 背光源
上傳時(shí)間: 2015-11-13
上傳用戶(hù):lacsx
DMB-TH 數(shù)字電視前端ST5518 調(diào)制解調(diào)芯片
標(biāo)簽: DMB-TH 5518 ST 芯片
上傳時(shí)間: 2015-12-07
上傳用戶(hù):hjshhyy
WINCE5.0下音頻驅(qū)動(dòng),可以直接使用,目前已通過(guò)驗(yàn)證
標(biāo)簽: WINCE 5.0 驅(qū)動(dòng)
上傳時(shí)間: 2013-12-18
上傳用戶(hù):banyou
自己用fuzzy實(shí)作開(kāi)發(fā)之倒車(chē)入庫(kù)系統(tǒng),程式不大,適合於剛進(jìn)入fuzzy控制的新手練習(xí)
標(biāo)簽: fuzzy 系統(tǒng)
上傳時(shí)間: 2015-12-23
上傳用戶(hù):蠢蠢66
偵測(cè)PPPoE 連線(xiàn) 並且結(jié)斷對(duì)方的 程式聯(lián)結(jié)
標(biāo)簽: PPPoE 程式
上傳時(shí)間: 2015-12-29
上傳用戶(hù):TRIFCT
適合初學(xué)者學(xué)習(xí)使用與學(xué)習(xí)的範(fàn)例.包含範(fàn)圍. 1.RPG行走模式 2.npc置放方法. 3.外部地圖的讀入方式.使用-字串-讀入. 4.物件化的邊界判斷! 5.超簡(jiǎn)潔邊界與碰撞偵測(cè) 使物件化產(chǎn)生的npc依然保有邊界判斷的能力而不是只仰賴(lài)主程式的碰撞偵測(cè). 此亦為完整使用物件的概念.故易於學(xué)習(xí). 使用game api支援! 故延伸性非常高~ 請(qǐng)使用sun J2ME Wireless Toolkit運(yùn)行 (直接將本資料夾置入Wireless Toolkit裡的apps資料夾即可)
標(biāo)簽: RPG npc 模式 方式
上傳時(shí)間: 2014-01-01
上傳用戶(hù):gengxiaochao
DW8051 高速8051 IP Core, 本人測(cè)試過(guò)完全100% 正常.
標(biāo)簽: 8051 Core 100 DW
上傳時(shí)間: 2013-11-28
上傳用戶(hù):mhp0114
USB20原理與研發(fā)技術(shù) 一書(shū)的源碼, 從基本原理到軟體驅(qū)動(dòng)到測(cè)試程式發(fā)展, 一應(yīng)俱全.
標(biāo)簽: USB 20 驅(qū)動(dòng) 程式
上傳時(shí)間: 2013-12-13
上傳用戶(hù):huannan88
原子叢林 用程式製作變動(dòng)影片是經(jīng)常被使用到的技巧,用for迴圈搭配attachmovie指令製作出色彩鮮豔且不段潘滾的立體動(dòng)畫(huà),造出神奇的視覺(jué)效果
標(biāo)簽: attachmovie for 程式 指令
上傳時(shí)間: 2016-01-10
上傳用戶(hù):chenbhdt
這一篇論文的標(biāo)題為「基於MIMO-OFDM的盲通道估測(cè)法」是2007發(fā)表的
標(biāo)簽: MIMO-OFDM 2007
上傳時(shí)間: 2016-01-14
上傳用戶(hù):PresidentHuang
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