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軟件編譯工具

  • EDA工具手冊

    EDA工具手冊 非常實用的工具書,值得學哦

    標簽: EDA

    上傳時間: 2013-06-27

    上傳用戶:a6697238

  • 模擬電子技術基礎(清華課件)

    課件和書內容差不多,可供有心自學的人自學或者鞏固一下基礎

    標簽: 模擬電子 技術基礎 清華

    上傳時間: 2013-07-31

    上傳用戶:蠢蠢66

  • 人件集:人性化的軟件開發(中文版 Larry L.Constantine 著)

    ·人件集:人性化的軟件開發(中文版 Larry L.Constantine 著)

    標簽: nbsp Constantine Larry 軟件開發

    上傳時間: 2013-04-24

    上傳用戶:hmy2st

  • Freescale的S08BDM開發工具制作資料

    ·自制Freescale的S08BDM調試工具(相當于51的仿真工具)的資料。很完整的資料,包括硬件、軟件和驅動。  

    標簽: Freescale BDM S08 08

    上傳時間: 2013-04-24

    上傳用戶:mslj2008

  • MSComm控件詳細介紹

    MSComm控件通過串行端口傳輸和接收數據,為應用程序提供串行通訊功能

    標簽: MSComm 控件 詳細介紹

    上傳時間: 2013-06-04

    上傳用戶:qazwsxedc

  • labview2010破解全工具

    完成安裝labview的工具,注冊機 ,幫你解除破解難題

    標簽: labview 2010 破解

    上傳時間: 2013-07-31

    上傳用戶:change0329

  • 劍橋大學語音識別工具包HTK的說明文檔

    ·HTKBook,劍橋大學語音識別工具包HTK的說明文檔。PDF格式,有對HTK的詳細說明

    標簽: HTK 大學 語音識別 工具包

    上傳時間: 2013-07-11

    上傳用戶:my867513184

  • 硬件工程師手冊

    目 錄 第一章 概述 3 第一節 硬件開發過程簡介 3 §1.1.1 硬件開發的基本過程 4 §1.1.2 硬件開發的規范化 4 第二節 硬件工程師職責與基本技能 4 §1.2.1 硬件工程師職責 4 §1.2.1 硬件工程師基本素質與技術 5 第二章 硬件開發規范化管理 5 第一節 硬件開發流程 5 §3.1.1 硬件開發流程文件介紹 5 §3.2.2 硬件開發流程詳解 6 第二節 硬件開發文檔規范 9 §2.2.1 硬件開發文檔規范文件介紹 9 §2.2.2 硬件開發文檔編制規范詳解 10 第三節 與硬件開發相關的流程文件介紹 11 §3.3.1 項目立項流程: 11 §3.3.2 項目實施管理流程: 12 §3.3.3 軟件開發流程: 12 §3.3.4 系統測試工作流程: 12 §3.3.5 中試接口流程 12 §3.3.6 內部驗收流程 13 第三章 硬件EMC設計規范 13 第一節 CAD輔助設計 14 第二節 可編程器件的使用 19 §3.2.1 FPGA產品性能和技術參數 19 §3.2.2 FPGA的開發工具的使用: 22 §3.2.3 EPLD產品性能和技術參數 23 §3.2.4 MAX + PLUS II開發工具 26 §3.2.5 VHDL語音 33 第三節 常用的接口及總線設計 42 §3.3.1 接口標準: 42 §3.3.2 串口設計: 43 §3.3.3 并口設計及總線設計: 44 §3.3.4 RS-232接口總線 44 §3.3.5 RS-422和RS-423標準接口聯接方法 45 §3.3.6 RS-485標準接口與聯接方法 45 §3.3.7 20mA電流環路串行接口與聯接方法 47 第四節 單板硬件設計指南 48 §3.4.1 電源濾波: 48 §3.4.2 帶電插拔座: 48 §3.4.3 上下拉電阻: 49 §3.4.4 ID的標準電路 49 §3.4.5 高速時鐘線設計 50 §3.4.6 接口驅動及支持芯片 51 §3.4.7 復位電路 51 §3.4.8 Watchdog電路 52 §3.4.9 單板調試端口設計及常用儀器 53 第五節 邏輯電平設計與轉換 54 §3.5.1 TTL、ECL、PECL、CMOS標準 54 §3.5.2 TTL、ECL、MOS互連與電平轉換 66 第六節 母板設計指南 67 §3.6.1 公司常用母板簡介 67 §3.6.2 高速傳線理論與設計 70 §3.6.3 總線阻抗匹配、總線驅動與端接 76 §3.6.4 布線策略與電磁干擾 79 第七節 單板軟件開發 81 §3.7.1 常用CPU介紹 81 §3.7.2 開發環境 82 §3.7.3 單板軟件調試 82 §3.7.4 編程規范 82 第八節 硬件整體設計 88 §3.8.1 接地設計 88 §3.8.2 電源設計 91 第九節 時鐘、同步與時鐘分配 95 §3.9.1 時鐘信號的作用 95 §3.9.2 時鐘原理、性能指標、測試 102 第十節 DSP技術 108 §3.10.1 DSP概述 108 §3.10.2 DSP的特點與應用 109 §3.10.3 TMS320 C54X DSP硬件結構 110 §3.10.4 TMS320C54X的軟件編程 114 第四章 常用通信協議及標準 120 第一節 國際標準化組織 120 §4.1.1 ISO 120 §4.1.2 CCITT及ITU-T 121 §4.1.3 IEEE 121 §4.1.4 ETSI 121 §4.1.5 ANSI 122 §4.1.6 TIA/EIA 122 §4.1.7 Bellcore 122 第二節 硬件開發常用通信標準 122 §4.2.1 ISO開放系統互聯模型 122 §4.2.2 CCITT G系列建議 123 §4.2.3 I系列標準 125 §4.2.4 V系列標準 125 §4.2.5 TIA/EIA 系列接口標準 128 §4.2.5 CCITT X系列建議 130 參考文獻 132 第五章 物料選型與申購 132 第一節 物料選型的基本原則 132 第二節 IC的選型 134 第三節 阻容器件的選型 137 第四節 光器件的選用 141 第五節 物料申購流程 144 第六節 接觸供應商須知 145 第七節 MRPII及BOM基礎和使用 146

    標簽: 硬件工程師

    上傳時間: 2013-05-28

    上傳用戶:pscsmon

  • 局域網聊天工具源碼 VC6

    局域網聊天工具源碼 VC6 開發環境 一個基本模型,需要在上面進行擴展。

    標簽: VC6 局域網 源碼

    上傳時間: 2013-07-08

    上傳用戶:sk5201314

  • Visual Basic6.0高級編程技巧-多媒體通信篇

    ·Visual BasiC 6.0是微軟公司最新推出的Visual Studio 6.0可視化應用程序開發工具組件中的一員,也是當今世界上最流行的可視化編程工具。本書是“Visllal Basic 6.0高級編程技巧系列”叢書中的一本——多媒體通信篇。主要內容是全面系統介紹在VisualBasic 6.0環境下如何利用控件進行程序設計,除了講解具有針對性的實用方法之外,并在其中插入了大量全新的實例。

    標簽: Visual Basic nbsp 6.0

    上傳時間: 2013-06-23

    上傳用戶:youlongjian0

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