主要介紹了基本的3D數(shù)學(xué)概念,這對(duì)電腦游戲開(kāi)發(fā)人員和編程人員來(lái)說(shuō)尤為重要。作者詳盡地討論了數(shù)學(xué)理論,并在必要時(shí)提供幾何說(shuō)明,幫助讀者形成直觀的3D感。書(shū)中還提供了將理論應(yīng)用于實(shí)踐的C++類,并且在每章結(jié)尾處提供練習(xí)。《3D數(shù)學(xué)基礎(chǔ):圖形與游戲開(kāi)發(fā)》介紹了基礎(chǔ)概念,如向量、坐標(biāo)空間、矩陣、變換、歐拉角、齊次坐標(biāo)空間、幾何圖元、相交性檢測(cè)和三角網(wǎng)格。
標(biāo)簽:
3D數(shù)學(xué)
游戲開(kāi)發(fā)
上傳時(shí)間:
2015-05-21
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