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農(nóng)(nóng)業(yè)(yè)

  • Java版的拼圖游戲

    Java版的拼圖游戲,玩家可以自己更換圖片,只要你把它分成塊,另外它是以成績=1000-時間(秒)-移動步數(shù)*10來決定你是否輸了,按F1鍵開始游戲,Y健預(yù)覽圖片

    標(biāo)簽: Java

    上傳時間: 2017-03-24

    上傳用戶:nairui21

  • 系統(tǒng)具有4種可選擇的功能

    系統(tǒng)具有4種可選擇的功能,按字母“Y”畫一個用點(diǎn)組成的圓;按字母“S”畫一個三角形用并不同顏色填充;按字母“Z”畫一個矩形并用不同顏色填充;按“q”鍵退出。

    標(biāo)簽:

    上傳時間: 2014-11-18

    上傳用戶:libinxny

  • 步距電機(jī)控制代碼。可以在X

    步距電機(jī)控制代碼。可以在X,Y,Z三個方向移動電機(jī)。

    標(biāo)簽: 電機(jī)控制 代碼

    上傳時間: 2017-03-30

    上傳用戶:qlpqlq

  • orumThemes.com - Breezet vBulletin Theme www.forumthemes.com ForumThemes.com would like to thank y

    orumThemes.com - Breezet vBulletin Theme www.forumthemes.com ForumThemes.com would like to thank you for purchasing one of our themes. If at anytime you have any problems with installation please visit our forums at www.forumthemes.com/forums. Included - Fluid XML files - Custom Java Script for drop downs (clientscript) (All it does is remove the little white arrows in the drop downs)

    標(biāo)簽: com ForumThemes forumthemes orumThemes

    上傳時間: 2017-04-06

    上傳用戶:q123321

  • 用最優(yōu)控制原理來控制五自由度無軸承電機(jī)(豎立

    用最優(yōu)控制原理來控制五自由度無軸承電機(jī)(豎立,轉(zhuǎn)子的上、下部各放置四個電磁鐵,z軸為豎立方向的控制先不考慮,只考慮,x,y軸方向的穩(wěn)定)

    標(biāo)簽: 最優(yōu)控制 控制 五自由度 無軸承

    上傳時間: 2013-12-31

    上傳用戶:杜瑩12345

  • windows xp 的DOS批命令中接受一個鍵盤輸入的字符(... ? C語言

    windows xp 的DOS批命令中接受一個鍵盤輸入的字符(... ? C語言,如何給下面代碼加一個是否繼續(xù)計(jì)算Y/N? ? 運(yùn)行時please input the name:,然后直接是are you s... ? 輸入Y?N?后的值為?

    標(biāo)簽: windows DOS xp C語言

    上傳時間: 2013-11-28

    上傳用戶:15071087253

  • 一道程序編譯順序的考題

    一道程序編譯順序的考題,涉及到函數(shù)調(diào)用的先后順序及運(yùn)算符號的優(yōu)先級等問題。下面我展開給你講。 C的程序編譯總是從main函數(shù)開始的,這道題的重點(diǎn)在“fun((int)fun(a+c,b),a-c)) ”語句。 系統(tǒng)首先要確定最外層 fun()函數(shù)的實(shí)參,第一個參數(shù)的確定需要遞歸調(diào)用fun()函數(shù)(不妨稱其為內(nèi)層函數(shù))。內(nèi)層函數(shù)的兩個參數(shù)分別為x=a+b=2+8=10、y=b=5,執(zhí)行函數(shù)體x+y=10+5=15,于是得外層函數(shù)的參數(shù)x=15。其另一個參數(shù)y=a-c=2-b=-6,再次執(zhí)行函數(shù)體,得最終返回值x+y=15+(-6)=9。

    標(biāo)簽: 程序編譯

    上傳時間: 2014-12-03

    上傳用戶:徐孺

  • 課程設(shè)計(jì): 1.求出在一個n×n的棋盤上

    課程設(shè)計(jì): 1.求出在一個n×n的棋盤上,放置n個不能互相捕捉的國際象棋“皇后”的所有布局。 2.設(shè)計(jì)一個利用哈夫曼算法的編碼和譯碼系統(tǒng),重復(fù)地顯示并處理以下項(xiàng)目,直到選擇退出為止。 【基本要求】 1) 將權(quán)值數(shù)據(jù)存放在數(shù)據(jù)文件(文件名為data.txt,位于執(zhí)行程序的當(dāng)前目錄中) 2) 分別采用動態(tài)和靜態(tài)存儲結(jié)構(gòu) 3) 初始化:鍵盤輸入字符集大小n、n個字符和n個權(quán)值,建立哈夫曼樹; 4) 編碼:利用建好的哈夫曼樹生成哈夫曼編碼; 5) 輸出編碼; 6) 設(shè)字符集及頻度如下表: 字符 空格 A B C D E F G H I J K L M 頻度 186 64 13 22 32 103 21 15 47 57 1 5 32 20 字符 N O P Q R S T U V W X Y Z 頻度 57 63 15 1 48 51 80 23 8 18 1 16 1

    標(biāo)簽:

    上傳時間: 2017-04-24

    上傳用戶:zhyiroy

  • Arduino雙軸加速度計(jì)取值

    Arduino雙軸加速度計(jì)取值,包含 X、Y 軸的 G 值以及 X、Y 軸的傾斜角度

    標(biāo)簽: Arduino 加速度

    上傳時間: 2017-05-23

    上傳用戶:moerwang

  • Clase para administrar una zona critica realizada en C++. Contiene los metodos necesarios para entra

    Clase para administrar una zona critica realizada en C++. Contiene los metodos necesarios para entrar y salir de una seccion critica.

    標(biāo)簽: para administrar necesarios realizada

    上傳時間: 2013-12-27

    上傳用戶:liuchee

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