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通信開(kāi)關(guān)(guān)

  • //建立頂級(jí)窗口 toplevel = XtVaAppInitialize[&app, "List", NULL, 0, &argc, argv, NULL, NULL] /

    //建立頂級(jí)窗口 toplevel = XtVaAppInitialize[&app, "List", NULL, 0, &argc, argv, NULL, NULL] //建立列表上的復(fù)合字符串 for[i=0 i<12 i++] str_months[i] = XmStringCreateSimple[months[i]] //建立列表 n = 0 XtSetArg[args[n], XmNitems, str_months] n++ XtSetArg[args[n], XmNitemCount, 12] n++ XtSetArg[args[n], XmNvisibleItemCount, 8] n++ //XtSetArg[args[n], XmNscrollBarDisplayPolicy, XmSTATIC] n++ //XtSetArg[args[n], XmNlistSizePolicy, XmCONSTANT] n++ XtSetArg[args[n], XmNselectionPolicy, XmEXTENDED_SELECT] n++ list = XmCreateScrolledList[toplevel, "list", args, n] XtManageChild[list] for[i=0 i<12 i++] XmStringFree[str_months[i]] //顯示窗口 XtRealizeWidget[toplevel] //進(jìn)入事件循環(huán) XtAppMainLoop[app]

    標(biāo)簽: NULL XtVaAppInitialize toplevel List

    上傳時(shí)間: 2013-12-21

    上傳用戶:asdkin

  • 本書全面介紹了UNIX系統(tǒng)的程序設(shè)計(jì)界面—系統(tǒng)調(diào)用界面和標(biāo)準(zhǔn)C庫提供的許多函數(shù)。 本書的前15章著重于理論知識(shí)的闡述

    本書全面介紹了UNIX系統(tǒng)的程序設(shè)計(jì)界面—系統(tǒng)調(diào)用界面和標(biāo)準(zhǔn)C庫提供的許多函數(shù)。 本書的前15章著重于理論知識(shí)的闡述,主要內(nèi)容包括UNIX文件和目錄、進(jìn)程環(huán)境、進(jìn)程控制、進(jìn)程間通信以及各種I/O。在此基礎(chǔ)上,分別按章介紹了多個(gè)應(yīng)用實(shí)例,包括如何創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫函數(shù)庫,PostScript 打印機(jī)驅(qū)動(dòng)程序,調(diào)制解調(diào)器撥號(hào)器及在偽終端上運(yùn)行其他程序的程序等。 本書內(nèi)容豐富權(quán)威,概念清晰精辟,一直以來被譽(yù)為UNIX編程的“圣經(jīng)”,對(duì)于所有UNIX程序員—無論是初學(xué)者還是專家級(jí)人士—都是一本無價(jià)的參考書籍。

    標(biāo)簽: UNIX 程序設(shè)計(jì) 標(biāo)準(zhǔn)

    上傳時(shí)間: 2014-12-05

    上傳用戶:a673761058

  • 哈夫曼樹又稱最優(yōu)二叉樹

    哈夫曼樹又稱最優(yōu)二叉樹,是一種帶權(quán)路徑長(zhǎng)度最短的二叉樹。所謂樹的帶權(quán)路徑長(zhǎng)度,就是樹中所有的葉結(jié)點(diǎn)的權(quán)值乘上其到根結(jié)點(diǎn)的路徑長(zhǎng)度(若根結(jié)點(diǎn)為0層,葉結(jié)點(diǎn)到根結(jié)點(diǎn)的路徑長(zhǎng)度為葉結(jié)點(diǎn)的層數(shù))。樹的帶權(quán)路徑長(zhǎng)度記為WPL=(W1*L1+W2*L2+W3*L3+...+Wn*Ln),N個(gè)權(quán)值Wi(i=1,2,...n)構(gòu)成一棵有N個(gè)葉結(jié)點(diǎn)的二叉樹,相應(yīng)的葉結(jié)點(diǎn)的路徑長(zhǎng)度為L(zhǎng)i(i=1,2,...n)??梢宰C明哈夫曼樹的WPL是最小的。

    標(biāo)簽: 二叉樹

    上傳時(shí)間: 2017-06-09

    上傳用戶:wang5829

  • 介紹回歸問題中高斯過程的應(yīng)用

    介紹回歸問題中高斯過程的應(yīng)用,C. E. Rasmussen & C. K. I. Williams, Gaussian Processes for Machine Learning,

    標(biāo)簽: 回歸 高斯 過程

    上傳時(shí)間: 2017-07-25

    上傳用戶:skfreeman

  • 本書全面介紹了UNIX系統(tǒng)的程序設(shè)計(jì)界面—系統(tǒng)調(diào)用界面和標(biāo)準(zhǔn)C庫提供的許多函數(shù)。 本書的前15章著重于理論知識(shí)的闡述

    本書全面介紹了UNIX系統(tǒng)的程序設(shè)計(jì)界面—系統(tǒng)調(diào)用界面和標(biāo)準(zhǔn)C庫提供的許多函數(shù)。 本書的前15章著重于理論知識(shí)的闡述,主要內(nèi)容包括UNIX文件和目錄、進(jìn)程環(huán)境、進(jìn)程控制、進(jìn)程間通信以及各種I/O。在此基礎(chǔ)上,分別按章介紹了多個(gè)應(yīng)用實(shí)例,包括如何創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫函數(shù)庫,PostScript 打印機(jī)驅(qū)動(dòng)程序,調(diào)制解調(diào)器撥號(hào)器及在偽終端上運(yùn)行其他程序的程序等。 本書內(nèi)容豐富權(quán)威,概念清晰精辟,一直以來被譽(yù)為UNIX編程的“圣經(jīng)”,對(duì)于所有UNIX程序員—無論是初學(xué)者還是專家級(jí)人士—都是一本無價(jià)的參考書籍。

    標(biāo)簽: UNIX 程序設(shè)計(jì) 標(biāo)準(zhǔn)

    上傳時(shí)間: 2017-08-18

    上傳用戶:z754970244

  • unix環(huán)境高級(jí)編程一書源代碼 本書全面介紹了UNIX系統(tǒng)的程序設(shè)計(jì)界面—系統(tǒng)調(diào)用界面和標(biāo)準(zhǔn)C庫提供的許多函數(shù)。 本書的前15章著重于理論知識(shí)的闡述

    unix環(huán)境高級(jí)編程一書源代碼 本書全面介紹了UNIX系統(tǒng)的程序設(shè)計(jì)界面—系統(tǒng)調(diào)用界面和標(biāo)準(zhǔn)C庫提供的許多函數(shù)。 本書的前15章著重于理論知識(shí)的闡述,主要內(nèi)容包括UNIX文件和目錄、進(jìn)程環(huán)境、進(jìn)程控制、進(jìn)程間通信以及各種I/O。在此基礎(chǔ)上,分別按章介紹了多個(gè)應(yīng)用實(shí)例,包括如何創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫函數(shù)庫,PostScript 打印機(jī)驅(qū)動(dòng)程序,調(diào)制解調(diào)器撥號(hào)器及在偽終端上運(yùn)行其他程序的程序等。 本書內(nèi)容豐富權(quán)威,概念清晰精辟,一直以來被譽(yù)為UNIX編程的“圣經(jīng)”,對(duì)于所有UNIX程序員—無論是初學(xué)者還是專家級(jí)人士—都是一本無價(jià)的參考書籍。

    標(biāo)簽: unix UNIX 環(huán)境 源代碼

    上傳時(shí)間: 2013-12-20

    上傳用戶:CHENKAI

  • 批處理感知器算法

    批處理感知器算法的代碼matlab w1=[1,0.1,1.1;1,6.8,7.1;1,-3.5,-4.1;1,2.0,2.7;1,4.1,2.8;1,3.1,5.0;1,-0.8,-1.3;     1,0.9,1.2;1,5.0,6.4;1,3.9,4.0]; w2=[1,7.1,4.2;1,-1.4,-4.3;1,4.5,0.0;1,6.3,1.6;1,4.2,1.9;1,1.4,-3.2;1,2.4,-4.0;     1,2.5,-6.1;1,8.4,3.7;1,4.1,-2.2]; w3=[1,-3.0,-2.9;1,0.5,8.7;1,2.9,2.1;1,-0.1,5.2;1,-4.0,2.2;1,-1.3,3.7;1,-3.4,6.2;     1,-4.1,3.4;1,-5.1,1.6;1,1.9,5.1]; figure; plot(w3(:,2),w3(:,3),'ro'); hold on; plot(w2(:,2),w2(:,3),'b+'); W=[w2;-w3];%增廣樣本規(guī)范化 a=[0,0,0]; k=0;%記錄步數(shù) n=1; y=zeros(size(W,2),1);%記錄錯(cuò)分的樣本 while any(y<=0)     k=k+1;     y=a*transpose(W);%記錄錯(cuò)分的樣本     a=a+sum(W(find(y<=0),:));%更新a     if k >= 250         break     end end if k<250     disp(['a為:',num2str(a)])      disp(['k為:',num2str(k)]) else      disp(['在250步以內(nèi)沒有收斂,終止']) end %判決面:x2=-a2*x1/a3-a1/a3 xmin=min(min(w1(:,2)),min(w2(:,2))); xmax=max(max(w1(:,2)),max(w2(:,2))); x=xmin-1:xmax+1;%(xmax-xmin): y=-a(2)*x/a(3)-a(1)/a(3); plot(x,y)

    標(biāo)簽: 批處理 算法matlab

    上傳時(shí)間: 2016-11-07

    上傳用戶:a1241314660

  • 運(yùn)動(dòng)會(huì)源代碼

    #include <malloc.h>       #include <stdio.h>       #include <stdlib.h>       #include <string.h>       #define NULL 0      #define MaxSize 30          typedef struct athletestruct /*運(yùn)動(dòng)員*/     {         char name[20];          int score; /*分?jǐn)?shù)*/         int range; /**/         int item; /*項(xiàng)目*/     }ATH;     typedef struct schoolstruct /*學(xué)校*/     {         int count; /*編號(hào)*/         int serial; /**/          int menscore; /*男選手分?jǐn)?shù)*/         int womenscore; /*女選手分?jǐn)?shù)*/         int totalscore; /*總分*/         ATH athlete[MaxSize]; /**/         struct schoolstruct *next;      }SCH;         int nsc,msp,wsp;      int ntsp;      int i,j;      int overgame;      int serial,range;      int n;      SCH *head,*pfirst,*psecond;      int *phead=NULL,*pafirst=NULL,*pasecond=NULL;     void create();         void input ()     {         char answer;          head = (SCH *)malloc(sizeof(SCH)); /**/         head->next = NULL;         pfirst = head;          answer = 'y';         while ( answer == 'y' )         {         Is_Game_DoMain:         printf("\nGET Top 5 when odd\nGET Top 3 when even");         printf("\n輸入運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目序號(hào) (x<=%d):",ntsp);         scanf("%d",pafirst);         overgame = *pafirst;         if ( pafirst != phead )         {             for ( pasecond = phead ; pasecond < pafirst ; pasecond ++ )             {                 if ( overgame == *pasecond )                 {                     printf("\n這個(gè)項(xiàng)目已經(jīng)存在請(qǐng)選擇其他的數(shù)字\n");                     goto Is_Game_DoMain;                 }             }         }         pafirst = pafirst + 1;         if ( overgame > ntsp )         {             printf("\n項(xiàng)目不存在");             printf("\n請(qǐng)重新輸入");             goto Is_Game_DoMain;         }         switch ( overgame%2 )         {         case 0: n = 3;break;         case 1: n = 5;break;         }         for ( i = 1 ; i <= n ; i++ )         {         Is_Serial_DoMain:         printf("\n輸入序號(hào) of the NO.%d (0<x<=%d): ",i,nsc);                 scanf("%d",&serial);         if ( serial > nsc )          {             printf("\n超過學(xué)校數(shù)目,請(qǐng)重新輸入");             goto Is_Serial_DoMain;         }         if ( head->next == NULL )          {             create();         }         psecond = head->next ;          while ( psecond != NULL )          {             if ( psecond->serial == serial )             {                 pfirst = psecond;                 pfirst->count = pfirst->count + 1;                 goto Store_Data;             }             else             {                 psecond = psecond->next;             }         }         create();         Store_Data:                 pfirst->athlete[pfirst->count].item = overgame;         pfirst->athlete[pfirst->count].range = i;         pfirst->serial = serial;         printf("Input name:) : ");                 scanf("%s",pfirst->athlete[pfirst->count].name);         }         printf("\n繼續(xù)輸入運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目(y&n)?");         answer = getchar();         printf("\n");         }     }         void calculate() /**/     {         pfirst = head->next;         while ( pfirst->next != NULL )         {             for (i=1;i<=pfirst->count;i++)             {                 if ( pfirst->athlete[i].item % 2 == 0 )                  {                     switch (pfirst->athlete[i].range)                     {                     case 1:pfirst->athlete[i].score = 5;break;                     case 2:pfirst->athlete[i].score = 3;break;                     case 3:pfirst->athlete[i].score = 2;break;                     }                 }                 else                  {                     switch (pfirst->athlete[i].range)                     {                     case 1:pfirst->athlete[i].score = 7;break;                     case 2:pfirst->athlete[i].score = 5;break;                     case 3:pfirst->athlete[i].score = 3;break;                     case 4:pfirst->athlete[i].score = 2;break;                     case 5:pfirst->athlete[i].score = 1;break;                     }                 }                 if ( pfirst->athlete[i].item <=msp )                  {                     pfirst->menscore = pfirst->menscore + pfirst->athlete[i].score;                 }                 else                  {                     pfirst->womenscore = pfirst->womenscore + pfirst->athlete[i].score;                 }             }             pfirst->totalscore = pfirst->menscore + pfirst->womenscore;             pfirst = pfirst->next;         }     }         void output()     {         pfirst = head->next;         psecond = head->next;         while ( pfirst->next != NULL )          {             // clrscr();              printf("\n第%d號(hào)學(xué)校的結(jié)果成績(jī):",pfirst->serial);             printf("\n\n項(xiàng)目的數(shù)目\t學(xué)校的名字\t分?jǐn)?shù)");             for (i=1;i<=ntsp;i++)              {                 for (j=1;j<=pfirst->count;j++)                  {                     if ( pfirst->athlete[j].item == i )                     {                                                                         printf("\n %d\t\t\t\t\t\t%s\n %d",i,pfirst->athlete[j].name,pfirst->athlete[j].score);break;                                             }                 }             }             printf("\n\n\n\t\t\t\t\t\t按任意建 進(jìn)入下一頁");             getchar();             pfirst = pfirst->next;         }     //  clrscr();          printf("\n運(yùn)動(dòng)會(huì)結(jié)果:\n\n學(xué)校編號(hào)\t男運(yùn)動(dòng)員成績(jī)\t女運(yùn)動(dòng)員成績(jī)\t總分");         pfirst = head->next;         while ( pfirst->next != NULL )         {             printf("\n %d\t\t %d\t\t %d\t\t %d",pfirst->serial,pfirst->menscore,pfirst->womenscore,pfirst->totalscore);             pfirst = pfirst->next;         }         printf("\n\n\n\t\t\t\t\t\t\t按任意建結(jié)束");         getchar();     }         void create()     {                 pfirst = (struct schoolstruct *)malloc(sizeof(struct schoolstruct));         pfirst->next = head->next ;         head->next = pfirst ;                 pfirst->count = 1;         pfirst->menscore = 0;         pfirst->womenscore = 0;         pfirst->totalscore = 0;     }     void Save()     {FILE *fp;     if((fp = fopen("school.dat","wb"))==NULL)     {printf("can't open school.dat\n");     fclose(fp);     return;     }     fwrite(pfirst,sizeof(SCH),10,fp);     fclose(fp);     printf("文件已經(jīng)成功保存\n");     }         void main()     {         system("cls");         printf("\n\t\t\t 運(yùn)動(dòng)會(huì)分?jǐn)?shù)統(tǒng)計(jì)\n");         printf("輸入學(xué)校數(shù)目 (x>= 5):");         scanf("%d",&nsc);          printf("輸入男選手的項(xiàng)目(x<=20):");         scanf("%d",&msp);          printf("輸入女選手項(xiàng)目(<=20):");         scanf("%d",&wsp);          ntsp = msp + wsp;                  phead = (int *)calloc(ntsp,sizeof(int));         pafirst = phead;         pasecond = phead;         input();         calculate();          output();         Save();     }             

    標(biāo)簽: 源代碼

    上傳時(shí)間: 2016-12-28

    上傳用戶:150501

  • 基于遺傳算法的機(jī)器人路徑規(guī)劃MATLAB源代碼

    取各障礙物頂點(diǎn)連線的中點(diǎn)為路徑點(diǎn),相互連接各路徑點(diǎn),將機(jī)器人移動(dòng)的起點(diǎn)和終點(diǎn)限制在各路徑點(diǎn)上,利用最短路徑算法來求網(wǎng)絡(luò)圖的最短路徑,找到從起點(diǎn)P1到終點(diǎn)Pn的最短路徑。上述算法使用了連接線中點(diǎn)的條件,因此不是整個(gè)規(guī)劃空間的最優(yōu)路徑,然后利用遺傳算法對(duì)找到的最短路徑各個(gè)路徑點(diǎn)Pi (i=1,2,…n)調(diào)整,讓各路徑點(diǎn)在相應(yīng)障礙物端點(diǎn)連線上滑動(dòng),利用Pi= Pi1+ti×(Pi2-Pi1)(ti∈[0,1] i=1,2,…n)即可確定相應(yīng)的Pi,即為新的路徑點(diǎn),連接此路徑點(diǎn)為最優(yōu)路徑。

    標(biāo)簽: 遺傳算法 路徑規(guī)劃 matlab

    上傳時(shí)間: 2017-05-05

    上傳用戶:tttt123

  • 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)課程設(shè)計(jì)

    若要在n個(gè)城市之間建設(shè)通信網(wǎng)絡(luò),只需要假設(shè)n-1條線路即可。如何以最低的經(jīng)濟(jì)代價(jià)建設(shè)這個(gè)通信網(wǎng),是一個(gè)網(wǎng)的最小生成樹問題。 [系統(tǒng)要求] 1.    利用克魯斯卡爾算法求網(wǎng)的最小生成樹。 2.    利用普里姆算法求網(wǎng)的最小生成樹。 3.    要求輸出各條邊及它們的權(quán)值。

    標(biāo)簽: 最小生成樹

    上傳時(shí)間: 2018-01-08

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