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  • [簡介] 名稱:《打獵》-附源代碼 (代碼行數:1773 注釋行數:363) 開發環境:WinXp+VC.Net2005+Win32 API 作者:mj 聯系方式:mj055@yahoo.cn

    [簡介] 名稱:《打獵》-附源代碼 (代碼行數:1773 注釋行數:363) 開發環境:WinXp+VC.Net2005+Win32 API 作者:mj 聯系方式:mj055@yahoo.cn [打獵] 鼠標左鍵射擊,消滅出現的獵物;有音樂及音效; 屏幕下方的計分板記錄擊中的獵物個數,右下角的頭像個數表示未擊中的獵物個數; 游戲難度會隨擊中數量上升,當未擊中數達到5個時游戲結束。 [說明] 1.游戲引擎代碼參考[美]Michael Morrison的《游戲編程入門》 2.打獵游戲圖片資源來自于《武林群俠傳》中的打獵小游戲 3.用vc.net2005編譯時注意在項目屬性頁中ATL使用選擇"不使用ATL",字符集選"使用多字節字符集",還有鏈接器->輸入->附加依賴項:msimg32.lib winmm.lib

    標簽: WinXp yahoo 1773 2005

    上傳時間: 2013-12-22

    上傳用戶:lhc9102

  • [簡介] 名稱: 《拼圖》-附源代碼 (代碼行數:747 注釋行數:164) 開發環境:WinXp+VC.Net2005+Win32 API 作者:mj 聯系方式:mj055@yahoo.

    [簡介] 名稱: 《拼圖》-附源代碼 (代碼行數:747 注釋行數:164) 開發環境:WinXp+VC.Net2005+Win32 API 作者:mj 聯系方式:mj055@yahoo.cn [拼圖] 鼠標操作,有音效 游戲玩法仿文曲星上拼圖游戲,每次只能用空白方塊與左右相鄰的數字方塊對換, 當排列成1 2 3 則游戲勝利 4 5 6 7 8 [說明] 1.游戲引擎代碼參考[美]Michael Morrison的《游戲編程入門》 2.打獵游戲圖片資源來自于《武林群俠傳》中的打獵小游戲 3.用vc.net2005編譯時注意在項目屬性頁中ATL使用選擇"不使用ATL",字符集選"使用多字節字符集",還有鏈接器->輸入->附加依賴項:msimg32.lib winmm.lib

    標簽: WinXp yahoo 2005 747

    上傳時間: 2014-01-18

    上傳用戶:維子哥哥

  • 中斷方式的A/D采集系統使用ADC0809的通道0

    中斷方式的A/D采集系統使用ADC0809的通道0,接入0-5V的直流電壓,用W1調整模擬電壓值,A/D的轉換結束信號EOC接在8259A的IRQ3上,采集100個數據并存入內存中,同時將采集的16進制數據顯示在數碼管上。請多次調整0-5V的電壓值(旋動W1旋鈕),進行A/D采集,并觀測內存中的數據的變化情況。

    標簽: 0809 ADC 中斷方式 采集系統

    上傳時間: 2014-08-23

    上傳用戶:3到15

  • 對已分配盤塊采用索引方式管理

    對已分配盤塊采用索引方式管理,空閑盤塊采用成組鏈接管理

    標簽: 分配 索引 方式

    上傳時間: 2017-02-06

    上傳用戶:小儒尼尼奧

  • 1] 校友多種方式注冊認證[直接注冊,答問注冊,認證注冊] 2] 校友論壇 小巧而實用的論壇,支持UBB標簽,快速回復,帖子搜索,靈活的將帖子置頂,設置精華 3] 校友相冊 相片上傳[方便上傳

    1] 校友多種方式注冊認證[直接注冊,答問注冊,認證注冊] 2] 校友論壇 小巧而實用的論壇,支持UBB標簽,快速回復,帖子搜索,靈活的將帖子置頂,設置精華 3] 校友相冊 相片上傳[方便上傳相片文件,支持網絡圖片粘貼] 4] 用戶區 用戶頭像個性化選擇設定[卡通頭像,用戶自己上傳的頭像,虛擬形象] 方便的管理自己在本網站發表的帖子,留言,相片 收藏好友,好貼,相片等 5] 站內短信 6] 校友聚會 召集大家聚會,討論,表態[表態的個人信息,如聯系電話僅發起人和管理員可見],并可總結每次聚會 7] 信息欄目 本站新聞,母校新聞,校友風采,自定義信息欄目 8] 校友信息 靈活查詢查看校友信息,多條件搜索,并可導出為excel格式 9] 校友生日榜 10]友情鏈接 支持logo和文字兩種形式友情鏈接 11]視頻上傳與錄制功能 目前內置有一個校友錄用戶:school,密碼111111,可自行進行修改 默認管理員帳號是:admin,密碼:111111

    標簽: UBB 論壇 方式 搜索

    上傳時間: 2014-11-21

    上傳用戶:LIKE

  • 按鍵接高電平

    按鍵接高電平,以查詢的方式檢測按鍵功能,一個模擬烘手器的系統

    標簽: 按鍵 高電平

    上傳時間: 2017-04-26

    上傳用戶:zhuyibin

  • 人體反應速度測試儀(測按鍵反應速度) P2,P3分別接的數碼管做為十位和個位。 P1.0與按鍵相接于GND. P1.1接發光二極管做為指示燈

    人體反應速度測試儀(測按鍵反應速度) P2,P3分別接的數碼管做為十位和個位。 P1.0與按鍵相接于GND. P1.1接發光二極管做為指示燈,管腳低電平時亮 定時器0工作于方式2,自動重裝,按鍵后取隨機數 定時器1工作于方式1,計算反應時間,晶振為11.0592*/ 51單片機

    標簽: 1.0 GND 1.1 速度

    上傳時間: 2017-05-05

    上傳用戶:familiarsmile

  • 中文摘要 通用串行總線USB 是PC 體系中的一套全新的工業標準它支持單 個主機與多個外設同時進行數據交換 論文首先會介紹USB 的體系結構和特點包括總線特征協議定義 傳輸方式和電源管理等等這

    中文摘要 通用串行總線USB 是PC 體系中的一套全新的工業標準它支持單 個主機與多個外設同時進行數據交換 論文首先會介紹USB 的體系結構和特點包括總線特征協議定義 傳輸方式和電源管理等等這部分內容會使USB 開發者和用戶對USB 有一 個整體的認識 接下來論文會討論USB 系統的一般開發方法和技術特點分設備端硬 件設備端軟件和主機端軟件三個部分 然后論文會介紹幾個USB 項目的研發過程和技術細節包括USB 手寫 識別輸入系統USB 通用設備開發平臺USB 安全鑰和USB 在線編程設備等 等論文會詳細介紹USB 設備的硬件和軟件開發的技術細節包括USB 設 備協議棧的編寫方法同時也會討論在Windows 98 下開發USB 內核驅動程 序和用戶應用程序的一般方法 論文最后還會介紹Motorola 的一些相關開發技術主要是在線編程技 術 論文對廣大的USB 設備開發人員和技術人員具備較高的參考價值可 以幫助他們盡快掌握USB 設備的特點以及硬件電路設計和軟件編程中的 注意事項 關鍵字通用串行總線 微控制器 協議棧 設備驅動程序 在線編 程

    標簽: USB 通用串行總線 工業標準 主機

    上傳時間: 2017-05-17

    上傳用戶:nairui21

  • 錄DEC6713的UART串口的測試程序。需要將板上的跳針JP3、JP5各自短接

    錄DEC6713的UART串口的測試程序。需要將板上的跳針JP3、JP5各自短接,將UART通道A 和通道B均配置為RS232方式。

    標簽: 6713 UART DEC JP3

    上傳時間: 2017-05-28

    上傳用戶:13188549192

  • SPI接口實險

    SPI接口實險,LED數據管顯示。 1、程序通過SPI接口輸出數據到HC595芯片驅動LED數據管簡單顯示。 2、內部1 M晶振,程序采用單任務方式,軟件延時。 3、進行此實驗請插上JP1的所有8個短路塊,JP6(SPI_EN)短路塊。

    標簽: SPI 接口

    上傳時間: 2014-01-14

    上傳用戶:小寶愛考拉

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