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連接路由器設置端口轉發和動態域名解析實現外網連接監控內

  • 實現串口通信

    實現串口通信,可以設置要通信的端口等,為VC編程

    標簽: 串口通信

    上傳時間: 2014-12-08

    上傳用戶:xiaoyunyun

  • 為了方便網絡編程

    為了方便網絡編程,90年代初,由Microsoft聯合了其他幾家公司共同制定了一套WINDOWS下的網絡編程接口,即Windows Sockets規范,它不是一種網絡協議,而是一套開放的、支持多種協議的Windows下的網絡編程接口。本篇論文主要是介紹了在TCP/IP基礎上利用winsock2對網卡進行編程,以達到網絡流量監測的目的。論文首先介紹了TCP/IP協議,旨在介紹IP,TCP,UDP等比較重要的協議。主要是介紹IP頭,TCP頭,UDP頭的特點,以便從IP頭中可以獲取源地址,目的地址,協議類型等信息。在隨后的章節中提出了Socket的概念,Socket實際上提供了一個通信端口使所有擁有Socket的端口的計算機之間能夠相互通信,在本論文中主要說明了socket的建立,監聽和撤銷的過程。具體到程序實現中,對網卡混雜模式的設置是通過原始套接字(raw socket)來實現的。為了讓原始套接字能接受所有的數據,還需要通過將SOCK_RAW設置成SIO_RCVALL。對數據包的獲取通過recv()函數來完成。最后要完成的工作就是對所捕獲的IP數據包進行分析以提取出我們所需要的信息。在論文的最后是旨在說明進一步工作的展開. 關鍵詞:網絡流量測量 TCP/IP協議 WINSOCK編程

    標簽: 網絡編程

    上傳時間: 2013-12-13

    上傳用戶:windwolf2000

  • 這個程序有PC的服務端和Pocket PC上的客戶端兩個部分。服務端運行時

    這個程序有PC的服務端和Pocket PC上的客戶端兩個部分。服務端運行時,按下開始就可以從PC機的攝像頭捕獲視頻,并且使用H.263編碼進行壓縮。這時服務端將在TCP的8765端口進行監聽;這時運行客戶端,輸入服務器IP地址并點擊“連接”,在網絡正常的情況下,將實時顯示服務端攝像頭捕捉到的畫面,畫面的實時性取決于網絡的帶寬。

    標簽: Pocket 服務端 程序

    上傳時間: 2015-10-22

    上傳用戶:ztj182002

  • 主要用于串口通信

    主要用于串口通信,功能全面,操作簡單,可以隨意選擇端口。

    標簽: 串口通信

    上傳時間: 2013-12-03

    上傳用戶:maizezhen

  • 串口溫度顯示源代碼 使用說明: 系統要求:WIN9X/ME/NT/2000 VC++6.0 且安裝了VC ACTIVEX控件(在VC6安裝時選上) 簡介:在VC++6.0中用MS

    串口溫度顯示源代碼 使用說明: 系統要求:WIN9X/ME/NT/2000 VC++6.0 且安裝了VC ACTIVEX控件(在VC6安裝時選上) 簡介:在VC++6.0中用MSComm控件編程,可以實現串口接收數據和發送數據,數據分別顯示在接收框和發送框中。 如何建立工程:建立新文件夾,將文檔用WINZIP解壓后,雙擊 Scommtest.dsw 即可在VC6.0中打開工程文件。作者主頁上有詳細編程說明,每一步都列出來了,可以參 串口通迅(編程源碼)、串口調試助手、端口網絡通信技術,VC/C編程,移動機器人控制相關技術,Matlab仿真及數據處理

    標簽: 6.0 ACTIVEX 2000 VC

    上傳時間: 2014-01-06

    上傳用戶:笨小孩

  • 軟件介紹:反彈連接木馬源碼 1、編譯服務端。   服務端在進行編譯時會提示出錯 (停在“fme.SaveToFile(stf) ”段)

    軟件介紹:反彈連接木馬源碼 1、編譯服務端。   服務端在進行編譯時會提示出錯 (停在“fme.SaveToFile(stf) ”段) ,這是正常 的。因為這時編譯的服務端沒有捆綁登錄的信息(即:客戶IP、端口和連接密碼) 其實這時的服務端可執行文件已經生成了,你在文件夾中就能找到該程序了。 2、編譯客戶端。   采用正常的編譯步驟對客戶端進行編譯即可,但要注意的是,剛編譯好的客戶端未捆 綁服務端程序,所以當你點擊“客戶端配置”按鈕圖標時會提示出錯! 3、服務端和客戶端都編譯好了以后,你可以使用UPXShell等加殼程序對它們進行加殼壓 縮,可減少其三分之二的體積。 4、用附帶的“文件捆綁”工具將服務端捆綁在客戶端程序里面,捆綁后的程序即成為最 終的只有一個可執行文件的木馬程序,就能使用該木馬程序了。 5、運行該木馬程序,點擊“客戶端配置”按鈕,配置好你的IP地址(最好是固定的IP地 址)、你的端口號和你的連接密碼(防止他人連接),這時會在當前目錄下生成一個名為 “Rundll.exe”的文件,該文件即為木馬服務端,將其發給被控制方運行后,你就能通過 客戶端對其進行控制!

    標簽: SaveToFile fme stf 服務端

    上傳時間: 2015-11-23

    上傳用戶:ztj182002

  • 長高44b0xi BIOS源碼 FS44B0II BIOS具有啟動、引導

    長高44b0xi BIOS源碼 FS44B0II BIOS具有啟動、引導,下載、燒寫,設置日期、時間,設置工作頻率等多種功能,並且支持各種參數的存儲和自動調用。 可以用flashpgm等軟件將BIOS燒寫到Flash中去,BIOS的自身駐留地址位于NOR FLASH的0x1f0000處,系統參數保存在0x1ff000以上區域中。所以在燒寫完BIOS,上電復位后先要執一定要執行backup命令把BIOS本身拷貝到NOR FLASH的高端1f0000去。

    標簽: BIOS 44 0xi 0II

    上傳時間: 2013-12-25

    上傳用戶:ainimao

  • 學習51串口的經典例程

    學習51串口的經典例程,對于學習51串口很好處;熟悉串口的初始化及給端口的理解很有幫助!

    標簽: 串口

    上傳時間: 2015-12-05

    上傳用戶:cc1

  • SD卡和AIC23數字音頻輸出實驗, FreeDev Audio Dsp Board采用了TI公司的TVL320AIC23 1、控制接口使用I2C

    SD卡和AIC23數字音頻輸出實驗, FreeDev Audio Dsp Board采用了TI公司的TVL320AIC23 1、控制接口使用I2C,Quartus中將CS置低(器件地址0011010)。 2、數字音頻接口使用了組件FreeDev_aic23,有三種測試和應用 模式,中斷結合DMA方式能在NIOS II中采集和發送數據。中斷信號 產生于模塊中FIFO緩沖區的半滿信號,讀取數據端口自動清除中斷 請求信號。 3、I2C IP 和FreeDev_aic23 IP分別在Quartus 工程目錄中 4、SD卡讀寫通過SD_DAT0、SD_CLK、SD_CMD三個PIO信號線用軟件 控制時序。 5、該范例讀SD卡數據,通過DMA將Buffer數據送到FreeDev_aic23的 FIFO中實現數據播放。 6、SD卡中的數據必須是以48K*16bit保存的采樣數據。數據可以通過SD讀卡器寫入。

    標簽: AIC FreeDev Audio Board

    上傳時間: 2013-12-09

    上傳用戶:aix008

  • 使用DVCC實驗系統中的并行接口芯片8255A的B口作輸入口

    使用DVCC實驗系統中的并行接口芯片8255A的B口作輸入口,使工作于方式1,將PB0~PB7連接到手動開關K1~K8,將手動脈沖信號SP作為8255B口的選通信號,連接到PC2。將B品工作于方式1時的中斷請求信號(PC0)連接到8255A的IR3,8255A的片選信號無需連接(系統已連接好)。8259A的CS連接地址譯碼輸出端Y6,8259A的端口地址為60H、61H

    標簽: 8255A DVCC 實驗系統 并行接口

    上傳時間: 2013-12-28

    上傳用戶:xinyuzhiqiwuwu

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