本書分為上篇、中篇和下篇三個部分,上篇為Windows CE結構分析,中篇為Windows CE情景分析,下篇為實驗手冊。每一篇又劃分為若 干章。上篇包含有引言,Windows CE體系結構,處理 器排程,儲存管理 ,檔案系統和設備管理 等六 章。中篇包含有系統初始化,處理 器排程過程,分頁處理 ,檔案處理 和驅動器載入等五章。下篇包含有Windows CE應用程式開發,Windows CE系統開發,評測與總結以及實習等四章。 上篇的重點在於分析Windows CE kernel的結構以及工作原理 。這個部分是掌握Windows CE作業系統的基礎。 中篇重點在於分析Windows CE kernel的實際運行 過程。如果說 上篇是從靜態的角度 分析Windows CE kernel,那麼中篇則是試圖從動態的角度 給讀 者一個有關Windows CE kernel的描述。希望讀 者能夠通過對中篇的閱讀 理 解,在頭腦中形成有關Windows CE kernel的多方位的運作情景。 下篇著重於有關Windows CE的應用。對理 論 的掌握最終要應用到實務中。
標簽: 分
上傳時間: 2013-12-23
上傳用戶:FreeSky
altera Quartus II modelSim 自動模擬搭配,內有範例。 (含電路)
標簽: modelSim Quartus altera II
上傳時間: 2016-02-13
上傳用戶:lz4v4
wo cao ni ma ,ni men ta ma de po wang zhan ,xia ge dong xi dou yao zheyang ,gun ni ma bi de
標簽: ni ma zheyang de
上傳時間: 2016-02-20
上傳用戶:WMC_geophy
已知f(xn)=yn ,n=0,1,2,…,N;求通過這N+1個節點{(xn,yn)| n=0,1,2,…,N }的插值函數Pn (x)。 設計出具體的程序,分別使用拉格朗日插值,牛頓插值和三次自然樣條三種算法繪制出相應的插值曲線。用三條不同顏色的曲線來表示三種插值方法在一段區間內的插值函數。要求動態顯示曲線繪制全過程。
標簽: xn yn 節點
上傳時間: 2014-11-29
上傳用戶:GavinNeko
使用flash ActionScript實作Bezier curves,使用者可任意指定4個座標點去畫出相對應的貝氏曲線
標簽: ActionScript Bezier curves flash
上傳時間: 2014-09-01
上傳用戶:1109003457
此為新的image matting技術,使用者只需對前景部份框出方形區域,系統便會自動擷取出影像
標簽: matting image 系統
上傳時間: 2016-02-25
上傳用戶:杜瑩12345
O REILLY出版社的JAVA系列書籍之《javainnetshell》
標簽: javainnetshell REILLY JAVA 出版社
上傳時間: 2014-01-13
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EasyArm2104 I/O調試例子程序
標簽: EasyArm 2104 調試 程序
上傳時間: 2014-01-22
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利用AVR單片機的I/O口來實現LED的亮滅
標簽: AVR LED 單片機
上傳時間: 2013-12-24
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本設計是一個簡單的行編輯器。它主要能實現五個主要內容: 1、字符的按行錄入及儲存;2、文件內容的顯示;3、文件內容的查找;4、文件內容的替換5、文件的修改。 設計按數標準I/O下文件系統軟件工程的方法進行,系統應具有良好的界面、必要的交互信息和較好的健壯性;醒目美觀的軟件封面。操作人員能快捷簡單地進行操作。
標簽: 編輯器 字符 儲存 修改
上傳時間: 2016-02-27
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