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運(yùn)(yùn)動(dòng)圖像

  • uClinux 的編譯和運(yùn)行44BOX的動(dòng)作

    uClinux 的編譯和運(yùn)行44BOX的動(dòng)作

    標(biāo)簽: uClinux BOX 44

    上傳時(shí)間: 2015-05-02

    上傳用戶:CHENKAI

  • PIC KS0108 圖型液晶驅(qū)動(dòng)C源碼

    PIC KS0108 圖型液晶驅(qū)動(dòng)C源碼,編譯器為PICC18

    標(biāo)簽: 0108 PIC KS 液晶

    上傳時(shí)間: 2014-01-18

    上傳用戶:xzt

  • 立體學(xué)轉(zhuǎn)方塊 3d立體捲動(dòng)的效果,是一個(gè)很有趣的研究課題,藉由三角函數(shù) for迴圈 即可運(yùn)算應(yīng)用來產(chǎn)生立體效果囉

    立體學(xué)轉(zhuǎn)方塊 3d立體捲動(dòng)的效果,是一個(gè)很有趣的研究課題,藉由三角函數(shù) for迴圈 即可運(yùn)算應(yīng)用來產(chǎn)生立體效果囉

    標(biāo)簽: for

    上傳時(shí)間: 2013-12-24

    上傳用戶:hwl453472107

  • 在WinAVR下的ST7565圖形點(diǎn)陣的驅(qū)動(dòng)程序

    在WinAVR下的ST7565圖形點(diǎn)陣的驅(qū)動(dòng)程序,可以顯示5*7 & 8*16的ASCII和自定義的漢字,並且有3*4矩陣按鍵的掃描解碼程序。

    標(biāo)簽: WinAVR 7565 ST 驅(qū)動(dòng)

    上傳時(shí)間: 2013-12-26

    上傳用戶:LIKE

  • 密碼資訊分享,以一張圖片經(jīng)過運(yùn)算產(chǎn)生4張圖片,4張圖片又可合成為原來圖片

    密碼資訊分享,以一張圖片經(jīng)過運(yùn)算產(chǎn)生4張圖片,4張圖片又可合成為原來圖片

    標(biāo)簽: 合成

    上傳時(shí)間: 2016-12-31

    上傳用戶:jing911003

  • 運(yùn)動(dòng)會(huì)或各式活動(dòng)秩序冊製作及檢錄表製作管理系統(tǒng)

    運(yùn)動(dòng)會(huì)或各式活動(dòng)秩序冊製作及檢錄表製作管理系統(tǒng)

    標(biāo)簽: 系統(tǒng)

    上傳時(shí)間: 2014-01-21

    上傳用戶:四只眼

  • 這是用fuzzy開發(fā)之自動(dòng)避障系統(tǒng)

    這是用fuzzy開發(fā)之自動(dòng)避障系統(tǒng),內(nèi)附一張地圖,開啟程式後,載入地圖檔,就可以實(shí)現(xiàn)用fuzzy控制之避障系統(tǒng)

    標(biāo)簽: fuzzy 系統(tǒng)

    上傳時(shí)間: 2014-01-24

    上傳用戶:cazjing

  • 適合初學(xué)者學(xué)習(xí)使用與學(xué)習(xí)的範(fàn)例.包含範(fàn)圍. 1.RPG行走模式 2.npc置放方法. 3.外部地圖的讀入方式.使用-字串-讀入. 4.物件化的邊界判斷! 5.超簡潔邊界與碰撞偵測 使物

    適合初學(xué)者學(xué)習(xí)使用與學(xué)習(xí)的範(fàn)例.包含範(fàn)圍. 1.RPG行走模式 2.npc置放方法. 3.外部地圖的讀入方式.使用-字串-讀入. 4.物件化的邊界判斷! 5.超簡潔邊界與碰撞偵測 使物件化產(chǎn)生的npc依然保有邊界判斷的能力而不是只仰賴主程式的碰撞偵測. 此亦為完整使用物件的概念.故易於學(xué)習(xí). 使用game api支援! 故延伸性非常高~ 請使用sun J2ME Wireless Toolkit運(yùn)行 (直接將本資料夾置入Wireless Toolkit裡的apps資料夾即可)

    標(biāo)簽: RPG npc 模式 方式

    上傳時(shí)間: 2014-01-01

    上傳用戶:gengxiaochao

  • 本書分為上篇、中篇和下篇三個(gè)部分

    本書分為上篇、中篇和下篇三個(gè)部分,上篇為Windows CE結(jié)構(gòu)分析,中篇為Windows CE情景分析,下篇為實(shí)驗(yàn)手冊。每一篇又劃分為若 干章。上篇包含有引言,Windows CE體系結(jié)構(gòu),處理 器排程,儲存管理 ,檔案系統(tǒng)和設(shè)備管理 等六 章。中篇包含有系統(tǒng)初始化,處理 器排程過程,分頁處理 ,檔案處理 和驅(qū)動(dòng)器載入等五章。下篇包含有Windows CE應(yīng)用程式開發(fā),Windows CE系統(tǒng)開發(fā),評測與總結(jié)以及實(shí)習(xí)等四章。 上篇的重點(diǎn)在於分析Windows CE kernel的結(jié)構(gòu)以及工作原理 。這個(gè)部分是掌握Windows CE作業(yè)系統(tǒng)的基礎(chǔ)。 中篇重點(diǎn)在於分析Windows CE kernel的實(shí)際運(yùn)行 過程。如果說 上篇是從靜態(tài)的角度 分析Windows CE kernel,那麼中篇?jiǎng)t是試圖從動(dòng)態(tài)的角度 給讀 者一個(gè)有關(guān)Windows CE kernel的描述。希望讀 者能夠通過對中篇的閱讀 理 解,在頭腦中形成有關(guān)Windows CE kernel的多方位的運(yùn)作情景。 下篇著重於有關(guān)Windows CE的應(yīng)用。對理 論 的掌握最終要應(yīng)用到實(shí)務(wù)中。

    標(biāo)簽:

    上傳時(shí)間: 2013-12-23

    上傳用戶:FreeSky

  • 此工具書是一般常用的到的數(shù)學(xué)工具書

    此工具書是一般常用的到的數(shù)學(xué)工具書,內(nèi)容詳細(xì)介紹matlab指令的各種用法,從基本的概述、初探matlab、二維平面繪圖、三維立體繪圖、數(shù)值運(yùn)算與其它應(yīng)用、影像顯示與讀寫、動(dòng)畫製作、握把式圖形與GUI、GUIDEGUI設(shè)計(jì)環(huán)境、矩陣的處理與運(yùn)算、字元與字串、多維陣列、異質(zhì)陣列、結(jié)植陣列、稀疏矩陣、matlab的運(yùn)算元、m檔案、程式流程控制、程式除錯(cuò)、檔案輸出及輸入、程式計(jì)時(shí)、程式碼與記憶、應(yīng)用程式介面、線性代數(shù)、多項(xiàng)式的處理、一般數(shù)學(xué)函數(shù)、內(nèi)插法、曲線擬合與迴圈、常微分方程式…等,是非常好用的工具書。

    標(biāo)簽:

    上傳時(shí)間: 2016-08-24

    上傳用戶:ynsnjs

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