這是一個由java寫成的飛機(jī)冒險射擊遊戲!開發(fā)過程不是那麼簡單就是了…希望對一些此類遊戲有興趣的人有幫助~
標(biāo)簽: java
上傳時間: 2016-10-26
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USB開發(fā)步驟標(biāo)準(zhǔn),對開發(fā)的過程詳解,usb的快速入門教\程
標(biāo)簽: USB usb 教程
上傳時間: 2016-10-30
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USB開發(fā)步驟標(biāo)準(zhǔn)硬件,對USB開發(fā)過程的硬件 ,帶寬詳細(xì)的說明,對開發(fā)設(shè)計有幫助
標(biāo)簽: USB 硬件
上傳時間: 2013-11-27
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深入淺出Hello World 詳細(xì)的說明Hello World的執(zhí)行方式 幫助開發(fā)者了解程式執(zhí)行過程
標(biāo)簽: Hello World 方式 程式
上傳時間: 2014-01-18
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在matlab下模擬hamming codeing的編解碼過程,碼率為7/11,提供初學(xué)者學(xué)習(xí)
標(biāo)簽: hamming codeing matlab 11
上傳時間: 2017-04-29
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Flash Memory 依據(jù)標(biāo)準(zhǔn)CFI CMD做Erase/Program過程的參考碼
標(biāo)簽: Program Memory Flash Erase
上傳時間: 2017-05-10
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合作是通訊的過程模擬仿真,有三種中繼的模式 可提供大家一個方向,謝謝
標(biāo)簽: 模 仿真
上傳時間: 2017-06-10
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作業(yè)系統(tǒng)RR排程方法,使用c程式來表示cpu bound & io bound (學(xué)校作業(yè))
標(biāo)簽: bound cpu io 系統(tǒng)
上傳時間: 2017-08-31
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第三章列出了Windows CE執(zhí)行緒在排程時的幾個主要函數(shù),在本章中將藉著分析這些函數(shù)的流程,來了解執(zhí)行緒在排程過程中的行為。本章所節(jié)選的程式碼全部來自[CEROOT]\PRIVATE\WINCEOS\COREOS\NK\KERNEL目錄下的 schedule.c檔
標(biāo)簽: Windows
上傳時間: 2015-07-01
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這本書是多年來我對專業(yè)程式員所做的C++ 教學(xué)課程下的一個自然產(chǎn)物。我發(fā)現(xiàn),大部份學(xué)生在一個星期的密集訓(xùn)練之後,即可適應(yīng)這個語言的基本架構(gòu),但要他們「將這些基礎(chǔ)架構(gòu)以有效的方式組合運(yùn)用」,我實在不感樂觀。於是我開始嘗試組織出一些簡短、明確、容易記憶的準(zhǔn)則,做為C++ 高實效性程式開發(fā)過程之用。那都是經(jīng)驗豐富的C++ 程式員幾乎總是會奉行或幾乎肯定要避免的一些事情。structures of computer science.
標(biāo)簽: 程式
上傳時間: 2016-10-13
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