SDL Component suite for D6 SDL 組建是一套支持科學(xué)和工程計(jì)算的工業(yè)控件集,有10萬行源碼,50個例程. 3D 數(shù)據(jù), 3D 數(shù)據(jù),地圖集,原子符號,β函數(shù)的情節(jié)的旋轉(zhuǎn),校驗(yàn)掃描的圖像, CAS 登記號碼,圖表,顏色選擇, 常量和兌換率,輪廓繪制,化學(xué)結(jié)構(gòu),化學(xué)數(shù)據(jù),化學(xué)公式,X分配,群聚,轉(zhuǎn)換程序,曲線適合, 地理數(shù)據(jù),基體,圖解,目錄,配給,矩陣標(biāo)簽, eigenvectors, F-分布, FFT( 快速傅里葉變換) 小圓點(diǎn)的決定因素的數(shù)據(jù)庫, 先進(jìn)先出,文件和磁盤進(jìn)入,γ函數(shù),地理地圖集,地理地圖,坡度填補(bǔ), grep,同位素, Kohonen 神經(jīng)網(wǎng)絡(luò), KNN( k 最近鄰) ,標(biāo)簽開動網(wǎng)絡(luò)瀏覽程序,列舉意見,地圖,數(shù)學(xué),矩陣,儀表展示, MLR( 多線性回歸), 分子公式,神經(jīng)網(wǎng)絡(luò),正規(guī)分布,數(shù)值的輸入,數(shù)字標(biāo)簽,數(shù)字桌子編輯程序,元素周期表,極地的圖解, PCA( 主成分分析),發(fā)展酒吧,配給,隨便發(fā)電機(jī),回歸, RLE( 行程編碼),數(shù)據(jù)的輪流的quantiles, 科學(xué)圖表, scrollable 展示,清除,花鍵,棋盤式分照表,統(tǒng)計(jì),溪,線矩陣,串處理技術(shù),數(shù)據(jù)的表面情節(jié), SVD( sigular 估價(jià)分解), t 分配,價(jià)電子,矢量,數(shù)據(jù), VU 米的形象化
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上傳時(shí)間: 2016-07-15
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SDL Component suite for D6 SDL 組建是一套支持科學(xué)和工程計(jì)算的工業(yè)控件集,有10萬行源碼,50個例程. 3D 數(shù)據(jù), 3D 數(shù)據(jù),地圖集,原子符號,β函數(shù)的情節(jié)的旋轉(zhuǎn),校驗(yàn)掃描的圖像, CAS 登記號碼,圖表,顏色選擇, 常量和兌換率,輪廓繪制,化學(xué)結(jié)構(gòu),化學(xué)數(shù)據(jù),化學(xué)公式,X分配,群聚,轉(zhuǎn)換程序,曲線適合, 地理數(shù)據(jù),基體,圖解,目錄,配給,矩陣標(biāo)簽, eigenvectors, F-分布, FFT( 快速傅里葉變換) 小圓點(diǎn)的決定因素的數(shù)據(jù)庫, 先進(jìn)先出,文件和磁盤進(jìn)入,γ函數(shù),地理地圖集,地理地圖,坡度填補(bǔ), grep,同位素, Kohonen 神經(jīng)網(wǎng)絡(luò), KNN( k 最近鄰) ,標(biāo)簽開動網(wǎng)絡(luò)瀏覽程序,列舉意見,地圖,數(shù)學(xué),矩陣,儀表展示, MLR( 多線性回歸), 分子公式,神經(jīng)網(wǎng)絡(luò),正規(guī)分布,數(shù)值的輸入,數(shù)字標(biāo)簽,數(shù)字桌子編輯程序,元素周期表,極地的圖解, PCA( 主成分分析),發(fā)展酒吧,配給,隨便發(fā)電機(jī),回歸, RLE( 行程編碼),數(shù)據(jù)的輪流的quantiles, 科學(xué)圖表, scrollable 展示,清除,花鍵,棋盤式分照表,統(tǒng)計(jì),溪,線矩陣,串處理技術(shù),數(shù)據(jù)的表面情節(jié), SVD( sigular 估價(jià)分解), t 分配,價(jià)電子,矢量,數(shù)據(jù), VU 米的形象化
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上傳時(shí)間: 2016-07-15
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1、以不同的視角觀察球面 和圓柱面 所圍區(qū)域。2、畫出s(t)=cos(2/3πf0t)的曲線及其付氏變換的曲線.設(shè):f0=1KHz,時(shí)域分辨率 dt=0.01ms, 采樣點(diǎn)數(shù) N=2k, k>10.(均為M文件)
上傳時(shí)間: 2014-11-04
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C編譯器產(chǎn)生的可顯示機(jī)器碼/匯編代碼文件,其中附有源C v: v: @8 g: X& z代碼作為注釋 : z! [3 \) O&...UWOW Grave Composer音樂模塊(MOD)文件 + Q* T) \ z) R f$ a: H, iWP WordPerfect文檔 H! t7 D2 |...
標(biāo)簽: Composer Grave UWOW MOD
上傳時(shí)間: 2013-12-14
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問題描述 設(shè)有n種不同面值的硬幣,各硬幣的面值存于數(shù)組T[1:n]中。現(xiàn)要用這些面值的硬幣來找錢,可以實(shí)用的各種面值的硬幣個數(shù)不限。當(dāng)只用硬幣面值T[1],T[2],…,T[i]時(shí),可找出錢數(shù)j的最少硬幣個數(shù)記為C(i,j)。若只用這些硬幣面值,找不出錢數(shù)j時(shí),記C(i,j)=∞。 編程任務(wù) 設(shè)計(jì)一個動態(tài)規(guī)劃算法,對1≤j≤L,計(jì)算出所有的C( n,j )。算法中只允許實(shí)用一個長度為L的數(shù)組。用L和n作為變量來表示算法的計(jì)算時(shí)間復(fù)雜性 數(shù)據(jù)輸入 由文件input.txt提供輸入數(shù)據(jù)。文件的第1行中有1個正整數(shù)n(n<=13),表示有n種硬幣可選。接下來的一行是每種硬幣的面值。由用戶輸入待找錢數(shù)j。 結(jié)果輸出 程序運(yùn)行結(jié)束時(shí),將計(jì)算出的所需最少硬幣個數(shù)輸出到文件output.txt中。
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上傳時(shí)間: 2016-07-28
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Intel8253應(yīng)用——發(fā)聲控制 Intel8253通道工作過程是:按本通道中給定的初值n,對輸入時(shí)鐘信號頻率f進(jìn)行n分頻,輸出頻率為F的分頻信號,即F=f/n. 從而在通道輸出引線周圍產(chǎn)生一種與頻率F波形對應(yīng)的電磁波,若用此電磁波控制一揚(yáng)聲器,則可聽到與該電磁波對應(yīng)的聲音。
標(biāo)簽: Intel 8253 發(fā)聲 初值
上傳時(shí)間: 2016-08-01
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關(guān)于pc104看門狗軟件觸發(fā) 附件一個是可執(zhí)行文件,在程序中調(diào)用即可;一個是它的例程源碼。 我用過 很好用 在pc104下試驗(yàn)
標(biāo)簽: 104 pc 看門狗 可執(zhí)行文件
上傳時(shí)間: 2013-12-13
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簡單好用的Delphi專家一個簡單好用的Delphi專家 安裝后Delphi將增加兩個小功能: 1.在窗體/DataModule上可以按Ctrl-F進(jìn)行查找定位組件, 在一個窗體/DataModule中組件很多時(shí), 難以查找和定位組件時(shí)非常有用. 2.當(dāng)我們在代碼窗口按下Alt-F11來Use unit時(shí), 只能選擇下面已列出的單元,這樣如果我們要輸入不存在的單元名, 就只好跳到文件頭處去添加了, 而安裝此專家后, 我取代了Alt-F11調(diào)出的對話框, 在其中可以輸入不存在的單元名, 按OK立刻就會添加到Implements的Uses段, 非常方便, 而且可以切換列表中只顯示窗體單元, 方便選擇. (PS: 如果是輸入已存在的單元名, 請輸入完整, 或輸入一半后按下空格鍵獲取下方列表中當(dāng)前位置的名稱)
標(biāo)簽: Delphi DataModule Ctrl-F DataM
上傳時(shí)間: 2016-08-18
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1 BallMove 使用Win32 API線程函數(shù)創(chuàng)建多線程程序?qū)嵗创a 2 UIThreadDemo1 不創(chuàng)建用戶界面線程耗時(shí)操作的實(shí)例源碼 3 UIThreadDemo2 創(chuàng)建用戶界面線程耗時(shí)操作的實(shí)例源碼 4 WorkThread 創(chuàng)建工作線程,并實(shí)現(xiàn)線程間通信的實(shí)例源碼 5 CSemaphoreDemo 使用CSemaphore類實(shí)現(xiàn)線程同步的實(shí)例源碼 6 SearchFile 通過多線程實(shí)現(xiàn)文件查找的實(shí)例源碼 7. DlgActiveXDemo 在對話框應(yīng)用程序中使用ActiveX控件的實(shí)例源碼 8. SDIActiveXDemo 在單文檔應(yīng)用程序中使用ActiveX控件的實(shí)例源碼 9. OleEdit 使用MFC開發(fā)ActiveX控件實(shí)例源碼 10. Boxer 使用ATL開發(fā)ActiveX控件實(shí)例源碼 11.ADO-PROM ADO數(shù)據(jù)庫綜合應(yīng)用源碼
標(biāo)簽: UIThreadDemo1 UIThreadDemo2 BallMove API
上傳時(shí)間: 2013-12-15
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(1)接收原始數(shù)據(jù): 從終端讀入字符集大小n,n個字符和n個權(quán)值,建立哈夫曼樹,存于文件hfmtree.dat中。 (2)編碼: 利用已建好的哈夫曼樹(如不在內(nèi)存,則從文件hfmtree.dat中讀入)對文件中的正文進(jìn)行編碼,然后將結(jié)果存入文件codefile.dat中。 (3)譯碼: 利用已建好的哈夫曼樹將文件codefile.dat中的代碼進(jìn)行譯碼,結(jié)果存入文件textfile.dat 中。 (4)打印編碼規(guī)則:即字符與編碼的一一對應(yīng)關(guān)系。 (5)打印哈夫曼樹:將已在內(nèi)存中的哈夫曼樹以直觀的方式顯示在終端上。
標(biāo)簽: 接收 字符 數(shù)據(jù)
上傳時(shí)間: 2013-12-10
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