串口通信處理的多個線程需要協調運行,一個線程必須等待另一線程結束才能開始,在處理一個線程的同時必須把其余待處理的線程掛起等待,以減少其余待處理線程對CPU的資源占用,正處理的線程一旦處理結束則通過線程間的通信發出信號來擊活被掛起的線程中的一個線程進入處理。
標簽: 串口通信 線程 運行
上傳時間: 2017-03-07
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本文結合汽車配件廠工廠制造執行系統(MES)的開發實踐,介紹和討論了一種基于多 線程串口通信的實時數據采集系統的設計和實現方法,討論了在設計和實現該系統的時候必 須考慮和注意的要點,并對系統在實現中涉及的多線程處理技術、串行通信、數據庫訪問技 術和Socket 通信技術作了較為詳盡的說明。
標簽: MES 汽車配件 工廠 制造執行
上傳時間: 2013-12-21
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基于NEC單片機的串口通信例程.................................
標簽: NEC 單片機 串口通信
上傳時間: 2013-12-04
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本文研究了嵌入式Linux的多線程的屬性、線程的創建方法、線程間的數據處理以及線程間互斥等關鍵問題,并將多線程設計思想應用于在某控制系統的溫度巡檢用戶界面設計,實現了串行通信和用戶界面操作的快捷響應。
標簽: Linux 線程 多線程 嵌入式
上傳時間: 2017-03-12
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Visual C++網路通信編程實用案例精選 Chap1
標簽: Visual Chap1 通信 案例
上傳時間: 2017-03-13
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keil c 環境下,實現的的串行通信測試程,匯編語言實現
標簽: keil 環境 串行通信 測試
上傳時間: 2017-03-22
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STM32的CAN通信例程,很經典,大家看一下
標簽: STM CAN 32 通信
上傳時間: 2017-03-25
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地 理 信 息 系 統 經 典 教 程 之 一
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上傳時間: 2017-03-26
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地 理 信 息 系 統 經 典 教 程 之 三
上傳時間: 2013-12-23
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