這是一個由java寫成的飛機冒險射擊遊戲!開發過程不是那麼簡單就是了…希望對一些此類遊戲有興趣的人有幫助~
標簽: java
上傳時間: 2016-10-26
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USB開發步驟標準,對開發的過程詳解,usb的快速入門教\程
標簽: USB usb 教程
上傳時間: 2016-10-30
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USB開發步驟標準硬件,對USB開發過程的硬件 ,帶寬詳細的說明,對開發設計有幫助
標簽: USB 硬件
上傳時間: 2013-11-27
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深入淺出Hello World 詳細的說明Hello World的執行方式 幫助開發者了解程式執行過程
標簽: Hello World 方式 程式
上傳時間: 2014-01-18
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基于《Stellaris外設驅動庫》的例程:定時器32位RTC用法示例 該程序演示了如何使用定時器配置為32為RTC模式,并使用RTC定時器產生匹配中斷。
標簽: Stellaris RTC 定時器 外設
上傳時間: 2013-12-21
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在matlab下模擬hamming codeing的編解碼過程,碼率為7/11,提供初學者學習
標簽: hamming codeing matlab 11
上傳時間: 2017-04-29
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Flash Memory 依據標準CFI CMD做Erase/Program過程的參考碼
標簽: Program Memory Flash Erase
上傳時間: 2017-05-10
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合作是通訊的過程模擬仿真,有三種中繼的模式 可提供大家一個方向,謝謝
標簽: 模 仿真
上傳時間: 2017-06-10
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DSP28377的例程,包括單核和雙核的例程,頭文件,CMD文件等配置文件等等
標簽: dsp28377 cmd
上傳時間: 2022-06-23
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半導體的產品很多,應用的場合非常廣泛,圖一是常見的幾種半導體元件外型。半導體元件一般是以接腳形式或外型來劃分類別,圖一中不同類別的英文縮寫名稱原文為 PDID:Plastic Dual Inline Package SOP:Small Outline Package SOJ:Small Outline J-Lead Package PLCC:Plastic Leaded Chip Carrier QFP:Quad Flat Package PGA:Pin Grid Array BGA:Ball Grid Array 雖然半導體元件的外型種類很多,在電路板上常用的組裝方式有二種,一種是插入電路板的銲孔或腳座,如PDIP、PGA,另一種是貼附在電路板表面的銲墊上,如SOP、SOJ、PLCC、QFP、BGA。 從半導體元件的外觀,只看到從包覆的膠體或陶瓷中伸出的接腳,而半導體元件真正的的核心,是包覆在膠體或陶瓷內一片非常小的晶片,透過伸出的接腳與外部做資訊傳輸。圖二是一片EPROM元件,從上方的玻璃窗可看到內部的晶片,圖三是以顯微鏡將內部的晶片放大,可以看到晶片以多條銲線連接四周的接腳,這些接腳向外延伸並穿出膠體,成為晶片與外界通訊的道路。請注意圖三中有一條銲線從中斷裂,那是使用不當引發過電流而燒毀,致使晶片失去功能,這也是一般晶片遭到損毀而失效的原因之一。 圖四是常見的LED,也就是發光二極體,其內部也是一顆晶片,圖五是以顯微鏡正視LED的頂端,可從透明的膠體中隱約的看到一片方型的晶片及一條金色的銲線,若以LED二支接腳的極性來做分別,晶片是貼附在負極的腳上,經由銲線連接正極的腳。當LED通過正向電流時,晶片會發光而使LED發亮,如圖六所示。 半導體元件的製作分成兩段的製造程序,前一段是先製造元件的核心─晶片,稱為晶圓製造;後一段是將晶中片加以封裝成最後產品,稱為IC封裝製程,又可細分成晶圓切割、黏晶、銲線、封膠、印字、剪切成型等加工步驟,在本章節中將簡介這兩段的製造程序。
標簽: 封裝 IC封裝 制程
上傳時間: 2014-01-20
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