LCD顯示電子計價秤方案 1. 該方案使用的傳感器為20KG,靈敏度約為0.5mv/v,選用新傳感器線性較好的一段(100g-15Kg),直接處理,沒有做非線性修正,稱重可能會有偏差. 2. 軟件基于KEILC開發,使用單片機的型號為AT89S52,在main.c文件中有詳細說明。
標簽: LCD 0.5 100 方案
上傳時間: 2013-12-29
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主題 : Low power Modified Booth Multiplier 介紹 : 為了節省乘法器面積、加快速度等等,許多文獻根據乘法器中架構提出改進的方式,而其中在1951年,A. D. Booth教授提出了一種名為radix-2 Booth演算法,演算法原理是在LSB前一個位元補上“0”,再由LSB至MSB以每兩個位元為一個Group,而下一個Group的LSB會與上一個Group的MSB重疊(overlap),Group中的位元。 Booth編碼表進行編碼(Booth Encoding)後再產生部分乘積進而得到最後的結果。 Radix-2 Booth演算法在1961年由O. L. Macsorley教授改良後,提出了radix-4 Booth演算法(modified Booth algorithm),此演算法的差異為Group所涵括的位元由原先的2個位元變為3個位元。
標簽: Multiplier Modified Booth power
上傳時間: 2016-09-01
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紅外線遙控器按鍵檢測程序. 通過檢測兩次下降沿之間的時間差判斷接受到的數據位. 已經通過了測試,能夠正確區分出32bit數據的遙控器按鍵鍵值. 具有數據重發功能,但是數據的重發有點頻繁. 使用晶震頻率為11.0592MHz,所有定時值都是基于這個頻率計算. 占用很少量的CPU時間,使用了外部中斷0接受數據,定時器0進行計數, 定時器1作為串口的波特率發生器(Band = 9600).
標簽: 數據 bit 按鍵 檢測
上傳時間: 2013-12-20
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3ds模型在OpenGL中的讀取和重繪.對OpenGL做了基本的介紹,并詳細介紹了3ds模型的文件格式
標簽: OpenGL 3ds 模型 讀取
上傳時間: 2013-12-27
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以ARM處理器為核心的新一代稱重處理器 (歡迎從事電子衡器行業的同行指正)
標簽: ARM 處理器 核心 稱重
上傳時間: 2014-01-24
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有關MC算法的三篇pdf文章 1.移動立方體算法的三重線性插值研究 2.空間相關MC算法的VTK實現 3.移動立方體算法中的三角剖分
標簽: 算法 VTK 移動
上傳時間: 2016-09-17
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(中斷子程序)計時子程序----------------CLOCK 功能:①TMR1每50000指令周期(即50000微秒)中斷一次, 進入本程序后重裝定時器 TMR1, 并清除TMR1溢出標志(PIR1,0).
標簽: 50000 TMR1 程序 TMR
上傳時間: 2016-09-18
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【字串排列】 以各種的方式排列字串 有全排列、(不重複)全排列、以及字典方式排列
標簽: 方式
上傳時間: 2016-09-19
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用keil C編寫絕對原創 內有proteus的仿真文件。可以實現時間的重設鬧鐘的設置,到時間后有警告。
標簽: proteus keil 編寫 仿真
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1.通過鼠標拖拽和彈出對話框完成實體、屬性、聯系的繪制以及各參數設定 2.對繪制的實體、屬性、聯系提供合法性檢查 3.對繪制的圖形進行拖動、重設大小、刪除 4.通過屬性對話框對實體、屬性、聯系的各種參數進行重新設置 5.數據的串行化 6.將繪制完成的E-R圖轉換成數據庫腳本
標簽: 實體 繪制 對話框 鼠標
上傳時間: 2013-12-24
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