?? 陷阱技術(shù)資料

?? 資源總數(shù):109
?? 源代碼:229
?? 電路圖:1

?? 陷阱全部資料 (109個)

介紹幾種常用的仿真器的設計方案,通過比較分析各自原理的優(yōu)缺點,結(jié)合硬件性能,設計了基于ZWFcore的指令集仿真器ZWISS。通過對其CPU、多級存儲單元、陷阱、內(nèi)存管理單元(MMU)、存儲保護系統(tǒng)(...

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高速PCB設計指南之(一~八 )目錄      2001/11/21  一、1、PCB布線2、PCB布局3、高速PCB設計 二、1、高密度(...

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大多數(shù)設計人員一般都很熟悉現(xiàn)有的各種電容。但是,電容種類繁多,包括玻璃電容、鋁箔電容、固態(tài)鉭和鉭箔電容、銀云母電容、陶瓷電容、特氟龍電容,以及聚酯、聚碳酸酯、聚苯乙烯和聚丙烯類型的薄膜電容等,因此...

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一個匯編編寫的花園尋寶游戲,游戲中玩家控制一個角色,另外有敵人追擊玩家,如果落入陷阱或被敵人抓到,游戲失敗,如果吃完所有寶物,游戲成功...

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《程序員修煉之道》由一系列獨立的部分組成,涵蓋的主題從個人責任、職業(yè)發(fā)展,直以用于使代碼保持靈活、并且易于改編和復用的各種架構(gòu)技術(shù),利用許多富有娛樂性的奇聞軼事、有思想性的例子以及有趣的類比,全面闡釋...

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輸入你要賭的錢數(shù),該程序存在陷阱,如果你賭的錢數(shù)和你帳戶剩余錢數(shù)一樣,則失去帳戶內(nèi)所有錢...

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第一講:“‘安全第一’的C語言編程規(guī)范”,簡述MISRAC的概況。   第二講:“跨越數(shù)據(jù)類型的重重陷阱”,介紹規(guī)范的數(shù)據(jù)定義和操作方式,重點在隱式數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)換中的問題。   第三講:“指針、結(jié)構(gòu)...

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近來隨著計算機的快速發(fā)展,各種棋類游戲被紛紛請進了電腦,使得那些喜愛下棋,又常常苦于沒有對手的棋迷們能隨時過足棋癮。而且這類軟件個個水平頗高,大有與人腦分庭抗禮之勢。其中戰(zhàn)勝過國際象棋世界冠軍-卡斯帕...

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有一本講述C語言的書,自出版以來,歷經(jīng)14載,它一直都被各個書評站點(或書評人)列入“重點推薦”   的清單中。尤為夸張的是,14年來,在它的18次印刷版本中,除去第二次印刷稍微修改過一些問題,以后...

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