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  • 仍然是解決Windows程式開發(fā)各種疑難雜癥時的靈丹妙藥。在第五版的《Windows程式開發(fā)設計指南》中

    仍然是解決Windows程式開發(fā)各種疑難雜癥時的靈丹妙藥。在第五版的《Windows程式開發(fā)設計指南》中,作者身違背受敬重的Windows Pioneer Award(Windows開路先鋒獎)得主,依據(jù)最新版本W(wǎng)indows作業(yè)系統(tǒng),以可靠的取材資料校定這一本經(jīng)典之作一再一次深入探索了Win32程式設計介面的根本重心。

    標簽: Windows 程式 開發(fā)設計

    上傳時間: 2016-08-09

    上傳用戶:hoperingcong

  • 是本很實用的手冊

    是本很實用的手冊,pdf格式。縮身攜帶,是電子工程師所必需的。

    標簽:

    上傳時間: 2016-08-12

    上傳用戶:chfanjiang

  • 多人聊天

    多人聊天,多路連綫,多綫程,實現(xiàn) 在一個多人連線伺服器中,我們要有一個伺服端執(zhí)行緒負責傾聽是否有客戶端連線,如果有客戶端連線,就指派一個客戶端執(zhí)行緒專門應付這個客戶端連線,並在客戶端佇列中記錄它,然後進入下一個傾聽。 一個客戶端執(zhí)行緒的工作,就是讀取客戶連線端的使用者輸入訊息,它不負責回應訊息,而是將讀到的訊息加入訊息佇列中,此外在我們的範例中,客戶端執(zhí)行緒也負責自己的連線狀態(tài),如果使用者中斷連線,客戶端執(zhí)行緒會負責將自己從客戶端佇列中清除。 廣播執(zhí)行緒負責取出訊息佇列中的訊息,然後將之一一傳送訊息給客戶端佇列中尚存在的客戶端執(zhí)行緒。

    標簽:

    上傳時間: 2014-08-26

    上傳用戶:linlin

  • 01_游戲功能演示與說明 02_游戲中的面向對象分析與設計   03_使用API類組裝貪吃蛇游戲   04_編寫貪吃蛇游戲中的各個類的主體框架性代碼   05_編寫Controler

    01_游戲功能演示與說明 02_游戲中的面向對象分析與設計   03_使用API類組裝貪吃蛇游戲   04_編寫貪吃蛇游戲中的各個類的主體框架性代碼   05_編寫Controler類與實現(xiàn)蛇移動的事件監(jiān)聽   06_編寫對各個類進行測試的程序代碼   07_蛇的數(shù)據(jù)結構設計與移動顯示   08_測試與修正蛇的移動與顯示問題   09_排除蛇的相反方向與無效方向的按鍵問題   10_編寫與測試表示食物的類   11_完成蛇吃食物的相關代碼   12_為游戲增加作為障礙物的石頭   13_為蛇增加吃到石頭而死掉的功能   14_解決食物與石頭蛇身重疊的問題   15_為蛇增加吃到蛇身而死掉的功能   16_貪吃蛇游戲開發(fā)練習題

    標簽: Controler API 貪吃蛇 編寫

    上傳時間: 2013-11-29

    上傳用戶:lingzhichao

  • 交換式電源轉換器(Switching Power Supply)為目前電子產品中

    交換式電源轉換器(Switching Power Supply)為目前電子產品中,非常廣 泛使用的電源裝置,在日常生活中隨處可見 ,它主要的功能是調節(jié)電壓準 位,亦可說 是直流 的變壓器。與傳統(tǒng)線性式電源轉換器比較,體積小、重 量 輕、效率 高以及有較大的輸入電壓範圍是交換式電源轉換器的優(yōu)點。 交換式電源轉換器廣泛被應用在電源供應器以及新一代電腦內。因 此,如何控制交換式電源轉換器使其在輸入電壓與輸出負載變動的情況 下,能夠自動調節(jié)輸出電壓為所預設的位準,實為一項重要的研究。

    標簽: Switching Supply Power

    上傳時間: 2014-09-08

    上傳用戶:com1com2

  • 簡介:傳智播客版《貪吃蛇游戲開發(fā)》視頻包括16小節(jié): 01_游戲功能演示與說明 02_游戲中的面向對象分析與設計 03_使用傳智播客提供的API類組裝貪吃蛇游戲 04_編寫貪吃蛇游戲中的

    簡介:傳智播客版《貪吃蛇游戲開發(fā)》視頻包括16小節(jié): 01_游戲功能演示與說明 02_游戲中的面向對象分析與設計 03_使用傳智播客提供的API類組裝貪吃蛇游戲 04_編寫貪吃蛇游戲中的各個類的主體框架性代碼 05_編寫Controler類與實現(xiàn)蛇移動的事件監(jiān)聽 06_編寫對各個類進行測試的程序代碼 07_蛇的數(shù)據(jù)結構設計與移動顯示 08_測試與修正蛇的移動與顯示問題 09_排除蛇的相反方向與無效方向的按鍵問題 10_編寫與測試表示食物的類 11_完成蛇吃食物的相關代碼 12_為游戲增加作為障礙物的石頭 13_為蛇增加吃到石頭而死掉的功能 14_解決食物與石頭蛇身重疊的問題 15_為蛇增加吃到蛇身而死掉的功能 16_貪吃蛇游戲開發(fā)練習題

    標簽: 貪吃蛇 API 播客 01

    上傳時間: 2014-01-14

    上傳用戶:thuyenvinh

  • 使用C#程式語言開發(fā)

    使用C#程式語言開發(fā),並執(zhí)行於.NET Framework下;是研習「蟻拓尋優(yōu)法」不可或缺的軟體工具。系統(tǒng)使用ACO (Ant Colony Optimization)演算公式模擬螞蟻的覓食行徑抉擇。使用者可以設定費洛蒙和食物氣味強度等相關參數(shù)以及動態(tài)設定障礙物的位置和形狀,研習螞蟻覓食的最短路徑形成過程。研習各種參數(shù)設定對螞蟻覓食行為的影響,了解費落蒙機制對蟻拓尋優(yōu)化法的影響。本系統(tǒng)可支援柔性計算教學,研習蟻拓優(yōu)化法中人工螞蟻的隨機搜尋模式和啟發(fā)式法則設計原理。

    標簽: 程式

    上傳時間: 2013-12-24

    上傳用戶:anng

  • 一個老掉牙的遊戲

    一個老掉牙的遊戲,某天 download 到 for mac 的 Quinn http://www.simonhaertel.de/ , 另家人愛不釋手 , 但另人煩腦的是 , 它只有在家裏的 mac 才能玩 , 家裏的那個人很希望在公司也可以玩到這個遊戲打發(fā)時間....Orz (太閒) , 身為會寫 Java 的老公當然要展現(xiàn)一下專長 , 在老婆大人的監(jiān)製下 Java 化了這個遊戲 , 也是我寫的第一個遊戲 , 請各位大大多多指教!!

    標簽:

    上傳時間: 2014-01-25

    上傳用戶:Yukiseop

  • 內核

    內核,是一個操作系統(tǒng)的核心。它負責管理系統(tǒng)的進程、內存、設備驅動程序、文件和網(wǎng)絡系統(tǒng),決定著系統(tǒng)的性能和穩(wěn)定性。Linux作為一個自由軟件,在廣大愛好者的支持下,內核版本不斷更新。新的內核修訂了舊內核的bug,并增加了許多新的特性。如果用戶想要使用這些新特性,或想根據(jù)自己的系統(tǒng)度身定制一個更高效,更穩(wěn)定的內核,就需要重新編譯內核。本文將以RedHat Linux 6.0(kernel 2.2.5)為操作系統(tǒng)平臺,介紹在Linux上進行內核編譯的方法。

    標簽: 內核

    上傳時間: 2016-11-04

    上傳用戶:hopy

  • 第三只眼監(jiān)控軟件

    第三只眼監(jiān)控軟件,包括經(jīng)理端和員工端,經(jīng)理端可以實時監(jiān)控員工端的動向,這是專門為企業(yè)管理人員量身定做的一套系統(tǒng)!

    標簽: 監(jiān)控軟件

    上傳時間: 2013-12-19

    上傳用戶:米卡

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