一個很好的企業內部人事管理系統,具有基本的框架和標準的結構,很容易改成具體的復雜的應用系統
標簽: 管理系統 標準 應用系統
上傳時間: 2015-03-02
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對網只操作的函數,很不錯
標簽: 操作
上傳時間: 2014-01-19
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游戲隨機創建迷宮,并給用戶提供交互,自我感覺不錯,只是有些函數過于冗長,隨機生成算法過于累墜,不過是一五官俱全的游戲,(mazeMain.c是主要文件,編譯時請將Compiler的Model改為Huge<TC2>)
標簽: mazeMain Compiler Model Hug
上傳時間: 2015-03-06
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幾米的向左走向右走
標簽:
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有向圖的強連通的分量的實現
標簽: 分
上傳時間: 2015-03-07
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Scott W. Ambler在1998年寫的關于ORM Persistence Layer的詳細設計論文,本文檔張笑猛翻譯的中文版.
標簽: W. Persistence Ambler Scott
上傳時間: 2014-01-26
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根據Scott W. Ambler在1998年寫的關于ORM Persistence Layer的詳細設計論文的設計思路,Artem Rudoy 開發了一個開源的ORM實現 -- PL(Persistence Layer)開源項目。
標簽: W. Persistence ORM Persist
上傳時間: 2013-12-17
上傳用戶:阿四AIR
求有向網最短路徑
標簽: 最短路徑
上傳時間: 2013-12-19
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在linux平臺上實現兩個進程之間的交互。一客戶進程向一遠程進程提交一道作業;遠程進程完成作業后向客戶進程返回執行結果或者是結束的信息。
標簽: 進程 linux 遠程
上傳時間: 2015-03-11
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本系統采用Visual Foxprow 5.0編寫,面向對象可視化編程,使系統的開發工作適應目前的流行趨勢。設計時采用了常用的自頂向下的瀑布式結構化設計方法。各子系統具有獨立的數據庫結構,設計時力求簡單易用,便于維護。各模塊為平行關系,彼此間無直接的參數聯系,也無庫的交叉關聯,從而保證各子系統可以單獨運行。
標簽: Foxprow Visual 5.0
上傳時間: 2015-03-12
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