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雙網(wǎng)

  • 數字音樂盒 (1) 硬件電路中用P1.0~P1.7控制按鍵

    數字音樂盒 (1) 硬件電路中用P1.0~P1.7控制按鍵,其中P1.0~P1.3掃描行,P1.4~P1.7掃描列。 (2) 用P0.0~P0.7,P2.0~P2.7控制LED,其中P0.0~P0.7控制七段碼a,b,c,d,e,f,g,用P2.0~P2.7為數碼管位選信號。 (3) 用,P2.0~P2.2作為LCD的RS,R/W,E的控制信號。用P0.0~P0.7作為LCD的D0~D7的控制信號。 (4) 用P3.7口控制蜂鳴器(J2,J4斷開,J3短接)。 (5) 電路為12MHZ晶振頻率工作,起振電路中C1,C2均為30pf。

    標簽: 1.0 1.7 數字 控制

    上傳時間: 2016-12-03

    上傳用戶:ruixue198909

  • 擾亂加密

    擾亂加密,加擾之前的數據在x中,加擾后數據在w中,p,p+1與p+2中分別放移存器低14位中14位和高14位 *q,q+1與q+2中分別放掩碼標志碼低14位中14位和高14位

    標簽: 加密

    上傳時間: 2014-01-15

    上傳用戶:xiaoyunyun

  • 短信分解程序 一. 功能介紹 1. 可讀取CSMS的短信數據

    短信分解程序 一. 功能介紹 1. 可讀取CSMS的短信數據,可識別發送、接收信息; 2. 可讀取MobileSMS的短信數據,可識別發送、接收信息; 3. 可讀取Palm內置的短信數據,可識別發送、接收信息; 4. 可讀取Treo180/270/600/650/Treo680的短信數據,可識別發送、接收信息; 5. 可讀取Tungsten W的短信數據,可識別發送、接收信息; 6. 可讀取Symbian的MsgStorer短信數據,可識別發送、接收信息; 7. 可讀取[手機工作室]輸出的短信文本數據,可識別發送、接收信息; 8. 可讀取PPC上的軟件mPhoneS的短信數據; 9. 可讀取【超級短信】的短信數據; 10. 可讀取【短信助手】的短信數據; 11. 導入信息可自動排序,生成有趣的聊天模式; 12.導出數據到文本文件,并在文件末尾增加統計信息;

    標簽: CSMS 短信 分解 數據

    上傳時間: 2016-12-10

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  • 如果您是從使用的角度來看JSF

    如果您是從使用的角度來看JSF,則您不用理會HTTP、資料轉換等細節,JSF將細節都隱藏起來了,無論您是網頁設計人員或是應用程式設計人員,都可以使用自己熟悉的方式來看JSF。

    標簽: JSF 角度

    上傳時間: 2016-12-10

    上傳用戶:lijinchuan

  • 一、 進程控制 1、 定義PCB(可以采用靜態結構或動態結構):包括理論PCB中的基本內容

    一、 進程控制 1、 定義PCB(可以采用靜態結構或動態結構):包括理論PCB中的基本內容,如ID、進程狀態、隊列指針。由于無法實現真正的進程創建功能,在實驗中只需建立PCB,用它代表完整的進程。 2、 定義進程狀態轉換方式:進程的狀態轉換是由進程內部操作或操作系統的控制引起,由于無法實現這些功能,學生可以采用隨機數方法或鍵盤控制方法模擬,并實現對應的控制程序。隨機方法指產生1-6的隨機數,分別代表創建進程(c)、結束進程(e)、進程阻塞(b)、激活進程(w)、調度進程(p)、時間片到(t)等事件;鍵盤模擬方法指定義6種按鍵代表以上6種事件。 3、 根據四種事件處理就緒隊列、阻塞隊列和當前執行中的進程。 每次事件處理后應形象地顯示出當前系統中的執行進程是哪一個,就緒隊列和阻塞隊列分別包含哪些進程。

    標簽: PCB 進程 控制 定義

    上傳時間: 2016-12-23

    上傳用戶:wyc199288

  • FreeWRLduneInputDevice和FreeWRL一起可以讓用戶用帶有6DoF的輸入設備檢索3D VRML/X3D數據。它基于FreeWRL的"/tmp/inpdev"擴展傳感器輸入接口和w

    FreeWRLduneInputDevice和FreeWRL一起可以讓用戶用帶有6DoF的輸入設備檢索3D VRML/X3D數據。它基于FreeWRL的"/tmp/inpdev"擴展傳感器輸入接口和white_dune的輸入設備機制。

    標簽: FreeWRL FreeWRLduneInputDevice inpdev 6DoF

    上傳時間: 2013-11-29

    上傳用戶:kelimu

  • #include "iostream.h" #include "iomanip.h" #define N 20 //學習樣本個數 #define IN 1 //輸入層神經元數目 #define

    #include "iostream.h" #include "iomanip.h" #define N 20 //學習樣本個數 #define IN 1 //輸入層神經元數目 #define HN 8 //隱層神經元數目 #define ON 1 //輸出層神經元數目 double P[IN] //單個樣本輸入數據 double T[ON] //單個樣本教師數據 double W[HN][IN] //輸入層至隱層權值 double V[ON][HN] //隱層至輸出層權值 double X[HN] //隱層的輸入 double Y[ON] //輸出層的輸入 double H[HN] //隱層的輸出

    標簽: define include iostream iomanip

    上傳時間: 2014-01-01

    上傳用戶:凌云御清風

  • 這是一本經典的設計模式書籍

    這是一本經典的設計模式書籍,我的寶貝哦 Copyright © 2002 by James W. Cooper IBM T J Watson Research Center February 1, 2002

    標簽: 設計模式 書籍

    上傳時間: 2014-08-16

    上傳用戶:lmeeworm

  • 有關於LST校正的論文

    有關於LST校正的論文,裡面詳細記載有關於網路分析儀校正的原理與觀念,對於在做微波工程方面的人會有幫助

    標簽: LST 校正

    上傳時間: 2017-01-13

    上傳用戶:330402686

  • 一個基于GTK+的單詞數值計算器

    一個基于GTK+的單詞數值計算器,1、 按照規則計算單詞的值,如果 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z 26個字母(全部用大寫)的值分別為 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26,如: WINJACK這個單詞的值就為:W+I+N+J+A+C+K=23+9+14+1+3+11=71% HARDWORK=H+A+R+D+W+O+R+D=8+1+18+4+23+15+18+11=98% LOVE=L+O+V+E=12+15+22+5=54% LUCK=L+U+C+K=12+21+3+11=47% ATTITUDE= A+T+T+I+T+U+D+E=1+20+20+9+20+24+4+5=100% 2、對程序的界面布局參考如下圖所示,在第一個單行文本框輸入一個單詞,點擊“計算”按鈕,按照以上算法計算出該單詞的值。 3、如果在最下面的單行文本框輸入一個文件路徑,此文件每行記錄一個單詞,那么經過程序計算出各個單詞的值,并把結果輸出到當前目錄下result.txt文件中。如果文件不存在,應該提示錯誤。

    標簽: GTK 數值 計算器

    上傳時間: 2014-01-11

    上傳用戶:康郎

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