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離心機(jī)(jī)

  • 按作業(yè)效益非增序輸入作業(yè)的截止期限

    按作業(yè)效益非增序輸入作業(yè)的截止期限,要求使用上述規(guī)則設(shè)計(jì)出一個(gè)算法,使得輸出為一個(gè)作業(yè)可行集j[]。

    標(biāo)簽: 輸入

    上傳時(shí)間: 2013-12-21

    上傳用戶:gaome

  • 問題描述 設(shè)有n種不同面值的硬幣

    問題描述 設(shè)有n種不同面值的硬幣,各硬幣的面值存于數(shù)組T[1:n]中。現(xiàn)要用這些面值的硬幣來找錢,可以實(shí)用的各種面值的硬幣個(gè)數(shù)不限。當(dāng)只用硬幣面值T[1],T[2],…,T[i]時(shí),可找出錢數(shù)j的最少硬幣個(gè)數(shù)記為C(i,j)。若只用這些硬幣面值,找不出錢數(shù)j時(shí),記C(i,j)=∞。  編程任務(wù) 設(shè)計(jì)一個(gè)動(dòng)態(tài)規(guī)劃算法,對(duì)1≤j≤L,計(jì)算出所有的C( n,j )。算法中只允許實(shí)用一個(gè)長度為L的數(shù)組。用L和n作為變量來表示算法的計(jì)算時(shí)間復(fù)雜性  數(shù)據(jù)輸入 由文件input.txt提供輸入數(shù)據(jù)。文件的第1行中有1個(gè)正整數(shù)n(n<=13),表示有n種硬幣可選。接下來的一行是每種硬幣的面值。由用戶輸入待找錢數(shù)j。  結(jié)果輸出 程序運(yùn)行結(jié)束時(shí),將計(jì)算出的所需最少硬幣個(gè)數(shù)輸出到文件output.txt中。

    標(biāo)簽:

    上傳時(shí)間: 2016-07-28

    上傳用戶:yangbo69

  • 生命游戲

    生命游戲,為1970年英國數(shù)學(xué)家J.H.Conway所提出,某一細(xì)胞的鄰居包括上,下,左,右,左上,左下,右上與右下相鄰的細(xì)胞,游戲規(guī)則如下: 1,孤單死亡:如果細(xì)胞的鄰居小于一個(gè),則該細(xì)胞在下一個(gè)狀態(tài)死亡。 2,擁擠死亡:如果細(xì)胞的鄰居在四個(gè)以上,則該細(xì)胞在下一個(gè)狀態(tài)死亡。 3,穩(wěn)定:如果細(xì)胞的鄰居為兩個(gè)或三個(gè),則該細(xì)胞在下一個(gè)狀態(tài)穩(wěn)定。 4,復(fù)活:如果某位置原無細(xì)胞存活,而該位置的鄰居為三個(gè),則該位置將復(fù)活一個(gè)細(xì)胞。

    標(biāo)簽:

    上傳時(shí)間: 2014-01-13

    上傳用戶:siguazgb

  • 一、 實(shí)驗(yàn)?zāi)康模? (1) 熟練掌握鏈棧的基本操作及應(yīng)用。 (2) 利用鏈表作為棧的存儲(chǔ)結(jié)構(gòu)

    一、 實(shí)驗(yàn)?zāi)康模? (1) 熟練掌握鏈棧的基本操作及應(yīng)用。 (2) 利用鏈表作為棧的存儲(chǔ)結(jié)構(gòu),設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)一個(gè)求解迷宮的非遞歸程序。 二、實(shí)驗(yàn)內(nèi)容: 【問題描述】 以一個(gè)m×n的長方陣表示迷宮,0和1分別表示迷宮中的通路和障礙。設(shè)計(jì)一個(gè)程序,對(duì)任意設(shè)定的迷宮,求出一條從入口到出口的通路,或得出沒有通路的結(jié)論。 【基本要求】 首先實(shí)現(xiàn)一個(gè)鏈表作存儲(chǔ)結(jié)構(gòu)的棧類型,然后編寫一個(gè)求解迷宮的非遞歸程序。求得的通路以三元組(i,j,d)的形式輸出,其中:(i,j)指示迷宮中的一個(gè)坐標(biāo),d表示走到下一坐標(biāo)的方向。如:對(duì)于下列數(shù)據(jù)的迷宮,輸出的一條通路為:(1,1,1),(1,2,2),(2,2,2),(3,2,3),(3,1,2),……。

    標(biāo)簽: 實(shí)驗(yàn) 基本操作 存儲(chǔ)結(jié)構(gòu)

    上傳時(shí)間: 2013-12-16

    上傳用戶:aix008

  • 本人的一個(gè)扇子小程序

    本人的一個(gè)扇子小程序,可以顯示一個(gè)扇子,上面寫有"格物、致知、誠意、正心" "修身、齊家、治國、平天下"

    標(biāo)簽: 程序

    上傳時(shí)間: 2014-01-27

    上傳用戶:xhz1993

  • 可愛小動(dòng)畫 本動(dòng)畫先顯示一些提示信息

    可愛小動(dòng)畫 本動(dòng)畫先顯示一些提示信息,然后按任意鍵進(jìn)入,只見一個(gè)方框向中 間由大變小,并留下痕跡,然后出現(xiàn)一個(gè)心,按空格重復(fù)出現(xiàn)心,按其他 鍵將重復(fù),按Q鍵退出程序,。

    標(biāo)簽: 動(dòng)畫

    上傳時(shí)間: 2013-12-10

    上傳用戶:moshushi0009

  • 已知多個(gè)點(diǎn)坐標(biāo)

    已知多個(gè)點(diǎn)坐標(biāo),求其中過任意三點(diǎn)不重復(fù)園的個(gè)數(shù),【含有求過任意三點(diǎn)園心及半徑的代碼】

    標(biāo)簽:

    上傳時(shí)間: 2016-08-10

    上傳用戶:stvnash

  • The Ultimate IQ Test Book: 1,000 Practice Test Questions to Boost Your Brain Power 智商測試

    The Ultimate IQ Test Book: 1,000 Practice Test Questions to Boost Your Brain Power 智商測試,現(xiàn)在遇到的招聘,為政府,軍隊(duì),教育,工業(yè)和商業(yè)。 "最終的智商測試書" ,是本書最大的智商實(shí)踐考驗(yàn)。筆試和匯編的智商測試專家,它包含1000個(gè)實(shí)踐問題,組織了25種測試,一個(gè)簡單的指導(dǎo),以評(píng)估個(gè)人業(yè)績。這個(gè)問題本身是很相似的向那些面對(duì)考生,在實(shí)際測驗(yàn)。他們是多學(xué)科,并包括口頭,數(shù)值和圖表的推理問題,使讀者可以就實(shí)踐中的各種不同類型的問題,它們很可能會(huì)遇到。通過提問可以幫助人改善他們的詞匯和發(fā)展權(quán)的計(jì)算和邏輯推理。通過研究不同類型的試驗(yàn),并認(rèn)識(shí)到不同類型的問題,讀者可以提高他們的考試分?jǐn)?shù),并增加他們的智商評(píng)級(jí)。 "最終的智商測試書" ,是非常寶貴的是那些必須采取智商測驗(yàn),但它也有很大的樂趣的人喜歡把自己的心為自己的娛樂-和提高他們的智力。

    標(biāo)簽: Test Questions Practice Ultimate

    上傳時(shí)間: 2016-08-23

    上傳用戶:wlcaption

  • 本動(dòng)畫先顯示一些提示信息

    本動(dòng)畫先顯示一些提示信息,然后按任意鍵進(jìn)入,只見一個(gè)方框向中 間由大變小,并留下痕跡,然后出現(xiàn)一個(gè)心,按空格重復(fù)出現(xiàn)心,按其他 鍵將重復(fù),按Q鍵退出程序,。

    標(biāo)簽: 動(dòng)畫

    上傳時(shí)間: 2016-08-24

    上傳用戶:banyou

  • labview 圖型化程式

    labview 圖型化程式,好的人機(jī)介面

    標(biāo)簽: labview 程式

    上傳時(shí)間: 2016-08-26

    上傳用戶:曹云鵬

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