將A、B、C、D、E、F這六個變量排成如圖所示的三角形,這六個變量分別取[1,6]上的整數,且均不相同。求使三角形三條邊上的變量之和相等的全部解。如圖就是一個解。
標簽: 變量 三角形
上傳時間: 2013-12-16
上傳用戶:GHF
每對節點間最短路徑 Floyd-Warshall 算法 D[i,j]表示從i到j的最短距離; P[i,j]表示從i到j的最短路徑上j 的父節點
標簽: Floyd-Warshall 節點 最短路徑 算法
上傳時間: 2013-11-29
上傳用戶:來茴
D:\Visual C++.NET編程技術體現 \第12章 STL編程\ListTest2
標簽: ListTest2 Visual NET STL
上傳時間: 2015-05-22
上傳用戶:hullow
《21天學通C++》附盤的原代碼。書上的每個例子在這里都有相應的C語言程序。
標簽: 代碼 C語言程序
上傳時間: 2014-12-08
上傳用戶:edisonfather
1、說明: 本書中所有的常用數值算法子過程按書中的章數分別放在以C開頭的子目錄中。 所有這些為驗證上述子過程而編的驗證過程按書中的章數分別放在以D開頭的子目錄中。 所有為驗證過程而做的工程,按書中的章數分別放在以V開頭的子目錄中。 2、使用: 1)最簡單的做法是若D盤有大于50M的空間,讀者只須將光盤上的子目錄“DELPHI_SHU”
標簽: 子過程 分 目錄 數值算法
上傳用戶:sy_jiadeyi
將正在順時針或逆時針旋轉的步進馬達目前角度顯示在LCM上。
標簽: 正 角度
上傳用戶:Pzj
在一個多人連線伺服器中,我們要有一個伺服端執行緒負責傾聽是否有客戶端連線,如果有客戶端連線,就指派一個客戶端執行緒專門應付這個客戶端連線,並在客戶端佇列中記錄它,然後進入下一個傾聽。 一個客戶端執行緒的工作,就是讀取客戶連線端的使用者輸入訊息,它不負責回應訊息,而是將讀到的訊息加入訊息佇列中,此外在我們的範例中,客戶端執行緒也負責自己的連線狀態,如果使用者中斷連線,客戶端執行緒會負責將自己從客戶端佇列中清除。 廣播執行緒負責取出訊息佇列中的訊息,然後將之一一傳送訊息給客戶端佇列中尚存在的客戶端執行緒。
標簽: 伺服器
上傳用戶:wweqas
PCB Layout Rule Rev1.70, 規範內容如附件所示, 其中分為: 為確保產品之製造性, R&D在設計階段必須遵循Layout相關規範, 以利製造單位能順利生產, 確保產品良率, 降低因設計而重工之浪費.
標簽: Layout 1.70 Rule PCB
上傳時間: 2015-05-23
上傳用戶:it男一枚
此代碼為VC++常用數值算法這本書中附贈的光D部分的源代碼,C部分得我已經傳了
標簽: VC 代碼 數值算法 分
上傳時間: 2015-05-24
上傳用戶:黃華強
計算是這年的的第幾天(判斷閏年)能判斷月份是否輸入錯誤,如果是閏年還能計算2月份的日期輸入是否過界!算法還算不錯!
標簽: 計算 輸入 算法 錯誤
上傳時間: 2015-05-25
上傳用戶:sevenbestfei
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