二進(jìn)制到格雷碼轉(zhuǎn)換ASD ASD ASD ASD ASD
標(biāo)簽: ASD 二進(jìn)制 格雷碼 轉(zhuǎn)換
上傳時(shí)間: 2015-10-17
上傳用戶:yzy6007
java挖雷游戲類似windows的挖雷游戲,很有意思的
標(biāo)簽: windows java
上傳時(shí)間: 2015-10-18
上傳用戶:gengxiaochao
swarm的例子,包換對(duì)java,xml,servlet等的介紹
標(biāo)簽: servlet swarm java xml
上傳時(shí)間: 2013-12-11
上傳用戶:aix008
這個(gè)程序是用格雷-RM編碼法抑制峰均功率比的matlab仿真程序,對(duì)1000個(gè)OFDM符號(hào)進(jìn)行統(tǒng)計(jì)然后表征算法對(duì)PAPR的改進(jìn)程度,絕對(duì)可以運(yùn)行
標(biāo)簽: matlab RM 程序 峰均功率比
上傳時(shí)間: 2015-10-25
上傳用戶:qb1993225
這篇文章主要介紹了利用格雷碼對(duì)OFDM系統(tǒng)PAPR抑制的算法詳細(xì)步驟,與Golay碼算法的源程序交相輝映
標(biāo)簽: OFDM PAPR 格雷碼
上傳時(shí)間: 2014-02-16
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< 二進(jìn)制到格雷碼轉(zhuǎn)換》絕對(duì)好用的EDA實(shí)驗(yàn)程序!已經(jīng)通過(guò)測(cè)試
標(biāo)簽: EDA lt 二進(jìn)制 格雷碼
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法雷序列是非常經(jīng)典的序列,他有很多有趣的性質(zhì),因此在做法雷序列的時(shí)候,完全不要通過(guò)分?jǐn)?shù)的排序就能夠?qū)崿F(xiàn),且效率有很大的提高,而其性質(zhì)又如此之多,以至于利用不同的性質(zhì)能得到很多不同的算法. 程序用vc++6.0編譯,執(zhí)行. 三個(gè)程序用不同方法,實(shí)現(xiàn)了法雷序列的輸出。 若只需要測(cè)試生成速度而不需要程序輸出結(jié)果,則去除程序中OUTPUTMSG定義。
標(biāo)簽: 序列
上傳時(shí)間: 2015-10-28
上傳用戶:chenlong
WINXP 環(huán)境下 抓取USB封包的程式 (使用此程式 對(duì)於USB封包格式要很清楚 不然會(huì)看不懂)
標(biāo)簽: USB WINXP 程式
上傳時(shí)間: 2013-12-28
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《數(shù)字圖像處理第二版中文版》(岡薩雷斯) 經(jīng)典數(shù)字圖像處理教材,希望對(duì)大家有用
標(biāo)簽: 數(shù)字圖像處理 教材
上傳時(shí)間: 2015-11-05
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Flash掃雷游戲源碼: 按住S后點(diǎn)鼠標(biāo)左鍵掃雷 按住D后點(diǎn)鼠標(biāo)右鍵標(biāo)記雷 可以輸入縱橫長(zhǎng)度決定難度
標(biāo)簽: Flash 鼠標(biāo) 源碼 標(biāo)記
上傳時(shí)間: 2013-12-22
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