利用FLASH SDK直接生成的FLASH作品,控制 標記來操縱這些動畫元素和動畫流程,播放器在控制標記的操縱下播放動畫。
標簽: FLASH SDK
上傳時間: 2014-01-06
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利用FLASH SDK直接生成的FLASH作品,控制 標記來操縱這些動畫元素和動畫流程,播放器在控制標記的操縱下播放動畫。..
上傳時間: 2015-03-13
上傳用戶:SimonQQ
上傳時間: 2014-11-23
上傳用戶:gtzj
上傳時間: 2014-08-21
上傳用戶:nanshan
基於S3C44B0X上的各種範例,可以實驗IDE,PWM,USB,LED...etc。對於初學嵌入式系統者有很大助益。
標簽: S3C44B0X
上傳時間: 2014-01-19
上傳用戶:sy_jiadeyi
本文探討使用 Linux作為嵌入式作業系統的方法,透過如何對內核、守護程序、庫和應用程序等四個主要部份,進行縮減其大小后,以便配置在以閃存為存儲設備的嵌入式系統中。
標簽: Linux 嵌入式 內核 減
上傳時間: 2014-10-11
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模擬退火算法來源于固體退火原理,將固體加溫至充分高,再讓其徐徐冷卻,加溫時,固體內部粒子隨溫升變為無序狀,內能增大,而徐徐冷卻時粒子漸趨有序,在每個溫度都達到平衡態,最后在常溫時達到基態,內能減為最小。根據Metropolis準則,粒子在溫度T時趨于平衡的概率為e-ΔE/(kT),其中E為溫度T時的內能,ΔE為其改變量,k為Boltzmann常數。用固體退火模擬組合優化問題,將內能E模擬為目標函數值f,溫度T演化成控制參數t,即得到解組合優化問題的模擬退火算法:由初始解i和控制參數初值t開始,對當前解重復“產生新解→計算目標函數差→接受或舍棄”的迭代,并逐步衰減t值,算法終止時的當前解即為所得近似最優解,這是基于蒙特卡羅迭代求解法的一種啟發式隨機搜索過程。退火過程由冷卻進度表(Cooling Schedule)控制,包括控制參數的初值t及其衰減因子Δt、每個t值時的迭代次數L和停止條件S。
標簽: 模擬退火算法
上傳時間: 2015-04-24
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上傳時間: 2014-12-19
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2。《遺傳算法——理論、應用與軟件實現》,王小平、曹立明編著 西安交通大學出版社 2002年第一版 本書全面系統地介紹了遺傳算法的基本理論,重點介紹了遺傳算法的經典應用和國內外的新發展。全書共分11章。第1章概述了遺傳算法的產生與發展、基本思想、基本操作以及應用情況;第2章介紹了基本遺傳算法;第3章論述了遺傳算法的數學基礎;第4章分析了遺傳算法的多種改進方法;第5章初步介紹了進貨計算理論體系;第6章介紹了遺傳算法應用于數值優化問題;第7章介紹了遺傳算法應用于組合優化問題;第8章介紹了遺傳算法應用于機器學習;第9章討論了遺傳算法在智能控制中的應用;第10章討論了遺傳算法與人工生命研究的相關問題;第11章介紹了遺傳算法在圖像處理、模式識別中的應用。
標簽: 算法 軟件實現
上傳時間: 2015-07-01
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