先用C-均值聚類算法程序,并用下列數(shù)據進行聚類分析。在確認編程正確后,采用蔡云龍書的附錄B中表1的Iris數(shù)據進行聚類。然后使用近鄰法的快速算法找出待分樣本X(設X樣本的4個分量x1=x2=x3=x4=6;子集數(shù)l=3)的最近鄰節(jié)點和3-近鄰節(jié)點及X與它們之間的距離。
上傳時間: 2014-01-23
上傳用戶:frank1234
利用c++編寫的帶人工智能的跳棋程序。屏幕的中央是棋盤,所有的操作都是對這個棋盤進行的,棋子的選擇框是紅色的,移動它(“w”、“s”、“a”、“d”分別代表上、下、左、右)進行選子和選擇目的地,利用空格鍵可以表示選定選擇框到達的位置,棋盤左邊有提示信息,提示由哪個玩家走棋。“Q”表示退出游戲,“R”表示重新開始,“H”表示悔棋(一次只能悔一步棋)
上傳時間: 2017-04-03
上傳用戶:chenlong
開發(fā)環(huán)境:viual studio 2008 開發(fā)語言:C# 開源程度:100 在精心研究PetShop4.0 有幾個月了,終于明白了三層的含義,將自己的項目改成三層架構開發(fā),現(xiàn)在將此源程序發(fā)布出來供三層初學者研究,如果初學者不太懂,可以加入QQ群:17285905 我們一起交流 望各位朋友共同開發(fā)此項目,項目完成后無版權任意修改,也可以出視頻,共同交流! 項目開發(fā)交流QQ群:16207562 數(shù)據庫為手寫SQL語句,本人所寫,如有不足之處請多多指點,改進!
上傳時間: 2014-01-25
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一種基于雙變異算子的遺傳算法本文針對簡單遺傳算法(SGA)所存在的缺點和不足,提出了一種新的改進遺傳算法-雙變異算子GA。該想法通過將所有產生的子代個體與父代個體混合作為下一代種群,在種群選擇前對適應度值較低的個體進行一次變異,然后通過選擇,交叉,再一次變異產生新種群,再利用自適應算法改變交叉和變異率及最優(yōu)保存策略保護歷代最優(yōu)個體, 經Visual C++ 軟件編程計算,得到了較好的優(yōu)化結果.
上傳時間: 2017-07-10
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c程序,子函數(shù)chirp()產生周期性chirp信號,即線性調頻信號。
標簽: 程序
上傳時間: 2017-09-12
上傳用戶:lijianyu172
子網掩碼計算器,大家不用再去背了,也不用手算了,只要輸入IP 就可以得到子網掩碼。
標簽: 子網掩碼計算器
上傳時間: 2015-04-29
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C語言是一門通用計算機編程語言,應用廣泛。C語言的設計目標是提供一種能以簡易的方式編譯、處理低級存儲器、產生少量的機器碼以及不需要任何運行環(huán)境支持便能運行的編程語言。 C語言也很適合搭配匯編語言來使用(往往可以通過內聯(lián)匯編語言或與匯編語言目標文件一起連接。對于任何一種操作系統(tǒng)環(huán)境,C函數(shù)的ABI(Application Binary Interface)與匯編語言的子過程(routine/procedure)的ABI一定是完全兼容的。 盡管C語言提供了許多低級處理的功能,但仍然保持著良好跨平臺的特性,以一個標準規(guī)格寫出的C語言程序可在許多電腦平臺上進行編譯,甚至包含一些嵌入式處理器(單片機或稱MCU)以及超級電腦等作業(yè)平臺。 二十世紀八十年代,為了避免各開發(fā)廠商用的C語言語法產生差異,由美國國家標準局為C語言訂定了一套完整的國際標準語法,稱為ANSI C,作為C語言的標準。二十世紀八十年代至今的有關程序開發(fā)工具,一般都支持符合ANSI C的語法
上傳時間: 2015-05-29
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基于C++開發(fā) 模擬智能手環(huán)功能類
上傳時間: 2016-03-28
上傳用戶:aptc4869
樓術描述項: (1).該項目中"我的電腦"是作者自定義的root節(jié)點,沒有設定其路徑,所以BeforeExpand事件中會從它開始依次遍歷,但"我的電腦"會提示"沒有指定路徑".故需要if(e.Tag.ToString() != "我的電腦")判斷.同時"我的文檔"需要再次獲取其路徑,依次實現(xiàn)Add子節(jié)點; (2).同時在"我的文檔"和盤符中需要添加tNode.Nodes.Add("")加載空節(jié)點形成+號,如果沒有該+號,BeforeExpend事件不會被調用,子目錄無法獲取加載,在BeforeExpand事件調用TreeViewItems.Add加載其子結點需要e.Nodes.Clear();清除該結點的子目錄再加載. (3).提供兩篇類似文章供大家學習,經過對比可以發(fā)現(xiàn):第一篇僅從驅動器(C盤)開始加載,所以BeforeExpend簡單展開子目錄即可,不需要判斷"我的電腦"和"我的文檔".第二篇含"桌面",因此需要判斷路徑:"C# TreeView磁盤文件,AfterSelect顯示加號-駱駝祥子" 和"Treeview樹狀顯示文件夾" .同時補充一篇很優(yōu)秀的文章供大家學習"WinForm應用:ListView做圖像瀏覽" (4).補充TreeView(樹視圖)事件:更詳細見"c# 樹狀視圖(TreeView類)". 事件 描述 AfterCheck 在選中節(jié)點復選框后引發(fā) AfterCollapse 在折疊一個節(jié)點后引發(fā) AfterExpand 在擴展一個節(jié)點后引發(fā) AfterSelect 在選中一個節(jié)點后引發(fā) BeforeCheck 在選中節(jié)點復選框之前引發(fā) BeforeCollapse 在折疊一個節(jié)點之前引發(fā) BeforeExpand 在擴展一個節(jié)點之前引發(fā) BeforeSelect 在選中一個節(jié)點之前引發(fā) (5).補充兩個關于論壇討論"c#怎樣動態(tài)讀取資源文件里的圖片"和"在C#中怎么調用Resources文件中的圖片" (6).在《C#典型模塊與項目實戰(zhàn)大全》(清華大學出版社-丁士鋒)書中談到,出于對程序響應性能考慮,它先加載盤符結點,沒有使用遞歸一次性加載所有文件到樹狀列表中,代碼通過AfterSelect事件和FileSystemWatcher控件,監(jiān)聽加載.并使用線程池Task更新加載TreeView,希望大家去學習. 總結 該篇通過TreeView加載了磁盤目錄路徑,并通過ImageList加載圖標.那么怎樣實現(xiàn)閱讀文件夾下文件,獲取其圖標、文件大小、擴展名等信息,并雙擊打開文件呢?下一篇將接著講述.最后希望該文章對大家有所幫助,文章中很多鏈接都可以供覺得有用的同學學習,感謝上面提到的文章及書籍作者.同時如果文章中有錯誤或不足之處請原諒,有問題或建議者亦可提出.希望尊重作者勞動果實勿噴.
上傳時間: 2016-08-15
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二叉樹節(jié)點交換程序,利用c語言,完成二叉樹節(jié)點交換。交換以二叉鏈表作存儲結構的二叉樹中所有結點左、右子樹的算法。
上傳時間: 2017-05-14
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