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電子設計自動化

  • c#給目錄樹顯視自定義圖標

    樓術描述項:         (1).該項目中"我的電腦"是作者自定義的root節點,沒有設定其路徑,所以BeforeExpand事件中會從它開始依次遍歷,但"我的電腦"會提示"沒有指定路徑".故需要if(e.Tag.ToString() != "我的電腦")判斷.同時"我的文檔"需要再次獲取其路徑,依次實現Add子節點;         (2).同時在"我的文檔"和盤符中需要添加tNode.Nodes.Add("")加載空節點形成+號,如果沒有該+號,BeforeExpend事件不會被調用,子目錄無法獲取加載,在BeforeExpand事件調用TreeViewItems.Add加載其子結點需要e.Nodes.Clear();清除該結點的子目錄再加載.         (3).提供兩篇類似文章供大家學習,經過對比可以發現:第一篇僅從驅動器(C盤)開始加載,所以BeforeExpend簡單展開子目錄即可,不需要判斷"我的電腦"和"我的文檔".第二篇含"桌面",因此需要判斷路徑:"C# TreeView磁盤文件,AfterSelect顯示加號-駱駝祥子" 和"Treeview樹狀顯示文件夾" .同時補充一篇很優秀的文章供大家學習"WinForm應用:ListView做圖像瀏覽"         (4).補充TreeView(樹視圖)事件:更詳細見"c# 樹狀視圖(TreeView類)".         事件 描述         AfterCheck 在選中節點復選框后引發         AfterCollapse 在折疊一個節點后引發         AfterExpand 在擴展一個節點后引發         AfterSelect 在選中一個節點后引發         BeforeCheck 在選中節點復選框之前引發         BeforeCollapse 在折疊一個節點之前引發         BeforeExpand 在擴展一個節點之前引發         BeforeSelect 在選中一個節點之前引發         (5).補充兩個關于論壇討論"c#怎樣動態讀取資源文件里的圖片"和"在C#中怎么調用Resources文件中的圖片"         (6).在《C#典型模塊與項目實戰大全》(清華大學出版社-丁士鋒)書中談到,出于對程序響應性能考慮,它先加載盤符結點,沒有使用遞歸一次性加載所有文件到樹狀列表中,代碼通過AfterSelect事件和FileSystemWatcher控件,監聽加載.并使用線程池Task更新加載TreeView,希望大家去學習.          總結         該篇通過TreeView加載了磁盤目錄路徑,并通過ImageList加載圖標.那么怎樣實現閱讀文件夾下文件,獲取其圖標、文件大小、擴展名等信息,并雙擊打開文件呢?下一篇將接著講述.最后希望該文章對大家有所幫助,文章中很多鏈接都可以供覺得有用的同學學習,感謝上面提到的文章及書籍作者.同時如果文章中有錯誤或不足之處請原諒,有問題或建議者亦可提出.希望尊重作者勞動果實勿噴.     

    標簽: 目錄樹 自定義

    上傳時間: 2016-08-15

    上傳用戶:baobao9437

  • Delphi7編程100例

    ToolBar工具欄控件的使用 動態建立主菜單選項 窗口界面的動態分隔條 動態設置選項卡頁面 在標題欄中自定義按鈕 窗體開合窗簾效果 Windows XP界面效果 實現OutLook滾動工具欄效果 在下拉列表框中顯示樹形視圖 自定義系統的About項 修改系統級菜單 實現透明窗體效果 爆破特技窗體 只允許建立一次子窗體的MDI程序 從外部DLL中調用子窗口 新穎的資源管理器界面 如何生成半圓形窗口 制作字幕滾動窗體 詳解Canvas生成漸變色窗口背景 WINAPM風格磁化窗口 軟件封面的圖片顯示制作 實現圖片的任意角度旋轉 奇妙的拼圖游戲 使用PaintBox控件制作畫圖程序 使用DrawGrid控件制作五子棋 多彩的數據報表 按壓縮比將BMP轉換為JPG 16位真彩轉換到256色 調整圖片的RGB對比度 實現圖像的灰度級處理效果 3種像素歷遍方法的比較和實現 實現屏幕拷貝 實現圖像漫游 4種幕布式圖像顯示技巧 盤旋法實現9種濾鏡效果 圖形朦朧疊合顯示技巧 給MDI主窗體增加背景 實現圖像的淡入淡出顯示 多媒體播放器 播放AVI文件 根據客戶端IP地址獲取計算機名 實現多線程IP和DomainName相互轉換 Windows2000下的Popup發送功能 如何實現Ping操作 實現多線程共享探測 實現Windows95/98的I/O端口讀寫 收發電子郵件與監視網絡服務器資源 使用WebBrower制作瀏覽器 可視化的Ping工具 使用IdMappedPortTCP進行端口映射 動態設置ODBC數據源 用ADO控件打開Access數據庫 DBGrid中的記錄到Html頁面的轉換 在DBGrid中實現任意方向查找 在DBGrid中通過動態下拉列表查找記錄 用DBGrid組件制作下拉列表形式的提示框 利用書簽處理DBGrid中的多個記錄 將ComboBox中的內容直接拖放到DBGrid里 如何在DBGrid里放置圖標 DBGrid控件精彩組合 DBChart圖表控件的使用 在StringGrid組件中顯示查詢結果 使用流對象(Tstream)實現數據表中Tmemo字段的顯示 如何動態建立SQLServer ODBC SQL瀏覽器 在SQL查詢中使用動態參數 事務工作原理 標準/模糊查詢 篩選數據 數據字典查看器 TDecisionGraph決策組件的使用 明細表(Master/Detail)結構 像處理文本資料一樣處理數據表中的信息 遠程數據庫登錄 遠程數據庫的離線處理 在遠程數據庫中實現主從表關系 動態設置遠程數據庫的查詢參數 在遠程數據庫中計算統計值 多線程與數據庫 使用遠程存儲過程 數據模塊的同步顯示 建立Web服務的數據提供端 建立Web服務的數據訪問端 開發WebSnap數據庫程序 建立ActiveForm數據瀏覽 建立數據查詢WebServices服務器端 數據查詢Web服務客戶端開發 基于WAP的手機無線應用 建立基本Web數據庫服務器應用 建立類型庫編輯DataSnap服務端 建立查詢條件Web數據庫服務器應用 建立基本MTS服務端 建立MTS數據訪問客戶端 建立IntraWeb數據瀏覽 將程序圖標設置到Windows系統托盤 取得和修改文件的創建和修改日期 通過流式數據實現文件分割與合并 實現指定擴展名文件和相應程序的關聯 獲取漢字拼音的首字母 監視剪貼板 在IE工具欄上增加一個按鈕圖標 軟件注冊機制的建立 復活節彩蛋的制作 SkinEngine控件——XP換膚 ActionList——應用程序通用功能列表 OleContainer——OLE容器 將程序項設置到控制面板 藝術化排列桌面圖標 Delphi中的ini文件的讀寫 建立鍵盤鼠標動作記錄與回放 實現指定目錄下的文件查詢 實現對系統的操作監視 系統級熱鍵的實現 檢測NumLock、Insert、CapsLock、ScrollLock鍵的狀態

    標簽: Delphi7編程100例

    上傳時間: 2017-06-21

    上傳用戶:blueicemei

  • VK1622 兼容替代SL3208/ HT1622,LCD驅動IC的 PDF中文資料介紹

    VK1622是一個32x8的LCD駆動器.可軟體程式控制使其適用於多樣化的LCD應用線路.僅用到3至4條訊號線便可控制LCD駆動器,除此之外亦可介由指令使其進入省電模式。

    標簽: 1622 3208 LCD PDF VK SL HT IC的 兼容 驅動

    上傳時間: 2018-07-13

    上傳用戶:szqxw1688

  • VK1623完全替代HT1623-LCD液晶顯示驅動IC 規格書

    VK1623是一個48x8的LCD駆動器.可軟體程式控制使其適用於多樣化的LCD應用線路.僅用到3至4條訊號線便可控制LCD駆動器,除此之外亦可介由指令使其進入省電模式 

    標簽: 1623 LCD VK HT 液晶顯示 驅動IC 規格書

    上傳時間: 2018-07-27

    上傳用戶:szqxw1688

  • notepad2_4.2.25漢化資源文件

    notepad2_4.2.25漢化資源文件 CSDN-tags:notepad2 sChinese 中文rc資源 Notepad2中文資源修改自: http://www.flos-freeware.ch/zip/notepad2_4.2.25_src.zip\src\Notepad2.rc

    標簽: notepad2 25 漢化 資源

    上傳時間: 2018-09-08

    上傳用戶:xxagri

  • 金屬化薄膜電容器

    對于國內金屬化電容器研究現狀進行闡述,并對電容器自愈性展開討論。

    標簽: 薄膜電容器

    上傳時間: 2022-02-09

    上傳用戶:1208020161

  • 論文-移動機器人導航與定位技術

    移動機器人導航與定位技術隨 著 計 算機 技 術 、微 電 子 技 術 、網 絡 技 術 等 的快 速 發 展 ,特 別是 通 訊 技 術 的進 步 。機 器 人 技 術 也 得 到 了飛 速 發 展 ,移 動機 器 人 的 關鍵 技 術 得 到 深 入 而 廣 泛 的研 究 。并 且 部 分 已經 走 向成 熟 , 移 動 機 器 人 應 用 領 域 不 斷擴 展 ,與 制 造 業 相 比 ,移動 機 器 人 的 工 作 環 境 具 有 非 結 構 化 和 不 確 定 性 。因而 對機 器人 的要 求 更 高 。不 僅 要 求 機 器 人 完 成 一 定 的 功 能 ,還 需 要 機 器 人具 有 行 走 功 能 。對 外感 知 能力 以及 局 部 的 自主 規 劃 能 力等 ,因 此 移 動機 器 人 的 導 航 與 定位 技 術 成 為 智 能機 器 人 領 域 的一 個 重 要 研 究 方 向 .也 是 智 能移 動 機 器 人 的一 項 關 鍵 技 術 。 多年 來 國際 國 內都 有 大 量 的 科技 工 作 者 致 力 于 這 方 面 的研 究 開 發 工作 .因 而 對 許 多 問題 的 認 識 與求 解 都 取 得 了長 足 的 發 展 。在 某 些特 定 的 應用 領 域 ,移 動 機 器人 導航 技 術 已得 到 了實 際 應用 。本 文 介 紹 了移 動機 器人 導 航 技 術 研 究 中的 相 關 關 鍵 技 術 。 2移動 機 器 人導 航 與定位 研 究 的 目的 移 動 機 器 人 根 據 運 動 行 為 方 式 分 為 自主 和 半 自主 式 .根 據 應 用 的環 境 有 室 內和 室 外 機器 人之 分 。無 論 哪 種 移動 機 器人 。在 它的運動過程 中始終要求解決 自身的導航與定位 問題 .也就是 Dm.~ntWhyte提 出 的 三 個 問 題 :(1)”我 現 在 何 處 ?”,(2)”我 要 往 何 處 去 ?”,(3)”要 如 何 到 該 處 去?”。其 中 問題 (1)是 移 動 機 器 人 導 航 系統 中 的定 位 及 跟 蹤 問題 ,(2)(3)是 移 動機 器人 導 航 系 統 中 的 路徑 規劃 問題 。移 動 機 器 人 導航 與 定位 技 術 研 究 的 目的 就 是 解 決上 面 的 3個 問題 .給 出 已知 和 未 知 環 境 下 移 動機 器 人 實 時 導 航 與 定 為 控 制 的 理 論 、方 法 與 關 鍵 技 術 ,并 驗 證 該 理 論 與 方 法 的 的 實用 性 :提 出適 應 多種 環境 的 實 時導 航 策 略 和 具 有 良好 可 擴 展 性 的 移動 機 器 導航 體 系 結 構 :未知 環 境 中 移 動 機 器 人 的 快 速環 境 建模 與 定 位 方 法 :未 知環 境 中基 于 傳 感 器 的 移 動 機 器 人 局部 運 動 規 劃 理 論 與 方 法 :與 未 知環 境 中移 動 機 器 人 導 航 控 制 相 關 的機 器 學 習的 基 礎 理 論 與 方 法 ;移 動 機 器 人 的 故 障 自診

    標簽: 機器人 導航

    上傳時間: 2022-02-12

    上傳用戶:xsr1983

  • 高清PDF電子書-基于嵌入式Linux的Qt圖形程序實戰開發351頁

    高清PDF電子書-基于嵌入式Linux的Qt圖形程序實戰開發351頁本書的主要內容 第一章認識 Qt。主要介紹了 Qt 的相關概念,Qt 不同的版本,Qt 安裝在不同的平臺上。 開發嵌入式的 Qt 應用軟件時,需要建立的交叉編譯環境。最后一小節,通過 Hello Qt 的文 本顯示,簡單的了解了一下 Qt 的開發以及編譯流程。 第二章信號與槽。主要介紹了信號與槽的實現機制。信號與槽機制是 Qt 的核心機制, 信號與槽的關聯通過調用 QObject 對象的 connect 函數來將某個對象的信號與另外一個對 象的槽函數相關聯,這樣當發射者發射信號時,接收者的槽函數將被調用。并通過實例介紹 了信號和槽的創建和使用方法,最后介紹了信號與槽需要注意的問題。 第三章對話框設計。主要介紹了 Qt 中最常見的對話框類。其中包括如何自定義對話框 以及內建對話框的使用。對話框幾乎貫穿整個學習過程,在常用軟件中會經常出現,通過幾 個例子介紹了它們的使用方法。 第四章創建主窗口。主要介紹了應用程序主窗口框架的組成:菜單欄、工具欄、錨接窗 口、中心部件、狀態欄。常用的創建主窗口的方法,以及其優缺點和適用場合;完全使用代 碼創建主窗口的方法和步驟;一些有關窗口部件的知識。 第五章自定義窗口部件。主要介紹了如何通過 Qt 類庫中提供的多種類,子類化出相應 的窗口部件。另外介紹從 QWidget 基類直接開始繼承,創造出自己的窗口部件。但一般提 倡使用 Qt 庫中提供的已經存在的比較完善的類庫,不提倡自己創建。在本章的最后介紹雙 緩沖技術,雙緩沖技術是用來優化繪制事件的顯示。 第六章部件布局。主要介紹了 GUI 編程不可缺少的部分——Qt 布局管理,即使再簡單 的程序,也需要有合理的布局,否則界面將失去價值。在本章詳細介紹了 Qt 中的布局管理, 其中涉及到的布局管理類有布局管理器、分裂器、棧部件以及工作空間。其實多文檔屬于布 局管理,在第十三章中詳細介紹。 第七章文本輸入和表。主要介紹了 Qt 中的基本的文本輸入控件,主要包括 QComboBox、 QLineEdit、QTextEdit。并介紹了 QTableView 類的子類 QTableWidget 類和 QTableWidgetItem 類,本章通過自己構造一個簡單的單元格模型類 Cell 來介紹其有關各類的詳細屬性、成員 函數可參考 Qt 4.7 幫助文檔。 第八章容器類。主要介紹了 Q

    標簽: 嵌入式 linux

    上傳時間: 2022-03-22

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  • 基于Xilinx ISE的的模塊化FPGA設計示例

    基于Xilinx ISE的的模塊化設計示例下面是本人初學時關于模塊化設計寫的一篇博文,實例也都是自己寫的,希望給大家一個參考,代碼可能還不夠規范,比如說每一個寄存器的連線并不是都很明確的在代碼中體現出來,但是整體的設計思想還是可以借鑒的。模塊化設計應用1輸入八路十六位數據分別為a1,b1,a2,b2,a3,b3,a4,b4,將其中的a1、b1,a2、b2,a3、b3,a4、b4,分別相乘,然后將乘積相加,相加結果即為該設計的輸出。以下是模塊化設計工程的資源管理窗口中頂層模塊和子模塊的層次關系:

    標簽: xilinx ise 模塊 fpga 設計 示例

    上傳時間: 2022-04-30

    上傳用戶:kent

  • Altium Designer 10 (64_32位) 綠色破解中文版軟件安裝包

    Altium Designer 10 提供了一個強大的高集成度的板級設計發布過程,它可以驗證并將您的設計和制造數據進行打包,這些操作只需一鍵完成,從而避免了人為交互中可能出現的錯誤。發布管理系統簡化規范了發布您的設計項目的流程,或者更具體地說,是那些項目中定義的配置, 直觀,簡潔而且穩定。更重要的是,該系統可以被直接鏈接到您的后臺版本控制系統。 新增的強大的預發布驗證手段的組合 - 用以確保所有包含在發布中的設計文件都是當前的,與存儲在您的版本控制系統中的相應的文件“主人”保持同步的文件,并且通過了所有特定的規則檢查(ERC, DRC, 等等) – 從而您可以在更高層面上控制發布管理,并可保證卓越的發布質量。亮點 ● 提供了將設計數據管理置于設計流程核心地位的全新桌面平臺● 提供了新的維度,以供器件數據的搜尋和管理,確保輸出到制造廠的設計數據具有準確性和可重復性● 為設計環境提供供應鏈信息的智能鏈接,確保對元器件的使用有更好的選擇● 提供了涵蓋整個設計與生產生命周期的器件數據管理方案,而結構性的輸出流程更是確保了輸出信息的完整性R10 系列的增強功能包括:輸出Output Job編輯器、內電層分割加速改善、彈出式的多邊形鋪銅管理器、AtmelQTouch支持、自定制的笛卡爾直角和極坐標柵格、Aldec HDL 仿真功能、實現比使用指針更多的GUI增強,以及隨著Altium Designer10臨近發布日前,我們將構建其中的更多酷炫功能。而且,其平臺穩定性也得到了增強。新功能與過去以季節性主題(如Winter09,Summer09)來命名的方案不同,而是采用新型的平實的編號形式來為新的發布版本進行命名。最新發布的Altium Designer - Release 10 將繼續保持不斷插入新的功能和技術的過程,使得您可以更方便輕松地創建您的下一代電子產品設計。 Altium 的統一的設計架構以將硬件,軟件和可編程硬件等等集成到一個單一的應用程序中而聞名。它可讓您在一個項目內,甚或是整個團隊里自由地探索和開發新的設計創意和設計思想,團隊中的每個人都擁有對于整個設計過程的統一的設計視圖。在軟件解決方案的開發過程中,偶爾腦子里會跳出不斷進化的創意,跳出的每一個創意都在它能做么,并且能給用戶帶來什么好處方面,帶領軟件的解決方案到一個更高的臺階。Release 10 的到來是對于Altium Designer的又一個進化跳躍 – 是軟件及其功能上的世代性的交替和革新,如果您愿意縱向追溯,其規模DXP平臺推出以來,從未見過的以單一的統一模式交付的設計經驗。 此次飛躍的亮點是收集了大量令人印象深刻而廣泛全面的新技術,旨在不但幫助進化您管理您的設計信息的方式,而且還幫助您自動配置發布程。AD10 與Altium Vault Server -- 來自Altium的另一解決方案 -- 提供了一個設計數據管理系統,它可以有效地識別并解決許多導致設計,發布和制造等進程緩慢的各種問題。它是一種非常具有創造性和革命性的智能數據管理系統。該數據管理解決方案的重要組成部分是一個元器件管理系統。該元器件管理系統提供了真正的生命周期追蹤功能和器件檢驗的獨立性。 Altium Designer 10 提供了一個強大的高集成度的板級設計發布過程,它可以驗證并將您的設計和制造數據進行打包,這些操作只需一鍵完成,從而避免了人為交互中可能出現的誤差。發布管理系統簡化規范了發布您的設計項目的流程,或者更具體地說,是那些項目中定義的配置, 直觀,簡潔而且穩定。更重要的是,該系統可以被直接鏈接到您的后臺版本控制系統。 新增的強大的預發布驗證手段的組合 - 用以確保所有包含在發布中的設計文件都是當前的,與存儲在您的版本控制系統中的相應的文件“主人”保持同步的文件,并且通過了所有特定的規則檢查(ERC, DRC, 等等) – 從而您可以在更高層面上控制發布管理,并可保證卓越的發布質量。通過AD10,您可以利用完整的生命周期(從概念和設計,經由原型和產品,到折舊和廢棄 )來開發并管理您的電子產品,關于所有這些操作的正確性您都有足夠的信心。我們很高興能帶給您這些富有靈感的新技術,和很多其他新功能一起,我們開發了這個發布系統并且得到了很多正面的反應,我們相信您也會很興奮!通過全新的安裝和內容交付系統,以及Altium Subscrption 訂戶計劃可讓您訪問那些酷炫的新功能,并且隨時保持更新。以可選擇的插件方式交付各種功能模塊,您再也不需要為下一個主體(或附體)發布而等待。相反,如果您愿意,您可以通過一個內容流水線 持續不斷地從Altium獲得最新的技術和解決方案的更新。Altium Designer 10 – ---所有一切將從這里開始。設計數據和發布管理設計數據管理系統Altium Designer 的統一平臺 – 用一個統一的數據模型來代表所設計的系統 – 已被有效地運用,而且已有效地解決了在確保不斷增長的產品性能增強和革新的要求的同時,提供更高的數據完整性的問題。其結果是一個設計數據管理模式的執行,允許關于設計世界和最終負責構建實際產品的供應鏈這二者之間的鏈接進行正式的定義。統一的數據模型會將設計數據映射到供應鏈將實際構建的特定的產品條目(裸裝配板)。有了這種模型,并且配以各種功能和技術的廣泛支持,該軟件可使您輕松無痛苦地,流線式地,自動地傳遞來自設計領域的數據到產品領域 – 以高集成度的,直觀的方式一鍵生成數據的輸出。板級實現導出到 Ansoft HFSS?Updated in Beta 4對于那些需要用到RF和幾G頻率數字信號的PCB設計,您現在可以直接從PCB編輯器導出您的PCB文檔到一個 Ansoft Neutral文件格式,這種格式可以被直接導入并使用 Ansys' ANSOFT HFSS? 3D Full-wave Electromagnetic Field Simulation軟件來進行仿真。 Ansoft 與Altium合作提供了在PCB設計以及其電磁場分析方面的高質量協作能力。導出到 SiSoft Quantum-SI?Altium Designer 的 PCB編輯器支持保存PCB設計時同時包括詳細的層棧信息以及過孔和焊盤的幾何信息,并保存為CSV文件,該文件可用于 SiSoft 的 Quantum-SI 系列信號完整性分析軟件工具。 SiSoft 與 Altium 合作特別為Altium Designer的用戶提供了最理想的 Quantum-SI 可接受的導入格式。PCB 3D 視頻為了提供對于您的PCB板的更為生動和更為有用的文檔, Altium Designer 的 Release 10 提供了生成PCB 3D視頻文檔的功能。 從您的主管那邊所看到的PCB 3D視頻的內容,就是簡單的一系列關于您的PCB板3維畫面的快照截圖,類似于關鍵幀。對于這一系列按順序排列的每一個后來的畫面關鍵幀,您都可以調整其縮放程度,平移或者旋轉,調整這些所有相對之前的關鍵幀的設置。輸出時,畫面幀的順序采用強大的多媒體發布器導出為視頻格式 – 一個可配置的輸出媒介被單獨添加到 Release 10 以用于生成PCB 3D 視頻。 其結果就是一系列畫面幀按順序平滑地內插到關鍵幀系列。統一的光標捕獲系統Altium Designer 的 PCB編輯器已經有了很好的柵格定義系統 – 通過可視柵格,捕獲柵格,元件柵格和電氣柵格等等都可以幫助您有效地放置您的設計對象到PCB文檔。隨著Altium Designer 10 的發布,該系統已休整而且隨著統一的光標捕獲系統的到來達到一個新的水平。該系統匯集了三個不同的子系統,共同驅動并達到將光標捕獲到最優選的坐標集:用戶可定義的柵格,直角坐標和極坐標之間可按照喜好選擇;捕獲柵格,它可以自由地放置并提供隨時可見的對于對象排列進行參考的線索;以及增強的對象捕捉點,使得放置對象的時候自動定位光標到基于對象熱點的位置。按照您覺得合適的方式,使用這些功能的組合, 可確保您輕松地搞定在PCB工作區放置和排列您的對象!PCB 中類的結構在將設計從原理圖轉移到PCB的時候,Altium Designer中已經提供了對于高質量,穩定的類(器件類和網絡類)創建功能的支持。Release 10 將這種支持提升到一個新的水平,可以在PCB文檔中定義生成類的層次結構。從本質上講,這使得您可以按照圖紙層次將元件或網絡類組合到從那張圖紙生成的一個母類,而這個母類本身也可以是它上面的一個母類的子類,如此一路到您的設計中的頂層圖紙。而頂層生成的母類(或叫特級類)從本質上來講即是類的結構層次的源頭。這些所有生成的母類都被稱為結構類。結構類,不僅允許在PCB領域中對原理圖文檔結構進行繁衍和高級導航 ,而且也可用于邏輯查詢,例如,設計規則的范圍,或者設置條件進行過濾查找。設計協作喜歡進行協同PCB設計,多個設計師可以同一時間對同一電路板進行工作,然后把他們的結果合并在一起的想法? Release 10 帶來了真正的PCB設計過程中的協作。通過新的協作,比較和合并面板您會了解你的PCB板當前的狀態,與您的協作同伴的結果進行比較。點擊面板上的命令來顯示差異,然后使用差異映射圖得到關于誰在板上做了些什么的整體視圖。在映射圖中進行點擊以所放到您感興趣的區域,然后在工作區中使用右鍵單擊命令來保留您的更改,或拖拽其他人所做的更改到您的PCB板。甚至還有一個自動命令,可以自動集成所有的與您的板子的當前版本不相沖突的更改 ,并且帶來大量來自其他設計師的布線成果。當您一切準備就緒,可以將更新保存下來,并提交回儲存庫。每個設計師還可以定義工作區域,確保每個人都知道其他人在哪一塊工作,以及不能在哪一塊工作。對于 Atmel Touch Controls 的支持隨便看一下如今任何最新的電子產品,您也許會發現一個很酷的用戶界面 - 如按鈕,滑條和滾輪等等觸摸感應控制塊。為了適應您的電子產品中對這種控制塊的使用,Altium Designer 10 提供了在您的PCB中創建平面電容性的傳感器模式的支持,用于 Atmel? QTouch? 和QMatrix? 傳感器控制器。增強的多邊形鋪銅管理器Altium Designer 的Release 10 中的多邊形鋪銅管理器 對話框提供了更強大的功能性增強,提供了關于管理您的PCB板中所有多邊形鋪銅的附加功能。這些附加功能包括創建新的多邊形鋪銅,訪問對話框的相關屬性和多邊形鋪銅刪除,等等都可以在這里進行操作 --- 全面地豐富了多邊形鋪銅管理器對話框的內容,并將多邊形鋪銅管理整體功能帶到新的高度!為使設計師們成功協作的重要工具,是使得設計師們能夠圖形化地比較他們的工作成果,然后合并以保留任何他們認為合適的更改。但對于庫方面的協作呢? Altium Designer 已經提供了在某一時間更新PCB到庫元件的最新版本的功能,但Release 10 包含了一個功能強大,可視化比較的工具,以協助PCB設計師在更新和改變控制流程方面的工作。

    標簽: Altium Designer軟件下載

    上傳時間: 2022-07-22

    上傳用戶:canderile

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