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電子電氣專業(yè)(yè)畢業(yè)(yè)設計

  • 華為開關電源電感器設計.pdf

    華為開關電源電感器設計 正激式開關電源變壓器設計步驟

    標簽: 華為 開關電源

    上傳時間: 2021-12-03

    上傳用戶:fliang

  • 10本經典的開關電源相關書籍合集

    反激式開關電源設計、制作、調試_2014年版..pdf 《新型開關電源優(yōu)化設計與實例詳解》_2006版.pdf 《開關電源手冊》第2版_2006年.pdf 《開關電源設計指南》_2004年版.pdf 《開關電源設計與優(yōu)化》_2006年版.pdf 《開關電源設計》第2版_2005年版.pdf 《開關電源故障診斷與排除》_2011年版.pdf 《開關電源的原理與設計》_2001年版.pdf 《精通開關電源設計》_2008年版.pdf 《交換式電源供給器之理論與實務設計》.pdf

    標簽: 數字圖像處理

    上傳時間: 2013-04-15

    上傳用戶:eeworm

  • 用四階(定步長)龍格--庫塔法求解初值問題

    用四階(定步長)龍格--庫塔法求解初值問題,其中一階微分方程未y =f(x,y)

    標簽: 初值

    上傳時間: 2013-12-08

    上傳用戶:zhengjian

  • 用改進的歐拉方法求解初值問題

    用改進的歐拉方法求解初值問題,其中一階微分方程未y =f(x,y)

    標簽: 初值

    上傳時間: 2013-12-17

    上傳用戶:fnhhs

  • * 用改進的歐拉方法求解初值問題

    * 用改進的歐拉方法求解初值問題,其中一階微分方程未y =f(x,y) * 初始條件為x=x[0]時,y=y(tǒng)[0]. * 輸入: f--函數f(x,y)的指針 * x--自變量離散值數組(其中x[0]為初始條件) * y--對應于自變量離散值的函數值數組(其中y[0]為初始條件) * h--計算步長 * n--步數 * 輸出: x為說求解的自變量離散值數組 * y為所求解對應于自變量離散值的函數值數組

    標簽: 初值

    上傳時間: 2015-07-26

    上傳用戶:libinxny

  • 輸入一系列遞減順序的整數(100,50,40,30……)

    輸入一系列遞減順序的整數(100,50,40,30……),以0標志結束,將這些數作為data域逆序建立一個單鏈表;從鍵盤輸入一個整數X,將X插入到此單鏈表中并保持單鏈表data域的值遞增關系,輸出此時單鏈表各結點data域的值;從鍵盤輸入一個整數Y,若Y值在單鏈表中存在,則刪除data域的值為Y的結點(注單鏈表中沒有data域值相同的結點),并輸出此時單鏈表各結點data域的值。

    標簽: 100 50 40 30

    上傳時間: 2013-12-20

    上傳用戶:s363994250

  • 本軟件是在VC++來編譯,在VC++的平臺下運行,運行界面是黑色屏幕,本軟件是實現最優(yōu)二叉查找樹結點的基本操作,在執(zhí)行結果的屏幕下首先輸入樹的結點值以-1作為輸入結束,然后選擇要進行的操作,選擇一是顯

    本軟件是在VC++來編譯,在VC++的平臺下運行,運行界面是黑色屏幕,本軟件是實現最優(yōu)二叉查找樹結點的基本操作,在執(zhí)行結果的屏幕下首先輸入樹的結點值以-1作為輸入結束,然后選擇要進行的操作,選擇一是顯示最優(yōu)二叉樹,選擇二是插入一個結點,選擇三是查找一個結點,選擇四是刪除一個結點.在選擇各個操作后屏幕會提示要不要繼續(xù)進行(Y/N),選擇Y是繼續(xù)操作,選擇N是退出操作.本軟件界面簡單,容易操作,提示語句都采用中文,簡單易懂.

    標簽: VC 軟件 屏幕

    上傳時間: 2013-12-28

    上傳用戶:wang0123456789

  • 在一個劃分成網格的操場上

    在一個劃分成網格的操場上,n 個士兵散亂地站在網格點上。網格點由整數坐標(x,y) 表示。士兵們可以沿網格邊上、下、左、右移動一步,但在同一時刻任一網格點上只能有一名士兵。按照軍官的命令,士兵們要整齊地列成一個水平隊列,即排列成(x,y),(x+1,y),…,(x+n-1,y) 。如何選擇x 和y 的值才能使士兵們以最少的總移動步數排成一列。

    標簽: 網格

    上傳時間: 2014-01-04

    上傳用戶:qq521

  • 使用C#程式語言開發(fā)

    使用C#程式語言開發(fā),並執(zhí)行於.NET Framework下;是研習「蟻拓尋優(yōu)法」不可或缺的軟體工具。系統(tǒng)使用ACO (Ant Colony Optimization)演算公式模擬螞蟻的覓食行徑抉擇。使用者可以設定費洛蒙和食物氣味強度等相關參數以及動態(tài)設定障礙物的位置和形狀,研習螞蟻覓食的最短路徑形成過程。研習各種參數設定對螞蟻覓食行為的影響,了解費落蒙機制對蟻拓尋優(yōu)化法的影響。本系統(tǒng)可支援柔性計算教學,研習蟻拓優(yōu)化法中人工螞蟻的隨機搜尋模式和啟發(fā)式法則設計原理。

    標簽: 程式

    上傳時間: 2013-12-24

    上傳用戶:anng

  • 在一個劃分成網格的操場上

    在一個劃分成網格的操場上,n個士兵散亂地站在網格點上。網格點由整數坐標(x,y)表示。士兵們可以沿網格邊上、下、左、右移動一步,但在同一時刻任一網格點上只能有一名士兵。按照軍官的命令,士兵們要整齊地列成一個水平隊列,即排列成(x,y),(x+1,y),…,(x+n-1,y)。如何選擇x 和y的值才能使士兵們以最少的總移動步數排成一列。 實驗任務:計算使所有士兵排成一行需要的最少移動步數。

    標簽: 網格

    上傳時間: 2016-10-10

    上傳用戶:leixinzhuo

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