非線性系統(tǒng)魯棒控制理論的一些新進(jìn)展_分析比較透徹
標(biāo)簽: 非線性系統(tǒng) 控制理論 分析比較 魯棒
上傳時(shí)間: 2016-10-31
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使用ATMEL的Mega8完成的一個(gè)搖棒顯示玩具,顯示部分使用的LED,利用眼睛的視覺暫留原理,搖動的時(shí)候顯示出相關(guān)圖形和文字。
標(biāo)簽: ATMEL Mega8 搖棒
上傳時(shí)間: 2013-11-28
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這是搜集的TIME評選出了08年50個(gè)最棒的網(wǎng)站
標(biāo)簽: TIME 網(wǎng)站
上傳時(shí)間: 2016-11-13
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數(shù)位電子時(shí)鐘 用自製圖檔製成 不是用quartusII 內(nèi)建的圖檔製成
標(biāo)簽: quartusII
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單神經(jīng)元自適應(yīng)pid,減少了模型誤差對遠(yuǎn)程控制系統(tǒng)的影響,試驗(yàn)表明系統(tǒng)具有良好的魯棒性和控制品質(zhì)
標(biāo)簽: pid 單神經(jīng)元 減 模型
上傳時(shí)間: 2013-12-08
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多步預(yù)測,設(shè)計(jì)簡單規(guī)范,基于信息建模,具有很強(qiáng)的抗干擾性和魯棒性.
標(biāo)簽: 建模 抗干擾性 魯棒性
上傳時(shí)間: 2013-12-22
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3D Game Engine Design Source Code非常棒,解釋非常全的游戲引擎源碼和電子書
標(biāo)簽: Engine Design Source Game
上傳時(shí)間: 2013-12-24
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這是關(guān)于國外大學(xué)控制和魯棒控制課程的PPT講義,好東東,非常經(jīng)典。
標(biāo)簽: 大學(xué) 控制 魯棒控制
上傳時(shí)間: 2016-11-18
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強(qiáng)局部加權(quán)回歸算法由Cleveland[7]提出,主要利用局部觀測數(shù)據(jù)對欲擬合點(diǎn)進(jìn)行多項(xiàng)式加權(quán)擬合,并用最小二乘法進(jìn)行估計(jì).它綜合了傳統(tǒng)的局部多項(xiàng)式擬合,局部加權(quán)回歸以及具有強(qiáng)魯棒性的擬合過程
標(biāo)簽: Cleveland 局部 加權(quán) 回歸
上傳時(shí)間: 2014-01-05
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內(nèi)含fulladder結(jié)構(gòu)檔,電路檔,測試檔(testbench)以及執(zhí)行檔(.do)
標(biāo)簽: fulladder testbench do
上傳時(shí)間: 2016-11-25
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