用子彈射出過程演示補間動畫
標簽: 過程 動畫
上傳時間: 2015-01-24
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24C64子程,在網卡開發中用
標簽: 24C64
上傳時間: 2014-01-21
上傳用戶:leixinzhuo
5子棋的核心算法
標簽: 核心 算法
上傳時間: 2014-01-26
上傳用戶:Miyuki
Java 數據庫編程(1)。 小小列子供大家參考。
標簽: Java 數據庫 家 編程
上傳時間: 2015-02-04
上傳用戶:陽光少年2016
30個棋子由人機雙方輪流取子,每次每方只能取走1,2或4個,拿到最后一個棋子的一方算失敗。開始時隨機決定那方先走,盡量保證機器能贏得游戲。
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上傳時間: 2013-11-30
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擲一個六面骰子6000次的程序
標簽: 6000 程序
上傳時間: 2015-02-09
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測試C語言子模塊運行速度的C語言源程序
標簽: C語言 測試 子模塊 運行速度
上傳時間: 2013-12-16
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彈簧振子-變形動畫
標簽: 彈簧 變形 動畫
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樹控件的應用 -- 求子樹節點的集
標簽: 樹 控件 節點
上傳時間: 2014-01-19
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動態規劃算法中的最長公共子序列算法
標簽: 算法 動態規劃 序列
上傳時間: 2015-02-15
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