本書是一本介紹面向對象軟件系統設計的書
本書是一本介紹面向對象軟件系統設計的書,從組織結構上分為兩大部分:面向對象的概念與UML概述、面向對象系統設計。第一部分是基礎,第二部分是核心。...
本書是一本介紹面向對象軟件系統設計的書,從組織結構上分為兩大部分:面向對象的概念與UML概述、面向對象系統設計。第一部分是基礎,第二部分是核心。...
碩士論文題目:基于組件對象模型(COM)的組態軟件的開發與研究 主要內容:該文作者利用組件對象模型技術(COM技術)、面向對象技術和可視化軟件的實現方法開發研制出的組態軟件,實現了友好的用戶界面、強...
本書是一本介紹面向對象軟件系統設計的書,從組織結構上分為兩大部分:面向對象的概念與UML概述、面向對象系統設計。第一部分是基礎,第二部分是核心。...
作為全球使用最廣泛的C++經典程序設計教材,本書詳細介紹了過程式與面向對象程序設計的基本知識與方法,其中包括C++的強大功能、最新特性和新增的ANSI/ISO C++標準庫。 本書通過面向一個大型...
面向對象設計的Java計算器,使用了工廠模式,面向對象三大特性。學習面向對象的小案列...
第20章 ASP.NET 3.5與LINQ 對于長期發展的面向對象編程模型而言,其發展基本處于一個比較穩定的階段,可是面向對象的編程模型并沒有解決數據的訪問和整合的復雜問題。對于數據庫的訪問和XM...
FPGA作為新一代集成電路的出現,引起了數字電路設計的巨大變革。隨著FPGA工藝的不斷更新與改善,越來越多的用戶與設計公司開始使用FPGA進行系統開發,因此,PFAG的市場需求也越來越高,從而使得FP...
第十章 1、 說明對象、類、類結構、消息的基本概念? 答:對象:是客觀實體在問題域中的抽象。 類:具有相似或相同性質的對象的抽象就是類。 類結構:類的結構通常有一般----具體(分類結構)整體...
1、熟練掌握類、對象的的概念。 2、熟練掌握成員、方法的概念以及構造方法的概念。 3、熟練掌握封裝性,多態性的概念。 4、理解面向對象的程序設計方法。...
MapX是一個提供給應用程序開發人員的工具。它提供了一個最簡單和最節約成本的方法,用來將地圖化功能嵌入到新的和現有的應用中。MapX是一個OCX組件,可以被快速集成到使用Visual Basic、Po...