《Junit In Action》是一本很好的書,它講了如何在J2EE架構(gòu)中構(gòu)建單元測試,以及如何設(shè)計
標(biāo)簽: Action Junit In
上傳時間: 2015-03-14
上傳用戶:王者A
本程序**%100匯編語言**編寫。 編譯器: <<-----MASM6.14----->> 編輯器: <<---EditPlus2.10c--->>(IDE)
標(biāo)簽: lt gt EditPlus MASM
上傳時間: 2015-03-15
上傳用戶:songyue1991
介紹struts的一本難得的好書,書中從淺到深實例性介紹struts一系列功能
標(biāo)簽: struts
上傳用戶:mikesering
本程序中的搜索引擎為王小春的《PC游戲編程(人機博弈)》書中的搜索引擎,估值函數(shù)和開局庫皆為自己設(shè)計.內(nèi)含大量開局庫資料和開局庫格式轉(zhuǎn)換程序.本版棋力比1.0版棋力增強不少。發(fā)布此程序代碼之用意在于提高我國共享象棋軟件的棋力,讓我們大家一起來開發(fā)開源的中國象棋軟件
標(biāo)簽: 程序 1.0 搜索引擎 函數(shù)
上傳用戶:x4587
線性系統(tǒng)頻域理論的實現(xiàn) 包括多項式,多項式矩陣,系統(tǒng)的矩陣分式描述,多項式矩陣描述,系統(tǒng)實現(xiàn)等。 其中多項式描述尚未完善。
標(biāo)簽: 線性系統(tǒng) 多項式 頻域
上傳時間: 2014-01-24
上傳用戶:change0329
本實例介紹如何通過給定的url解析url,并獲得url的信息及如何在java中獲取網(wǎng)頁源代碼
標(biāo)簽: url java 頁 源代碼
上傳用戶:壞天使kk
本實例主要包括圖像的模糊化,邊緣變換,灰度變換等,對這些圖像操作完成之后,還可以還原圖像
標(biāo)簽: 圖像 模 糊化
上傳時間: 2013-12-22
上傳用戶:songnanhua
本游戲的操作流程非常簡單,用戶啟動MIDlet啟動后,即進(jìn)入游戲主畫面,屏幕開始顯示為歡迎畫面。用戶按下[開始]按鈕后,就可以開始玩游戲了,當(dāng)用戶想暫停時,再次按一下[開始]按鈕,游戲就暫停了,在暫停的情況下再按[開始]按鈕,游戲繼續(xù)運行。任何時候按 [退出]按鈕,游戲MIDlet都會終止
標(biāo)簽: 操作 流程
上傳用戶:cxl274287265
本程序基于matlab 遺傳算法的源程序代碼,遺傳算法是應(yīng)用于各種優(yōu)化問題的典型算法,有很高的參考價值。
標(biāo)簽: matlab 程序 源程序 代碼
上傳用戶:xuanchangri
本程序是彈球游戲?qū)嶒灣绦?故而,其各要求都應(yīng)符合常見彈球游戲規(guī)則。在實驗中,我們設(shè)計了兩個球以增強其趣味性。玩家控制的藍(lán)球在運動中有能量損失,碰壁后,亦有能量損失,且各壁能量損失不同,故表現(xiàn)為小球運動速度的變化。運行中,可用鼠標(biāo)來查看得分情況及當(dāng)時速度。兩球相撞,小球游戲結(jié)束,顯示成績。為使玩者能清楚各類消息,狀態(tài)欄中還有操作顯示和時間顯示。另外,鼠標(biāo)的變化也增強了游戲的趣味性。
標(biāo)簽: 程序 實驗
上傳時間: 2014-01-05
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