%求輸入一維信號的計盒分形維數(shù) %y是一維信號 %cellmax:方格子的最大邊長,可以取2的偶數(shù)次冪次(1,2,4,8...),取大于數(shù)據(jù)長度的偶數(shù) %D是y的計盒維數(shù)(一般情況下D>=1),D=lim(log(N(e))/log(k/e)),
標(biāo)簽: cellmax 信號 gt 輸入
上傳時間: 2013-12-13
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用于演示紅黑樹的插入及刪除過程,主要在于界面的設(shè)計
標(biāo)簽: 樹 刪除 過程
上傳時間: 2014-09-04
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本書分為上篇、中篇和下篇三個部分,上篇為Windows CE結(jié)構(gòu)分析,中篇為Windows CE情景分析,下篇為實驗手冊。每一篇又劃分為若 干章。上篇包含有引言,Windows CE體系結(jié)構(gòu),處理 器排程,儲存管理 ,檔案系統(tǒng)和設(shè)備管理 等六 章。中篇包含有系統(tǒng)初始化,處理 器排程過程,分頁處理 ,檔案處理 和驅(qū)動器載入等五章。下篇包含有Windows CE應(yīng)用程式開發(fā),Windows CE系統(tǒng)開發(fā),評測與總結(jié)以及實習(xí)等四章。 上篇的重點在於分析Windows CE kernel的結(jié)構(gòu)以及工作原理 。這個部分是掌握Windows CE作業(yè)系統(tǒng)的基礎(chǔ)。 中篇重點在於分析Windows CE kernel的實際運行 過程。如果說 上篇是從靜態(tài)的角度 分析Windows CE kernel,那麼中篇則是試圖從動態(tài)的角度 給讀 者一個有關(guān)Windows CE kernel的描述。希望讀 者能夠通過對中篇的閱讀 理 解,在頭腦中形成有關(guān)Windows CE kernel的多方位的運作情景。 下篇著重於有關(guān)Windows CE的應(yīng)用。對理 論 的掌握最終要應(yīng)用到實務(wù)中。
標(biāo)簽: 分
上傳時間: 2013-12-23
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本程序?qū)崿F(xiàn)了紅黑樹的插入,刪除等算法,學(xué)習(xí)紅黑樹的可以下載看看,很有價值哦!
標(biāo)簽: 樹 程序 刪除
上傳時間: 2014-11-27
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c語言案例精講 案例一 貪吃蛇游戲 案例二 計算器 案例三 黑白棋游戲 案例四 迷宮問題 案例五 掃地雷游戲 案例六 速算24 案例七 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)CAI系統(tǒng) 案例八 進程調(diào)度 案例九 存儲管理分區(qū)分配算法 案例十 通訊錄 案例十一 學(xué)生成績管理 案例十二 工資管理 案例十三 圖書借閱管理 案例十四 教師工作量計算
標(biāo)簽: 案例 CAI c語言 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
上傳時間: 2014-01-10
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黑白棋程序,下載后可以直接通過VC程序運行
標(biāo)簽: 黑白 程序
上傳時間: 2016-02-21
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石器黑暴任務(wù)腳本,直接完成任務(wù),好用的東西
標(biāo)簽: 腳本
上傳時間: 2016-02-22
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基于TM1300視頻編碼盒的USB接口設(shè)計.主要闡述通過TM1300芯片上的PCI—XIO接口實現(xiàn)USB接口的設(shè)計方案,包括軟件和硬件部分。
標(biāo)簽: 1300 USB TM PCI
上傳時間: 2014-08-30
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常用計算機圖形學(xué)算法.包括射線,球,直線,與軸平行包圍盒相交計算,常用矩陣運算等.
標(biāo)簽: 計算機圖形學(xué) 算法 射線 直線
上傳時間: 2013-12-12
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模仿暗黑1做的游戲,只做了部分場景和人物,還沒添加怪物,可供初學(xué)者學(xué)習(xí)
標(biāo)簽: 模
上傳時間: 2016-02-24
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