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黑龍江

  • 一個快速

    一個快速,高效的字典查詢軟件。采用改進的紅黑樹的搜索算法。

    標簽:

    上傳時間: 2016-09-28

    上傳用戶:cc1

  • 一個java迷宮游戲

    一個java迷宮游戲,和黑惡好哦挖劍履上殿積分拉薩

    標簽: java 迷宮

    上傳時間: 2016-10-11

    上傳用戶:qoovoop

  • 這是書上的常用搜索算法

    這是書上的常用搜索算法,有8數碼游戲,黑白棋,A star算法類的實現。

    標簽: 搜索算法

    上傳時間: 2013-12-29

    上傳用戶:txfyddz

  • symbian OS中關于文本編輯功能的實現

    symbian OS中關于文本編輯功能的實現,和包括輸入刪除,加粗,加黑,字體改變等等!

    標簽: symbian 文本編輯

    上傳時間: 2016-10-31

    上傳用戶:jennyzai

  • Gary Nebbett的“Windows NT/2000 Native API Reference”

    Gary Nebbett的“Windows NT/2000 Native API Reference”,MTP出版社。這里所說的 “Native API”,實際上就是系統調用。顯然,這是一本關于WinNT系統調用的參考手冊。既然微軟把系統調用界面藏在黑盒子里面,或者說藏在 Win32 API后面,從來都不公開,那么這本參考手冊的價值也就不言而喻了。看一下這本書,就可以知道實現Windows系統調用界面的工作量該有多 大。

    標簽: Reference Nebbett Windows Native

    上傳時間: 2013-12-20

    上傳用戶:zhenyushaw

  • 換行符轉換

    換行符轉換,在linux下編輯過的文本經該程序轉換可以在windows下查看而不出現黑塊,也可以轉回來

    標簽: 轉換

    上傳時間: 2014-01-08

    上傳用戶:semi1981

  • C語言程序設計精典案例

    C語言程序設計精典案例,貪吃蛇游戲 黑白棋游戲 迷宮問題 掃地雷游戲

    標簽: 語言程序設計 案例

    上傳時間: 2016-11-26

    上傳用戶:ls530720646

  • 實用算法分析與程序設計 目錄: 第一章基礎算法 第二章 順序統計算法和中位數 第三章 有關數論的算法 第四章 計算幾何學 第五章 顯式固的基本算法 第六章 隱式圖的基本算法 第七章 網

    實用算法分析與程序設計 目錄: 第一章基礎算法 第二章 順序統計算法和中位數 第三章 有關數論的算法 第四章 計算幾何學 第五章 顯式固的基本算法 第六章 隱式圖的基本算法 第七章 網絡流的算法 第八章 動態程序設計 第九章 題庫 一、神秘的大陸 二、迷宮車間 三、Hamilton機器人 四、魔方工具包 五、Tom、Jerry和奶酪 六、債務 七、Sinistra 的城市 八、游戲 九、加法鏈 十、黑白棋 十一、化妝品 十二、花園 十三、晚會 十四、最短路徑 十五、車用地圖 十六、運輸地圖 十六、運輸地圖— 十七、覆蓋框 十八、錯鏈 十九、高科技計劃 二十、排序序列

    標簽: 算法 計算 算法分析 程序設計

    上傳時間: 2013-12-11

    上傳用戶:戀天使569

  • sopc 中

    sopc 中,新建component。詳細介紹了如何根據HDL代碼生成黑盒的過程。

    標簽: sopc

    上傳時間: 2013-12-21

    上傳用戶:bruce

  • 數據結構課作業

    數據結構課作業,紅黑數的實現。 包含的庫文件: genrbtree.h rbtree.h 調用實例: rbtree.cpp

    標簽: 數據結構

    上傳時間: 2014-01-24

    上傳用戶:wkchong

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