平凡的單片機,MCS-51單片機教程 1、何謂單片機 一臺能夠工作的計算機要有這樣幾個部份構成:CPU(進行運算、控制)、RAM(數據存儲)、ROM(程序存儲)、輸入/輸出設備(例如:串行口、并行輸出口等)。在個人計算機上這些部份被分成若干塊芯片,安裝一個稱之為主板的印刷線路板上。而在單片機中,這些部份,全部被做到一塊集成電路芯片中了,所以就稱為單片(單芯片)機,而且有一些單片機中除了上述部份外,還集成了其它部份如A/D,D/A等。
上傳時間: 2016-04-11
上傳用戶:sk5201314
○1 設計進程進程控制塊PCB表結構,分別適用于優先數調度算法和循環輪轉調度算法。 PCB結構通常包括以下信息:進程名,進程優先數(或輪轉時間片),進程所占用的CPU時間,進程的狀態,當前隊列指針等。根據調度算法的不同,PCB結構的內容可以作適當的增刪。 ○2 建立進程就緒隊列。對兩種不同算法編制入鏈子程序。 ○3 編制兩種進程調度算法:1)優先度調度;2)循環輪轉調度。
上傳時間: 2013-12-24
上傳用戶:aeiouetla
實例1:三角函數曲線(1) 實例2:三角函數曲線(2) 實例3:圖形的疊加 實例4:雙y軸圖形的繪制 實例5:單個軸窗口顯示多個圖形 實例6:圖形標注 實例7:條形圖形 實例8:區域圖形 實例9:餅圖的繪制 實例10:階梯圖 實例11:枝干圖 實例12:羅盤圖 實例13:輪廓圖 實例14:交互式圖形 實例15:變換的傅立葉函數曲線 實例16:勞倫茲非線形方程的無序活動 實例17:填充圖 例18:條形圖和階梯形圖 實例19:三維曲線圖 實例20:圖形的隱藏屬性 實例21PEAKS函數曲線 實例22:片狀圖 實例23:視角的調整 實例24:向量場的繪制 實例25:燈光定位 實例26:柱狀圖 實例27:設置照明方式 實例28:羽狀圖 實例29:立體透視(1) 實例30:立體透視(2)
上傳時間: 2014-02-16
上傳用戶:ynzfm
惡魔城-曉月圓舞曲 JAVA手機遊戲,帶源程序與圖片資源
標簽: JAVA
上傳時間: 2013-12-20
上傳用戶:tianyi223
ht1621中文Datasheet HOLTEK HT1621 LCD驅動器 特性 * 工作電壓2.4 5.2V * 內嵌256KHz RC 振蕩器 * 可外接32KHz晶片或256KHz頻率源輸入 * 可選1/2 或1/3 偏壓和1/2 1/3 或1/4 的占空比 * 片內時基頻率源
上傳時間: 2014-07-15
上傳用戶:Divine
1. 一秒定時的實現。 設定定時器每100us中斷一次,在中斷服務程序中,對中斷次數進行計數,計數10000次就是1秒。 2.分、秒的顯示 用四個數碼管配合373芯片的鎖存功能就可以完整地顯示分、秒信息。373芯片的片選則需要138芯片的譯碼和04芯片的取反。 3. 調時的實現 利用單片機的外部中斷和三個按鍵,我們可以方便的實現調時功能。比如三個按鍵開關產生的中斷信息可以分別用于“開始(停止)調時”、“選擇調時位”、“當前選擇位+1”。 4. 實現按鍵的軟件去抖動功能。
上傳時間: 2013-12-24
上傳用戶:wlcaption
GenDriver即簡單的資料流驅動程式,雖未跟硬體溝通,但匯出10個進入點,可被任何Windows CE系統所載入。為讓系統載入GenDriver可在系統啟動時,加入任何[HKEY_LOCAL_MACHINE]\Drivers\Builtin下的項目,讓驅動程式載入,或撰寫一個應用程式,在別處建立驅動程式機碥並呼叫ActivateDevice
上傳時間: 2016-06-24
上傳用戶:離殤
1.有三根桿子A,B,C。A桿上有若干碟子 2.每次移動一塊碟子,小的只能疊在大的上面 3.把所有碟子從A桿全部移到C桿上 經過研究發現,漢諾塔的破解很簡單,就是按照移動規則向一個方向移動金片: 如3階漢諾塔的移動:A→C,A→B,C→B,A→C,B→A,B→C,A→C 此外,漢諾塔問題也是程序設計中的經典遞歸問題
上傳時間: 2016-07-25
上傳用戶:gxrui1991
一篇來自臺灣中華大學的論文--《無線射頻系統標簽晶片設計》,彩色版。其摘要為:本論文討論使用於無線射頻辨識系統(RFID)之標籤晶片系統的電路設計和晶片製作,初步設計標籤晶片的基本功能,設計流程包含數位軟體及功能的模擬、基本邏輯閘及類比電路的設計與晶片電路的佈局考量。 論文的第一部份是序論、射頻辨識系統的規劃、辨識系統的規格介紹及制定,而第二部份是標籤晶片設計、晶片量測、結論。 電路的初步設計功能為:使用電容作頻率緩衝的Schmitt trigger Clock、CRC-16的錯誤偵測編碼、Manchester編碼及使用單一電路做到整流、振盪及調變的功能,最後完成晶片的實作。
上傳時間: 2016-08-27
上傳用戶:tb_6877751
離散事件系統仿真程序CPU_scheduler說明: 1.仿真功能與要求: 1.1 單CPU系統,系統有10個終端輸入任務,如果一個任務的執行時間大于規定的時間片,則該任務執行一個時間片之后退出CPU,并重新參加排隊,直到執行完退出CPU,然后才允許相應終端重新輸入一個新的作業。任務排隊的原則是在CPU中執行次數越少的越排在前面,如果兩個任務執行的次數相同,按照FIFO原則排隊。 1.2 每個終端輸入任務的時間滿足均值為25秒的指數分布。每個任務需要CPU執行的時間滿足均值為0.8秒的隨機指數分布。CPU的時間片長度為0.1秒,任務間切換需要0.015秒任務的個數為1000時終止仿真,計算每個任務的平均相應時間和隊列中的平均任務個數。
標簽: CPU_scheduler 1.1 CPU 離散事件系統
上傳時間: 2016-09-19
上傳用戶:陽光少年2016