這本書是多年來我對專業(yè)程式員所做的C++ 教學(xué)課程下的一個自然產(chǎn)物。我發(fā)現(xiàn),大部份學(xué)生在一個星期的密集訓(xùn)練之後,即可適應(yīng)這個語言的基本架構(gòu),但要他們「將這些基礎(chǔ)架構(gòu)以有效的方式組合運用」,我實在不感樂觀。於是我開始嘗試組織出一些簡短、明確、容易記憶的準則,做為C++ 高實效性程式開發(fā)過程之用。那都是經(jīng)驗豐富的C++ 程式員幾乎總是會奉行或幾乎肯定要避免的一些事情。structures of computer science.
標簽: 程式
上傳時間: 2016-10-13
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現(xiàn)代雷達系統(tǒng)日益復(fù)雜,在設(shè)計、調(diào)試雷達系統(tǒng)的過程中,不可避免的需要雷達的回波信號,為了提高雷達設(shè)計效率,人們逐漸開始對雷達回波信號模擬技術(shù)進行研究,以求用模擬產(chǎn)生的信號代替實際的雷達回波信號,把雷達系統(tǒng)設(shè)計和維護過程中所需的費用降到最低。現(xiàn)在,雷達信號模擬技術(shù)逐步取得發(fā)展,成為雷達技術(shù)的一個重要分支,而雷達信號模擬器的研制成為國內(nèi)外軍事研究領(lǐng)域的熱門方向.所有無線電系統(tǒng)中都會包含射頻前端,射頻前端的主要作用是將基帶信號經(jīng)過調(diào)制、上混頻、放大后送至天線發(fā)射,或是將天線接收到的信號放大、下混頻、解調(diào),最后輸出基帶信號.本課題正是對某機載相控陣雷達目標模擬器射頻前端的研究。該射頻前端系統(tǒng)包括兩個部分:發(fā)射機通道和射頻功率合成網(wǎng)絡(luò),發(fā)射機通道由三條雜波信號通道和一條目標信號通道組成,每條通道相當于一臺射頻發(fā)射機.在發(fā)射機通道中首先對基帶1、Q信號進行調(diào)制,然后兩次上混頻使輸出信號到達x波段。射頻功率合成網(wǎng)絡(luò)主要的功能是使用功分器將目標信號一分為四,利用數(shù)控衰減器對四路目標信號進行方向圖增益調(diào)制,調(diào)制后其中一路信號送至天線系統(tǒng),另外三路分別與三路雜波信號功率合成,最后輸出至雷達,該項目中筆者主要負責(zé)對整體方案和指標的論證,多路信號幅相平衡度的調(diào)整,x波段0/i移相器的設(shè)計與實現(xiàn),整機的功能指標測試,與其它分機聯(lián)調(diào)等工作.本文首先介紹了該機載相控陣雷達目標模擬器的整體方案,然后對無線發(fā)射機系統(tǒng)進行了分析,接下來對射頻前端方案進行論證,之后詳述了多路信號幅相校正的方法與0/n移相器的研制,給出了射頻前端系統(tǒng)的測試結(jié)果.
標簽: 雷達
上傳時間: 2022-06-20
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對一幅二維圖像采用預(yù)測編碼(DPCM)、小波變換等不同方法進行壓縮的代碼。
上傳時間: 2014-01-22
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單片機數(shù)字濾波的十種方法:1、限幅濾波法(又稱程序判斷濾波法)2、中位值濾波法3、算術(shù)平均濾波法4、遞推平均濾波法(又稱滑動平均濾波法)5、中位值平均濾波法(又稱防脈沖干擾平均濾波法)6、限幅平均濾波法7、一階滯后濾波法8、加權(quán)遞推平均濾波法9、消抖濾波法10、限幅消抖濾波法
上傳時間: 2015-08-26
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Prony算法工具箱。Prony方法是用一組指數(shù)項的線性組合來擬和等間距采樣數(shù)據(jù)的方法,可以從中分析出信號的幅值、相位、阻尼因子、頻率等信息。considerations including data preprocessing, model order selection, model order selection criteria, signal subspace selection, signal and noise separation, root inspection and assessing residuals. The PTbox provides flexibility to compare and display analysis results simultaneously for several parameter variations.
標簽: Prony considerations including data
上傳時間: 2015-09-11
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適合初學(xué)者學(xué)習(xí)使用與學(xué)習(xí)的範例.包含範圍. 1.RPG行走模式 2.npc置放方法. 3.外部地圖的讀入方式.使用-字串-讀入. 4.物件化的邊界判斷! 5.超簡潔邊界與碰撞偵測 使物件化產(chǎn)生的npc依然保有邊界判斷的能力而不是只仰賴主程式的碰撞偵測. 此亦為完整使用物件的概念.故易於學(xué)習(xí). 使用game api支援! 故延伸性非常高~ 請使用sun J2ME Wireless Toolkit運行 (直接將本資料夾置入Wireless Toolkit裡的apps資料夾即可)
上傳時間: 2014-01-01
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仿真了限幅方法減小PAPR,在MATLAB環(huán)境下實現(xiàn)仿真
上傳時間: 2014-01-06
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一種計算灰度圖像的梯度幅值方法,基于MATLAB2007
上傳時間: 2016-06-02
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1000 Java Tips翻譯,這里有學(xué)JAVA的好多常見問題的解決方法!
上傳時間: 2013-12-27
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做數(shù)值方法中LeastSquare的繪圖
標簽: LeastSquare
上傳時間: 2016-08-26
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