講解GPRS基本原理 第1章 GPRS概述 第2章 GPRS基本功能和業務 第3章 GPRS基本體系結構和傳輸機制 第4章 移動性管理 第5章 無線資源管理功能 第6章 分組路由與傳輸功能 第7章 用戶數據傳輸 第8章 信息存儲 第9章 編號方案 第10章 GPRS系統的運營 第11章 與GSM其它業務的交互 第12章 IP相關的基礎知識
上傳時間: 2013-12-23
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挖雷游戲.1.運行效果與程序發布 2.主類Game 3.方塊 Block 4.雷區 MineSquare 5.雷標數目 FindAroundMineMarkNumber 6.雷標判DetermineMineMarkIsRightOrWrong 7.成片挖開區域 DetermineDigArea 8.無雷連通區 FindSafeArea 9.隨機布雷 RandomSetMine 10.周圍地雷個數FindAroundMineNumber 11.顯示剩余雷數CountMine 12.計時器TimeCount
標簽: FindAroundMineMarkNumber MineSquare Block Deter
上傳時間: 2013-12-27
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這是一個三次樣條插值的.m程序 輸入的是一個二維數組A(Nx2) 插值方法為: S(x) = A(J) + B(J)*( x - x(J) ) + C(J)*( x - x(J) )**2 +D(J) * ( x - x(J) )**3 for x(J) <= x < x(J + 1)
上傳時間: 2013-12-14
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(1) 顯示北京時間; (2) 能夠校準時間; (3) 使用匯編語言; (4) 時、分、秒之間以及年、月、日間以小數點分隔; (5) 顯示公歷日期 (6) 能夠校準日期 (7) 運動秒表 (8) 鬧鐘功能 (9) 整點報時功能 (10) 自動/手動進入休眠狀態
上傳時間: 2014-01-21
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電子通信系統的建模與仿真 第4章 電子線路仿真試驗 4.1 信號合并 4.2 微積分 4.3 觸發器 4.4 分頻器 4.5 使能開關 4.6 編程開關 4.7 移位寄存器 4.8 整流電路 4.9 駐波演示 4.10 超外差式接收機
上傳時間: 2016-09-06
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電子通信系統的建模與仿真 第5章 數字通信系統的仿真 5.1 概述 5.2 信源 5.3 信源編碼 5.4 調制技術(模擬調制) 5.5 調制技術(數字調制) 5.6 多元調制仿真 5.7 差錯控制 5.8 交織與置亂 5.9 頻率合成 5.10 多址技術 5.11 信道仿真
上傳時間: 2013-12-23
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430例程調試程序 |——5-1 框架程序 |——6-1 異步串行通信程序(點對點通信) |——6-2 異步串行通信程序(地址位模式多機通信) |——6-3 異步串行通信程序(空閑模式多機通信) |——7-1 定時中斷程序 |——7-2 PWM輸出程序 |——7-3 捕獲脈沖信號周期程序 |——7-4 軟件模擬異步串行通信程序 |——7-5 基本定時器程序 |——8-1 FLASH擦寫程序 |——8-2 非行列式鍵盤程序 |——8-3 行列式鍵盤程序 |——9-1 DMA數據傳輸程序 |——9-2 軟件模擬IIC總線讀寫24C02程序 |——10-1 FLL+鎖頻環程序 |——10-2 LCD模塊程序 |——11-1 ADC12單通道和序列通道單次轉換程序 |——11-2 ADC12單通道和序列通道多次轉換程序 |——11-3 DAC12數模轉換程序 |——12-1 使用比較器A進行斜邊AD轉換程序 |——12-2 比較器A電阻值測量程序 |——13-1 中斷嵌套程序 |——13-2 異常處理程序
上傳時間: 2014-01-10
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客戶資源管理系統 1.顯示所有客戶資料 2.添加/修改客戶資料; 3.添加客戶拜訪記錄; 4.模糊搜索; 5.數據導出導入excal-access; 6.信息錄入人員管理; 7.數據轉移; 8.系統設置:用戶級別、用戶組、客戶類型、職位、拜訪類型等; 9.數據庫壓縮; 10.在線文件管理;
標簽: excal-access 資源管理系統 修改 記錄
上傳時間: 2013-12-03
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Thinking in Java, 3rd ed. Revision 4.0 Preface Introduction 1: Introduction to Objects 2: Everything is an Object 3: Controlling Program Flow 4: Initialization & Cleanup 5: Hiding the Implementation 6: Reusing Classes 7: Polymorphism 8: Interfaces & Inner Classes 9: Error Handling with Exceptions 10: Detecting Types 11: Collections of Objects 12: The Java I/O System 13: Concurrency 14: Creating Windows & Applets 15: Discovering Problems 16: Analysis and Design A: Passing & Returning Objects B: Java Programming Guidelines C: Supplements D: Resources Index
標簽: Introduction Thinking Revision Preface
上傳時間: 2014-07-13
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西門子EWSD系統概述 1 EWSD 的應用 2 EWSD 硬件概述 3 數字用戶線路單元(DLU)的功能結構 4 線路中繼組(LTG)的功能結構 5 遠端交換單元(RSU)的功能結構 6 SN 功能結構 7 協調處理機(CP)的功能結構 8 SS7 網絡的功能結構 9 應用程序系統(APS) 10 EWSD 內部呼叫建立概述
上傳時間: 2016-11-14
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