基于JAVA的3D坦克游戲源代碼 85 K Wangmeng_javtank.rar 基于JAVA的3D坦克游戲源代碼。支持向左旋轉(zhuǎn)/向右旋轉(zhuǎn)/前進/后退/開炮/打開/關(guān)閉/縮小/放大地圖等操作
標(biāo)簽: JAVA Wangmeng_javtank 源代碼
上傳時間: 2013-12-27
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一款完整的用JAVA設(shè)計的3D坦克游戲源程序
標(biāo)簽: JAVA 源程序
上傳時間: 2014-01-07
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是地震解釋軟件OpenglTect的源碼,3d效果很棒
標(biāo)簽: OpenglTect 地震 解釋軟件 源碼
上傳時間: 2015-09-13
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《實用開發(fā)地震》(龐彥明等編譯、石油工業(yè)出版社出版,16開272頁)的PDF電子書,僅供研究不得用于商業(yè)目的。該書講述了地震勘探數(shù)據(jù)采集、處理和解釋的基本原理和方法 介紹了VSP、AVO、3D地震勘探和層析成像等先進技術(shù),并提供了大量地震勘探開發(fā)實例。
標(biāo)簽: 272 AVO VSP
上傳時間: 2015-09-14
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《實用開發(fā)地震》(龐彥明等編譯、石油工業(yè)出版社出版,16開272頁)的PDF電子書,僅供研究不得用于商業(yè)目的。該書講述了地震勘探數(shù)據(jù)采集、處理和解釋的基本原理和方法 介紹了VSP、AVO、3D地震勘探和層析成像等先進技術(shù),并提供了大量地震勘探開發(fā)實例。1
上傳時間: 2013-12-08
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《實用開發(fā)地震》(龐彥明等編譯、石油工業(yè)出版社出版,16開272頁)的PDF電子書,僅供研究不得用于商業(yè)目的。該書講述了地震勘探數(shù)據(jù)采集、處理和解釋的基本原理和方法 介紹了VSP、AVO、3D地震勘探和層析成像等先進技術(shù),并提供了大量地震勘探開發(fā)實例。2
上傳時間: 2014-01-09
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《實用開發(fā)地震》(龐彥明編譯、石油工業(yè)出版社,16開272頁)PDF電子書,講述地震勘探數(shù)據(jù)采集、處理和解釋基本原理方法 介紹VSP、AVO、3D地震勘探和層析成像等技術(shù),提供大量相關(guān)實例。5
上傳時間: 2014-01-13
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《實用開發(fā)地震》(龐彥明編譯、石油工業(yè)出版社,16開272頁)PDF電子書,講述地震勘探數(shù)據(jù)采集、處理和解釋基本原理方法 介紹VSP、AVO、3D地震勘探和層析成像等技術(shù),提供大量相關(guān)實例。6
上傳時間: 2014-11-28
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游戲和圖形學(xué)的3D數(shù)學(xué)入門教程 3D Math Primer for Graphics and Game Development
標(biāo)簽: Development Graphics Primer Math
上傳時間: 2015-09-15
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Delphi控件,3d效果的控件,美化您的桌面
標(biāo)簽: Delphi 控件 美化
上傳時間: 2014-01-23
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