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3D 演示 幾十K

  • 工程測試技術基礎演示教程-501頁-32M-PPT版.zip

    專輯類-測試技術專輯-134冊-1.93G 工程測試技術基礎演示教程-501頁-32M-PPT版.zip

    標簽: M-PPT 501 zip 32

    上傳時間: 2013-07-17

    上傳用戶:hphh

  • 數字圖像處理-K.R.Castkeman-583頁-26.1M.pdf

    專輯類-數字處理及顯示技術專輯-106冊-9138M 數字圖像處理-K.R.Castkeman-583頁-26.1M.pdf

    標簽: Castkeman 26.1 583

    上傳時間: 2013-07-17

    上傳用戶:Yukiseop

  • MCS-96系列十六位單片微機實用手冊-453頁-17.1M.pdf

    專輯類-單片機專輯-258冊-4.20G MCS-96系列十六位單片微機實用手冊-453頁-17.1M.pdf

    標簽: 17.1 MCS 453

    上傳時間: 2013-05-30

    上傳用戶:奈雁歸dxh

  • MCS-96系列十六位單片微機實用手冊-456頁-8.5M.pdf

    專輯類-單片機專輯-258冊-4.20G MCS-96系列十六位單片微機實用手冊-456頁-8.5M.pdf

    標簽: MCS 456 8.5

    上傳時間: 2013-07-15

    上傳用戶:魚魚魚yu

  • 匯編DSP十天速成.rar

    dsp匯編語言,十天就能搞定。dsp匯編語言,十天就能搞定。

    標簽: DSP 匯編

    上傳時間: 2013-06-18

    上傳用戶:CHINA526

  • AVR單片機3D圖形顯示.rar

    參考網上的3D圖像算法做的,拿出來給大家一起看看...硬件:ATMEGA128 16MHz,LCD為12864液晶(KS0108)

    標簽: AVR 3D圖形 單片機

    上傳時間: 2013-06-08

    上傳用戶:xuanjie

  • 基于FPGA的圖像處理平臺及3D加速引擎的設計.rar

    3D加速引擎是3D圖形加速系統的重要組成部分,以往在軟件平臺上對3D引擎的研究,實現了復雜的渲染模型和渲染算法,但這些復雜算法與模型在FPGA上綜合實現具有一定難度,針對FPGA的3D加速引擎設計及其平臺實現需要進一步研究。 本文在研究3D加速引擎結構的基礎上,實現了基于FPGA的圖像處理平臺,使用模塊化的思想,利用IP核技術分析設計實現了3D加速管道及其他模塊,并進行了仿真、驗證、實現。 圖像處理平臺選用Virtex-Ⅳ FPGA為核心器件,并搭載了Hynix HY5DU573222F-25、AT91FR40162S、XCF32P VO48及其他組件。 為滿足3D加速引擎的實現與驗證,設計搭建的圖像處理平臺還實現了DDR-SDRAM控制器模塊、VGA輸出模塊、總線控制器模塊、命令解釋模塊、指令寄存器模塊及控制寄存器模塊。 3D加速引擎設計包含3D加速渲染管道、視角變換管道、基元讀取、頂點FIFO、基元FIFO、寫內存等模塊。針對FPGA的特性,簡化、設計、實現了光照管道、紋理管道、著色管道和Alpha融合管道。 最后使用Modelsim進行了仿真測試和圖像處理平臺上的驗證,其結果表明3D加速引擎設計的大部分功能得到實現,結果令人滿意。

    標簽: FPGA 3D加速 圖像

    上傳時間: 2013-07-30

    上傳用戶:lepoke

  • 基于FPGA的3D頭盔顯示設備研究.rar

    圖像顯示器是人類接受外部信息的重要手段之一。而立體顯示則能再現場景的三維信息,提供場景更為全面、詳實的信息,在醫學、軍事、娛樂具有廣泛的應用前景。而現有的3D立體顯示設備價格都比較貴,基于此,本人研究了基于SDRAM存儲器和FPGA處理器的3D頭盔顯示設備并且設計出硬件和軟件系統。該系統圖像效果好,并且價格成本便宜,從而具有更大的實用性。本文完成的主要工作有三點: 1.設計了基于FPGA處理器和SDRAM存儲器的3D頭盔顯示器。該方案有別于現有的基于MCU、DSP和其它處理芯片的方案。本方案能通過線性插值算法把1024×768的分辨率變成800×600的分辨率,并能實現120HZ圖像刷新率,采用SDRAM作為高速存儲器,并且采用乒乓操作,有別于其它的開關左右眼視頻實現立體圖像。在本方案中每時每刻都是左右眼視頻同時輸出,使得使用者感覺不到視頻圖像有任何閃爍,減輕眼睛疲勞。本方案還實現了圖像對比對度調節,液晶前照光調節(調節輸出脈沖的占空比),立體圖像源自動識別,還有人性化的操作界面(OSD)功能。 2.完成了該系統的硬件平臺設計和軟件設計。從便攜性角度考慮,盡量減小PCB板面積,給出了它們詳細的硬件設計電路圖。完成了FPGA系統的設計,包括系統整體分析,各個模塊的實現原理和具體實現的方法。完成了單片機對AD9883的配置設計。 3.完成了本方案的各項測試和調試工作,主要包括:數據采集部分測試、數據存儲部分測試、FPGA器件工作狀態測試、以電腦顯示器作為顯示器的聯機調試和以HX7015A作為顯示器的聯機調試,并且最終調試通過,各項功能都滿足預期設計的要求。實驗和分析結果論證了系統設計的合理性和使用價值。 本文的研究與實現工作通過實驗和分析得到了驗證。結果表明,本文提出的由FPGA和SDRAM組成的3D頭盔顯示系統完全可以實現高質量的立體視覺效果,從而可以將該廉價的3D頭盔顯示系統用于我國現代化建設中所需要的領域。

    標簽: FPGA 顯示設備

    上傳時間: 2013-07-16

    上傳用戶:xiaoxiang

  • 1602字符液晶滾動演示程序.zip

    1602字符液晶滾動演示程序1602字符液晶滾動演示程序

    標簽: 1602 zip 字符 液晶

    上傳時間: 2013-07-28

    上傳用戶:klin3139

  • PIC單片機的幾十個實驗例子.rar

    PIC 單片機 的 幾十個 實驗例子

    標簽: PIC 單片機 實驗

    上傳時間: 2013-05-18

    上傳用戶:feichengweoayauya

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