按遞歸下降方式設計其編譯程序,生成PL/0棧式指令代碼,然后解釋執行。用(a=1)+2*(b=3+4*5)/2+2*a*b-(a=a+5)/ (c=2) 測試
上傳時間: 2014-01-02
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* 高斯列主元素消去法求解矩陣方程AX=B,其中A是N*N的矩陣,B是N*M矩陣 * 輸入: n----方陣A的行數 * a----矩陣A * m----矩陣B的列數 * b----矩陣B * 輸出: det----矩陣A的行列式值 * a----A消元后的上三角矩陣 * b----矩陣方程的解X
上傳時間: 2015-07-26
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一、可行性研究報告 1 1.引言 2 1.1編寫目的 2 1.2項目背景 2 1.3定義 2 1.4參考資料 2 2.可行性研究的前提 2 2.1要求 2 2.2目標 3 2.3條件、假定和限制 3 2.4可行性研究方法 3 2.5決定可行性的主要因素 3 3.對現有系統的分析 3 3.1處理流程和數據流程 3 3.2工作負荷 3 3.3費用支出 3 3.4人員 3 3.5設備 3 3.6局限性 3 4.所建議技術可行性分析 3 4.1對系統的簡要描述 3 4.2處理流程和數據流程 3 4.3與現有系統比較的優越性 3 4.4采用建議系統可能帶來的影響 3 4.5技術可行性評價 3 5.所建議系統經濟可行性分析 3 5.1支出 3 5.2效益 3 5.3收益/投資比 3 5.4投資回收周期 3 5.5敏感性分析 3 6.社會因素可行性分析 3 6.1法律因素 3 6.2用戶使用可行性 3 7.其他可供選擇的方案 3
上傳時間: 2014-01-08
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邏輯分析儀 PC發送到單片機的命令共7個字節: 第一字節是觸發信號,每bit對應一路信號,1為高電平觸發,0為低電平觸發; 第二字節是觸發有效信號,每bit對應一路信號,1為忽略,0為有效; 第三、四字節是采樣時間,對應如下: 2us=0x0402,5us=0x0a02,10us=0x1402,10us=0x2802,50us=0x6402,100us=0xc802,200us=0x3203,500us=0x7d03,1ms=0xfa03,2ms=0x7d04,4ms=0xfa04,8ms=0x7d05,16ms=0xfa05; 第五、六字節是一樣的,為預觸發:8=0%,7=12.5%,6=25%,5=37.5%,4=50%,3=62.5%,2=75%,1=87.5% 第七字節為模式,0=普通模式;1=外部時鐘,上升延;2=外部時鐘,下降延;3=外部觸發,上升延;4=外部觸發,下降延;5=靜態模式;6沒有查到,不知道是什么;7為測試模式的二進制信號;8為測試模式的AA、55;9為測試模式的清零。
上傳時間: 2013-12-12
上傳用戶:luke5347
上下文無關文法(Context-Free Grammar, CFG)是一個4元組G=(V, T, S, P),其中,V和T是不相交的有限集,S∈V,P是一組有限的產生式規則集,形如A→α,其中A∈V,且α∈(V∪T)*。V的元素稱為非終結符,T的元素稱為終結符,S是一個特殊的非終結符,稱為文法開始符。 設G=(V, T, S, P)是一個CFG,則G產生的語言是所有可由G產生的字符串組成的集合,即L(G)={x∈T* | Sx}。一個語言L是上下文無關語言(Context-Free Language, CFL),當且僅當存在一個CFG G,使得L=L(G)。 *⇒ 例如,設文法G:S→AB A→aA|a B→bB|b 則L(G)={a^nb^m | n,m>=1} 其中非終結符都是大寫字母,開始符都是S,終結符都是小寫字母。
標簽: Context-Free Grammar CFG
上傳時間: 2013-12-10
上傳用戶:gaojiao1999
一本很全面介紹WTL編程的書籍,中英雙語,共分八章 1.ATL GUI Classes 2.WTL GUI Base Classes 3.Toolbars and Status Bars 4.Dialogs and Controls 5.Advanced Dialog UI Classes 6.Hosting ActiveX Controls 7.Splitter Windows 8.Property Sheets and Wizards
上傳時間: 2015-10-09
上傳用戶:515414293
圖論中最小生成樹Kruskal算法 及畫圖程序 M-函數 格式 [Wt,Pp]=mintreek(n,W):n為圖頂點數,W為圖的帶權鄰接矩陣,不構成邊的兩頂點之間的權用inf表示。顯示最小生成樹的邊及頂點, Wt為最小生成樹的權,Pp(:,1:2)為最小生成樹邊的兩頂點,Pp(:,3)為最小生成樹的邊權,Pp(:,4)為最小生成樹邊的序號 附圖,紅色連線為最小生成樹的圖 例如 n=6 w=inf*ones(6) w(1,[2,3,4])=[6,1,5] w(2,[3,5])=[5,3] w(3,[4,5,6])=[5,6,4] w(4,6)=2 w(5,6)=6 [a,b]=mintreek(n,w)
上傳時間: 2015-11-30
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假設檢驗例題 7.1 設總體 ,其中參數 , 為未知,試指出下面統計假設中哪些是簡單假設,哪些是復合假設: (1) ; (2) ; (3) ; (4) ; (5) . 解:(1)是簡單假設,其余位復合假設
上傳時間: 2015-12-20
上傳用戶:erkuizhang
DirectX基礎(初級篇) 1、什么是DirectX? 2、如何安裝和使用DirectX 3、一個DirectDraw入門程序 4、DirectDraw圖形編程基礎知識 DirectDraw核心(高級篇) 1、DirectDraw架構 2、控制級 3、顯示模式 4、DirectDraw對象 5、頁面 6、調色板 7、裁減器 8、多顯示器系統 9、高級DirectDraw主題 DirectDraw函數、結構參考 1、IDirectDraw2接口函數 2、IDirectDrawSurface3接口 3、IDirectDrawPalette接口 4、IDirectDrawClipper接口 5、全局函數
標簽: DirectX DirectDraw 如何安裝 圖形編程
上傳時間: 2014-01-12
上傳用戶:日光微瀾
1. 內存分配方式 3 1.1 內存分配的幾種方式 3 1.2 幾種分配方式的內存生命期 4 2. 常見的內存錯誤及其對策 5 3. 指針與數組的對比 10 3.1 修改內容 10 3.2 內容復制與比較 10 3.3 計算內存容量 11 4. 實例解析 12 5. 小結 17
上傳時間: 2016-01-26
上傳用戶:偷心的海盜