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  • 實用多媒體技術及其C語言實現

    實用多媒體技術及其C語言實現

    標簽: 多媒體技術 C語言

    上傳時間: 2013-04-15

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  • 新編電子琴系列教程(上、下冊)

    新編電子琴系列教程(上、下冊)

    標簽: 新編電子 教程

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  • Midi規范

    Midi規范

    標簽: Midi

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  • 單片機外圍電路設計

    ·基本信息·出版社:電子工業出版社·頁碼:451 頁·出版日期:2006年06月·ISBN:7121027585·條形碼:9787121027581·版本:第1版·裝幀:平裝·開本:16開·叢書名:新型單片機實用技術叢書內容簡介  本書從實用角度出發,全面系統深入地闡述了MCS-51單片機及其兼容機外圍電路的設計與應用。本書介紹了各種智能化/網絡化集成傳感器、傳感器系統的原理與應用、數字IC及智能傳

    標簽: 單片機 外圍電路設計

    上傳時間: 2013-04-24

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  • c#入門經典第4版全書pdf

    《C#入門經典(第4版)》通過C#可以很容易地學習.NET Framework 3.5的強大功能,所以C#是開始您編程生涯的絕佳方式。《C#入門經典(第4版)》全面闡述了C#編程的所有方面,包括C#語言本身、Windows編程、Web編程及數據源的使用等內容。學習了新的編程技巧后,《C#入門經典(第4版)》介紹了如何高效地部署應用程序和服務,論述了許多高級技術,如圖形化編程。另外,還探討了如何使用Visual C# Express 2008、Visual Web Developer Express 2008和Visual Studio 2008的功能。所有這些內容都已更新,以反映.NET Framework 3.5和Visual Studio 2008的變化。各章的樣例代碼和示例還可以用于創建強大且安全的應用程序。 c#入門經典第4版目錄   第Ⅰ部分 C# 語 言   第1章 C#簡介 3   1.1 什么是.NET Framework 3   1.1.1 NET Framework的內容 4   1.1.2 用.NET Framework編寫應用程序 4   1.2 什么是C# 7   1.2.1 用C#能編寫什么樣的應用程序 7   1.2.2 本書中的C# 8   1.3 Visual Studio 2008 8   1.3.1 Visual Studio 2008 Express 產品 9   1.3.2 解決方案 9   1.4 小結 9   第2章 編寫C#程序 10   2.1 開發環境 10   2.1.1 Visual Studio 2008 11   2.1.2 Visual C# 2008 ExpressEdition 13   2.2 控制臺應用程序 13   2.2.1 Solution Explorer 16   2.2.2 Properties窗口 17   2.2.3 Error List窗口 17   2.3 Windows Forms應用程序 18   2.4 小結 22   第3章 變量和表達式 23   3.1 C#的基本語法 23   3.2 C#控制臺應用程序的基本結構 25   3.3 變量 27   3.3.1 簡單類型 27   3.3.2 變量的命名 31   3.3.3 字面值 32   3.3.4 變量的聲明和賦值 33   3.4 表達式 34   3.4.1 數學運算符 34   3.4.2 賦值運算符 38   3.4.3 運算符的優先級 39   3.4.4 名稱空間 39   3.5 小結 42   3.6 練習 43   第4章 流程控制 44   4.1 布爾邏輯 44   4.1.1 位運算符 46   4.1.2 布爾賦值運算符 50   4.1.3 運算符的優先級更新 51   4.2 goto語句 52   4.3 分支 53   4.3.1 三元運算符 53   4.3.2 if語句 54   4.3.3 switch語句 57   4.4 循環 60   4.4.1 do循環 61   4.4.2 while循環 63   4.4.3 for循環 65   4.4.4 循環的中斷 69   4.4.5 無限循環 70   4.5 小結 70   4.6 練習 71   第5章 變量的更多內容 72   5.1 類型轉換 72   5.1.1 隱式轉換 72   5.1.2 顯式轉換 74   5.1.3 使用Convert命令進行 顯式轉換 76   5.2 復雜的變量類型 79   5.2.1 枚舉 79   5.2.2 結構 83   5.2.3 數組 86   5.3 字符串的處理 91   5.4 小結 95   5.5 練習 96   第6章 函數 97   6.1 定義和使用函數 98   6.1.1 返回值 99   6.1.2 參數 101   6.2 變量的作用域 107   6.2.1 其他結構中變量的作用域 110   6.2.2 參數和返回值與全局數據 111   6.3 Main()函數 113   6.4 結構函數 114   6.5 函數的重載 115   6.6 委托 117   6.7 小結 119   6.8 練習 120   第7章 調試和錯誤處理 121   7.1 VS和VCE中的調試 121   7.1.1 非中斷(正常)模式下的調試 122   7.1.2 中斷模式下的調試 131   7.2 錯誤處理 139   7.2.1 try...catch...finally 140   7.2.2 列出和配置異常 144   7.2.3 異常處理的注意事項 145   7.3 小結 146   7.4 練習 146   第8章 面向對象編程簡介 147   8.1 什么是面向對象編程 147   8.1.1 什么是對象 148   8.1.2 所有的東西都是對象 151   8.1.3 對象的生命周期 151   8.1.4 靜態和實例類成員 152   8.2 OOP技術 153   8.2.1 接口 153   8.2.2 繼承 155   8.2.3 多態性 156   8.2.4 對象之間的關系 157   8.2.5 運算符重載 159   8.2.6 事件 159   8.2.7 引用類型和值類型 160   8.3 Windows應用程序中的OOP 160   8.4 小結 162   8.5 練習 163   第9章 定義類 164   9.1 C#中的類定義 164   9.2 System.Object 169   9.3 構造函數和析構函數 170   9.4 VS和VCE中的OOP工具 174   9.4.1 Class View窗口 174   9.4.2 對象瀏覽器 176   9.4.3 添加類 177   9.4.4 類圖 177   9.5 類庫項目 179   9.6 接口和抽象類 182   9.7 結構類型 184   9.8 小結 186   9.9 練習 186   第10章 定義類成員 187   10.1 成員定義 187   10.1.1 定義字段 187   10.1.2 定義方法 188   10.1.3 定義屬性 189   10.1.4 在類圖中添加成員 194   10.1.5 重制成員 196   10.1.6 自動屬性 197   10.2 類成員的其他議題 197   10.2.1 隱藏基類方法 198   10.2.2 調用重寫或隱藏的基類方法 199   10.2.3 嵌套的類型定義 200   10.3 接口的實現 201   10.4 部分類定義 204   10.5 部分方法定義 206   10.6 示例應用程序 207   10.6.1 規劃應用程序 207   10.6.2 編寫類庫 208   10.6.3 類庫的客戶應用程序 214   10.7 小結 215   10.8 練習 216   第11章 集合、比較和轉換 217   11.1 集合 217   11.1.1 使用集合 218   11.1.2 定義集合 224   11.1.3 索引符 225   11.1.4 給CardLib添加Cards集合 227   11.1.5 關鍵字值集合和IDictionary 229   11.1.6 迭代器 231   11.1.7 深度復制 236   11.1.8 給CardLib添加深度復制 238   11.2 比較 239   11.2.1 類型比較 240   11.2.2 值比較 244   11.3 轉換 259   11.3.1 重載轉換運算符 259   11.3.2 as運算符 260   11.4 小結 261   11.5 練習 262   第12章 泛型 263   12.1 泛型的概念 263   12.2 使用泛型 264   12.2.1 可空類型 264   12.2.2 System.Collections.Generic 名稱空間 271   12.3 定義泛型 279   12.3.1 定義泛型類 280   12.3.2 定義泛型接口 291   12.3.3 定義泛型方法 291   12.3.4 定義泛型委托 293   12.4 小結 293   12.5 練習 293   第13章 其他OOP技術 295   13.1 ::運算符和全局名稱空間   13.2 定制異常 296   13.2.1 異常基類 297   13.2.2 給CardLib添加定制異常 297   13.3 事件 298   13.3.1 什么是事件 298   13.3.2 使用事件 300   13.3.3 定義事件 302   13.4 擴展和使用CardLib 309   13.5 小結 317   13.6 練習 317   第14章 C# 3.0語言的改進 318   14.1 初始化器 318   14.1.1 對象初始化器 319   14.1.2 集合初始化器 320   14.2 類型推斷 323   14.3 匿名類型 325   14.4 擴展方法 328   14.5 ?表達式 333   14.5.1 復習匿名方法 333   14.5.2 把?表達式用于匿名方法 334   14.5.3 ?表達式的參數 337   14.5.4 ?表達式的語句體 337   14.5.5 ?表達式用作委托和表達式樹 338   14.5.6 ?表達式和集合 339   14.6 小結 342   14.7 練習 342   第Ⅱ部分 Windows 編 程   第15章 Windows編程基礎 347   15.1 控件 347   15.1.1 屬性 348   15.1.2 控件的定位、停靠和對齊 349   15.1.3 事件 350   15.2 Button控件 352   15.2.1 Button控件的屬性 352   15.2.2 Button控件的事件 353   15.3 Label和LinkLabel控件 354   15.4 TextBox控件 355   15.4.1 TextBox控件的屬性 355   15.4.2 TextBox控件的事件 356   15.5 RadioButton和CheckBox控件 363   15.5.1 RadioButton控件的屬性 364   15.5.2 RadioButton控件的事件 364   15.5.3 CheckBox控件的屬性 364   15.5.4 CheckBox控件的事件 364   15.5.5 GroupBox控件 365   15.6 RichTextBox控件 368   15.6.1 RichTextBox控件的屬性 368   15.6.2 RichTextBox控件的事件 369   15.7 ListBox和CheckedListBox控件 374   15.7.1 ListBox控件的屬性 375   15.7.2 ListBox控件的方法 376   15.7.3 ListBox控件的事件 376   15.8 ListView控件 378   15.8.1 ListView控件的屬性 378   15.8.2 ListView控件的方法 380   15.8.3 ListView控件的事件 381   15.8.4 ListViewItem 381   15.8.5 ColumnHeader 381   15.8.6 ImageList控件 381   15.9 TabControl控件 388   15.9.1 TabControl控件的屬性 389   15.9.2 使用TabControl控件 389   15.10 小結 392   15.11 練習 392   第16章 Windows Forms的高級功能 393   16.1 菜單和工具欄 393   16.1.1 兩個實質一樣的控件 393   16.1.2 使用MenuStrip控件 394   16.1.3 手工創建菜單 394   16.1.4 ToolStripMenuItem控件的其他屬性 397   16.1.5 給菜單添加功能 397   16.2 工具欄 399   16.2.1 ToolStrip控件的屬性 399   16.2.2 ToolStrip的項 400   16.2.3 StatusStrip控件 405   16.2.4 StatusStripStatusLabel的屬性 405   16.3 SDI和MDI應用程序 407   16.4 創建控件 415   16.4.1 LabelTextbox控件 417   16.4.2 調試用戶控件 420   16.4.3 擴展LabelTextbox控件 421   16.5 小結 424   16.6 練習 424   第17章 使用通用對話框 425   17.1 通用對話框 425   17.2 如何使用對話框 426   17.3 文件對話框 427   17.3.1 OpenFileDialog 427   17.3.2 SaveFileDialog 438   17.4 打印 442   17.4.1 打印結構 442   17.4.2 打印多個頁面 447   17.4.3 PageSetupDialog 449   17.4.4 PrintDialog 451   17.5 打印預覽 455   17.5.1 PrintPreviewDialog 455   17.5.2 PrintPreviewControl 456   17.6 FontDialog和ColorDialog 457   17.6.1 FontDialog 457   17.6.2 ColorDialog 459   17.6.3 FolderBrowserDialog 460   17.7 小結 461   17.8 練習 461   第18章 部署Windows應用程序 463   18.1 部署概述 463   18.2 ClickOnce部署 464   18.3 Visual Studio安裝和部署項目類型 473   18.4 Microsoft Windows安裝程序結構 474   18.4.1 Windows Installer術語 474   18.4.2 Windows Installer的優點 476   18.5 為SimpleEditor創建安裝軟件包 476   18.5.1 規劃安裝內容 476   18.5.2 創建項目 477   18.5.3 項目屬性 478   18.5.4 安裝編輯器 480   18.5.5 File System編輯器 481   18.5.6 File Types編輯器 483   18.5.7 Launch Condition編輯器 485   18.5.8 User Interface編輯器 485   18.6 構建項目 488   18.7 安裝 489   18.7.1 Welcome 489   18.7.2 Read Me 489   18.7.3 License Agreement 490   18.7.4 Optional Files 490   18.7.5 選擇安裝文件夾 491   18.7.6 確認安裝 492   18.7.7 進度 492   18.7.8 結束安裝 493   18.7.9 運行應用程序 493   18.7.10 卸載 493   18.8 小結 493   18.9 練習 494   第Ⅲ部分 Web 編 程   第19章 Web編程基礎 497   19.1 概述 497   19.2 ASP .NET運行庫 498   19.3 創建簡單的Web頁面 498   19.4 服務器控件 504   19.5 事件處理程序 505   19.6 輸入的有效性驗證 509   19.7 狀態管理 512   19.7.1 客戶端的狀態管理 513   19.7.2 服務器端的狀態管理 515   19.8 身份驗證和授權 517   19.8.1 身份驗證的配置 518   19.8.2 使用安全控件 522   19.9 讀寫SQL Server數據庫 524   19.10 小結 530   19.11 練習 531   第20章 Web高級編程 532   20.1 母版頁 532   20.2 站點導航 537   20.3 用戶控件 539   20.4 個性化配置 541   20.4.1 個性化配置組 543   20.4.2 組件的個性化配置 543   20.4.3 定制數據類型中的個性化配置 543   20.4.4匿名用戶的個性化配置 544   20.5 Web Parts 545   20.5.1 WebPartManager控件 546   20.5.2 WebPartZone控件 546   20.5.3 EditorZone控件 548   20.5.4 CatalogZone控件 550   20.5.5 ConnectionsZone控件 551   20.6 JavaScript 554   20.6.1 Script元素 555   20.6.2 變量的聲明 555   20.6.3 定義函數 555   20.6.4 語句 556   20.6.5 對象 556   20.7 小結 560   20.8 練習 560   第21章 Web服務 561   21.1 Web服務推出之前 561   21.1.1 遠程過程調用(RPC) 562   21.1.2 SOAP 563   21.2 使用Web服務的場合 563   21.2.1 賓館旅行社代理應用程序 564   21.2.2 圖書發布應用程序 564   21.2.3 客戶應用程序的類型 564   21.2.4 應用程序的體系結構 564   21.3 Web服務的體系結構 565   21.3.1 可以調用的方法 565   21.3.2 調用方法 566   21.3.3 SOAP和防火墻 567   21.3.4 WS-I基本個性化配置 568   21.4 Web服務和.NET Framework 568   21.4.1 創建Web服務 568   21.4.2 客戶程序 570   21.5 創建簡單的ASP .NET Web服務 571   21.6 測試Web服務 572   21.7 執行Windows客戶程序 574   21.8 異步調用服務 577   21.9 執行ASP .NET客戶程序 580   21.10 傳送數據 581   21.11 小結 584   21.12 練習 584   第22章 Ajax編程 586   22.1 Ajax概述 586   22.2 UpdatePanel控件 587   22.3 Timer控件 591   22.4 UpdateProgress控件 592   22.5 Web服務 594   22.6 擴展控件 598   22.7 小結 600   22.8 練習 600   第23章 部署Web應用程序 601   23.1 Internet Information Services 601   23.2 IIS配置 602   23.3 復制Web站點 604   23.4 發布Web站點 606   23.5 Windows安裝程序 607   23.5.1 創建安裝程序 607   23.5.2 安裝Web 應用程序 609   23.6 小結 610   23.7 練習 610   第Ⅳ部分 數 據 訪 問   第24章 文件系統數據 613   24.1 流 613   24.2 用于輸入和輸出的類 614   24.2.1 File類和Directory類 615   24.2.2 FileInfo類 616   24.2.3 DirectoryInfo類 617   24.2.4 路徑名和相對路徑 618   24.2.5 FileStream對象 618   24.2.6 StreamWriter對象 624   24.2.7 StreamReader對象 626   24.2.8 讀寫壓縮文件 632   24.3 序列化對象 635   24.4 監控文件結構 639   24.5 小結 645   24.6 練習 646   第25章 XML 647   25.1 XML文檔 647   25.1.1 XML元素 647   25.1.2 屬性 648   25.1.3 XML聲明 649   25.1.4 XML文檔的結構 649   25.1.5 XML名稱空間 650   25.1.6 格式良好并有效的XML 651   25.1.7 驗證XML文檔 651   25.2 在應用程序中使用XML 654   25.2.1 XML文檔對象模型 655   25.2.2 選擇節點 663   25.3 小結 670   25.4 練習 671   第26章 LINQ簡介 672   26.1 LINQ的變體 673   26.2 第一個LINQ查詢 673   26.2.1 用var關鍵字聲明結果變量 675   26.2.2 指定數據源:from子句 675   26.2.3 指定條件:where子句 675   26.2.4 指定元素:select子句 676   26.2.5 完成:使用foreach循環 676   26.2.6 延遲執行的查詢 676   26.3使用LINQ方法語法和?表達式 676   26.3.1 LINQ擴展方法 676   26.3.2 查詢語法和方法語法 677   26.3.3 ?表達式 677   26.4 排序查詢結果 679   26.5 orderby子句 680   26.6 用方法語法排序 681   26.7 查詢大型數據集 682   26.8 合計運算符 685   26.9 查詢復雜的對象 688   26.10 投射:在查詢中創建新對象 691   26.11 投射:方法語法 693   26.12 單值選擇查詢 693   26.13 Any和All 694   26.14 多級排序 696   26.15 多級排序方法語法:ThenBy 698   26.16 組合查詢 698   26.17 Take和Skip 700   26.18 First和FirstOrDefault 702   26.19 集運算符 703   26.20 Join查詢 706   26.21 資源和進一步閱讀 707   26.22 小結 707   26.23 練習 707   第27章 LINQ to SQL 709   27.1 對象相關映射 709   27.2 安裝SQL Server和Northwind示例數據 710   27.2.1 安裝SQL Server Express2005 710   27.2.2 安裝Northwind示例數據庫 711   27.3 第一個LINQ to SQL查詢 712   27.4 瀏覽LINQ to SQL關系 717   27.5 進一步探討LINQ to SQL 720   27.6 LINQ to SQL中的組合、排序和其他高級查詢 723   27.7 顯示生成的SQL 725   27.8 用LINQ to SQL綁定數據 729   27.9 用LINQ to SQL更新綁定數據 733   27.10 小結 734   27.11 練習 735   第28章 ADO .NET和LINQ over DataSet 736   28.1 ADO .NET概述 736   28.1.1 ADO .NET名稱的來源 737   28.1.2 ADO .NET的設計目標 738   28.2 ADO .NET類和對象概述 739   28.2.1 提供者對象 739   28.2.2 用戶對象 740   28.2.3 使用System.Data名稱空間 741   28.3 用DataReader讀取數據 742   28.4 用DataSet讀取數據 749   28.4.1 用數據填充DataSet 749   28.4.2 訪問DataSet中的表、行和列 749   28.5 更新數據庫 752   28.5.1 給數據庫添加行 755   28.5.2 刪除行 761   28.6 在DataSet中訪問多個表 762   28.6.1 ADO .NET中的關系 762   28.6.2 用關系導航 763   28.7 XML和ADO .NET 770   28.8 ADO .NET中的SQL支持 773   28.8.1 DataAdapter對象中的 SQL命令 773   28.8.2 直接執行SQL命令 776   28.8.3 調用SQL存儲過程 778   28.9 使用LINQ over DataSet和ADO .NET 780   28.10 小結 784   28.11 練習 784   第29章 LINQ to XML 785   29.1 LINQ to XML函數構造方法 785   29.2 保存和加載XML文檔 789   29.2.1 從字符串中加載XML 791   29.2.2 已保存的XML文檔內容 792   29.3 處理XML片段 792   29.4 通過LINQ to XML生成 XML 794   29.5 查詢XML文檔 798   29.6 小結 804   29.7 練習 804   第Ⅴ部分 其 他 技 術   第30章 屬性 809   30.1 什么是屬性 809   30.2 反射 812   30.3 內置屬性 815   30.3.1 System.Diagnostics.ConditionalAttribute 815   30.3.2 System.Obsolete Attribute 817   30.3.3 System.Serializable   Attribute 818   30.3.4 System.Reflection.AssemblyDelaySignAttribute 821   30.4 定制屬性 824   30.4.1 BugFixAttribute 824   30.4.2 System.AttributeUsageAttribute 826   30.5 小結 830   第31章 XML文檔說明 831   31.1 添加XML文檔說明 831   31.1.1 XML文檔說明的注釋 833   31.1.2 使用類圖添加XML文檔說明 839   31.1.3 生成XML文檔說明文件 842   31.1.4 帶有XML文檔說明的應用程序示例 844   31.2 使用XML文檔說明 846   31.2.1 編程處理XML文檔說明 846   31.2.2 用XSLT格式化XML文檔說明 848   31.2.3 文檔說明工具 849   31.3 小結 850   31.4 練習 851   第32章 網絡 852   32.1 聯網概述 852   32.1.1 名稱的解析 855   32.1.2 統一資源標識符 856   32.1.3 TCP和UDP 857   32.1.4 應用協議 857   32.2 網絡編程選項 859   32.3 WebClient 859   32.4 WebRequest和WebResponse 861   32.5 TcpListener和TcpClient 868   32.6 小結 876   32.7 練習 876   第33章 GDI+簡介 877   33.1 圖形繪制概述 877   33.1.1 Graphics類 878   33.1.2 對象的刪除 878   33.1.3 坐標系統 879   33.1.4 顏色 884   33.2 使用Pen類繪制線條 885   33.3 使用Brush類繪制圖形 887   33.4 使用Font 類繪制文本 890   33.5 使用圖像進行繪制 893   33.5.1 使用紋理畫筆繪圖 895   33.5.2 使用鋼筆繪制圖像 897   33.5.3 雙倍緩沖 898   33.6 GDI+的高級功能 900   33.6.1 剪切 900   33.6.2 System.Drawing.Drawing2D 901   33.6.3 System.Drawing.Imaging 901   33.7 小結 901   33.8 練習 902   第 34 章 Windows Presentation Foundation 903   34.1 WPF的概念 904   34.1.1 WPF給設計人員帶來的好處 904   34.1.2 WPF給C#開發人員帶來的好處 906   34.2 基本WPF應用程序的組成 906   34.3 WPF基礎 916   34.3.1 XAML語法 917   34.3.2 桌面和Web應用程序 919   34.3.3 Application對象 920   34.3.4 控件基 920   34.3.5 控件的布局 928   34.3.6 控件的樣式 936   34.3.7 觸發器 941   34.3.8 動畫 942   34.3.9 靜態和動態資源 944   34.4 用WPF編程 949   34.4.1 WPF用戶控件 950   34.4.2 實現依賴屬性 950   34.5 小結 959   34.6 練習 960   第35 章 Windows Communication Foundation 961   35.1 WCF是什么 961   35.2 WCF概念 962   35.2.1 WCF通信協議 962   35.2.2 地址、端點和綁定 963   35.2.3 合同 964   35.2.4 消息模式 965   35.2.5 行為 965   35.2.6 主機 965   35.3 WCF編程 966   35.3.1 定義WCF服務合同 973   35.3.2 自存儲的WCF服務 979   35.4 小結 985   35.5 練習 986   第36章 Windows Workflow Foundation 987   36.1 活動 990   36.1.1 DelayActivity 990   36.1.2 SuspendActivity 991   36.1.3 WhileActivity 992   36.1.4 SequenceActivity 994   36.1.5 定制活動 997   36.2 工作流運行庫 1002   36.3 數據綁 1007   36.4 小結 1010 序言

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  • 單片機應用系統抗干擾技術

    單片機應用系統抗干擾技術:第1章 電磁干擾控制基礎. 1.1 電磁干擾的基本概念1 1.1.1 噪聲與干擾1 1.1.2 電磁干擾的形成因素2 1.1.3 干擾的分類2 1.2 電磁兼容性3 1.2.1 電磁兼容性定義3 1.2.2 電磁兼容性設計3 1.2.3 電磁兼容性常用術語4 1.2.4 電磁兼容性標準6 1.3 差模干擾和共模干擾8 1.3.1 差模干擾8 1.3.2 共模干擾9 1.4 電磁耦合的等效模型9 1.4.1 集中參數模型9 1.4.2 分布參數模型10 1.4.3 電磁波輻射模型11 1.5 電磁干擾的耦合途徑14 1.5.1 傳導耦合14 1.5.2 感應耦合(近場耦合)15 .1.5.3 電磁輻射耦合(遠場耦合)15 1.6 單片機應用系統電磁干擾控制的一般方法16 第2章 數字信號耦合與傳輸機理 2.1 數字信號與電磁干擾18 2.1.1 數字信號的開關速度與頻譜18 2.1.2 開關暫態電源尖峰電流噪聲22 2.1.3 開關暫態接地反沖噪聲24 2.1.4 高速數字電路的EMI特點25 2.2 導線阻抗與線間耦合27 2.2.1 導體交直流電阻的計算27 2.2.2 導體電感量的計算29 2.2.3 導體電容量的計算31 2.2.4 電感耦合分析32 2.2.5 電容耦合分析35 2.3 信號的長線傳輸36 2.3.1 長線傳輸過程的數學描述36 2.3.2 均勻傳輸線特性40 2.3.3 傳輸線特性阻抗計算42 2.3.4 傳輸線特性阻抗的重復性與阻抗匹配44 2.4 數字信號傳輸過程中的畸變45 2.4.1 信號傳輸的入射畸變45 2.4.2 信號傳輸的反射畸變46 2.5 信號傳輸畸變的抑制措施49 2.5.1 最大傳輸線長度的計算49 2.5.2 端點的阻抗匹配50 2.6 數字信號的輻射52 2.6.1 差模輻射52 2.6.2 共模輻射55 2.6.3 差模和共模輻射比較57 第3章 常用元件的可靠性能與選擇 3.1 元件的選擇與降額設計59 3.1.1 元件的選擇準則59 3.1.2 元件的降額設計59 3.2 電阻器60 3.2.1 電阻器的等效電路60 3.2.2 電阻器的內部噪聲60 3.2.3 電阻器的溫度特性61 3.2.4 電阻器的分類與主要參數62 3.2.5 電阻器的正確選用66 3.3 電容器67 3.3.1 電容器的等效電路67 3.3.2 電容器的種類與型號68 3.3.3 電容器的標志方法70 3.3.4 電容器引腳的電感量71 3.3.5 電容器的正確選用71 3.3.6 電容器使用注意事項73 3.4 電感器73 3.4.1 電感器的等效電路74 3.4.2 電感器使用的注意事項74 3.5 數字集成電路的抗干擾性能75 3.5.1 噪聲容限與抗干擾能力75 3.5.2 施密特集成電路的噪聲容限77 3.5.3 TTL數字集成電路的抗干擾性能78 3.5.4 CMOS數字集成電路的抗干擾性能79 3.5.5 CMOS電路使用中注意事項80 3.5.6 集成門電路系列型號81 3.6 高速CMOS 54/74HC系列接口設計83 3.6.1 54/74HC 系列芯片特點83 3.6.2 74HC與TTL接口85 3.6.3 74HC與單片機接口85 3.7 元器件的裝配工藝對可靠性的影響86 第4章 電磁干擾硬件控制技術 4.1 屏蔽技術88 4.1.1 電場屏蔽88 4.1.2 磁場屏蔽89 4.1.3 電磁場屏蔽91 4.1.4 屏蔽損耗的計算92 4.1.5 屏蔽體屏蔽效能的計算99 4.1.6 屏蔽箱的設計100 4.1.7 電磁泄漏的抑制措施102 4.1.8 電纜屏蔽層的屏蔽原理108 4.1.9 屏蔽與接地113 4.1.10 屏蔽設計要點113 4.2 接地技術114 4.2.1 概述114 4.2.2 安全接地115 4.2.3 工作接地117 4.2.4 接地系統的布局119 4.2.5 接地裝置和接地電阻120 4.2.6 地環路問題121 4.2.7 浮地方式122 4.2.8 電纜屏蔽層接地123 4.3 濾波技術126 4.3.1 濾波器概述127 4.3.2 無源濾波器130 4.3.3 有源濾波器138 4.3.4 鐵氧體抗干擾磁珠143 4.3.5 貫通濾波器146 4.3.6 電纜線濾波連接器149 4.3.7 PCB板濾波器件154 4.4 隔離技術155 4.4.1 光電隔離156 4.4.2 繼電器隔離160 4.4.3 變壓器隔離 161 4.4.4 布線隔離161 4.4.5 共模扼流圈162 4.5 電路平衡結構164 4.5.1 雙絞線在平衡電路中的使用164 4.5.2 同軸電纜的平衡結構165 4.5.3 差分放大器165 4.6 雙絞線的抗干擾原理及應用166 4.6.1 雙絞線的抗干擾原理166 4.6.2 雙絞線的應用168 4.7 信號線間的串擾及抑制169 4.7.1 線間串擾分析169 4.7.2 線間串擾的抑制173 4.8 信號線的選擇與敷設174 4.8.1 信號線型式的選擇174 4.8.2 信號線截面的選擇175 4.8.3 單股導線的阻抗分析175 4.8.4 信號線的敷設176 4.9 漏電干擾的防止措施177 4.10 抑制數字信號噪聲常用硬件措施177 4.10.1 數字信號負傳輸方式178 4.10.2 提高數字信號的電壓等級178 4.10.3 數字輸入信號的RC阻容濾波179 4.10.4 提高輸入端的門限電壓181 4.10.5 輸入開關觸點抖動干擾的抑制方法181 4.10.6 提高器件的驅動能力184 4.11 靜電放電干擾及其抑制184 第5章 主機單元配置與抗干擾設計 5.1 單片機主機單元組成特點186 5.1.1 80C51最小應用系統186 5.1.2 低功耗單片機最小應用系統187 5.2 總線的可靠性設計191 5.2.1 總線驅動器191 5.2.2 總線的負載平衡192 5.2.3 總線上拉電阻的配置192 5.3 芯片配置與抗干擾193 5.3.1去耦電容配置194 5.3.2 數字輸入端的噪聲抑制194 5.3.3 數字電路不用端的處理195 5.3.4 存儲器的布線196 5.4 譯碼電路的可靠性分析197 5.4.1 過渡干擾與譯碼選通197 5.4.2 譯碼方式與抗干擾200 5.5 時鐘電路配置200 5.6 復位電路設計201 5.6.1 復位電路RC參數的選擇201 5.6.2 復位電路的可靠性與抗干擾分析202 5.6.3 I/O接口芯片的延時復位205 5.7 單片機系統的中斷保護問題205 5.7.1 80C51單片機的中斷機構205 5.7.2 常用的幾種中斷保護措施205 5.8 RAM數據掉電保護207 5.8.1 片內RAM數據保護207 5.8.2 利用雙片選的外RAM數據保護207 5.8.3 利用DS1210實現外RAM數據保護208 5.8.4 2 KB非易失性隨機存儲器DS1220AB/AD211 5.9 看門狗技術215 5.9.1 由單穩態電路實現看門狗電路216 5.9.2 利用單片機片內定時器實現軟件看門狗217 5.9.3 軟硬件結合的看門狗技術219 5.9.4 單片機內配置看門狗電路221 5.10 微處理器監控器223 5.10.1 微處理器監控器MAX703~709/813L223 5.10.2 微處理器監控器MAX791227 5.10.3 微處理器監控器MAX807231 5.10.4 微處理器監控器MAX690A/MAX692A234 5.10.5 微處理器監控器MAX691A/MAX693A238 5.10.6 帶備份電池的微處理器監控器MAX1691242 5.11 串行E2PROM X25045245 第6章 測量單元配置與抗干擾設計 6.1 概述255 6.2 模擬信號放大器256 6.2.1 集成運算放大器256 6.2.2 測量放大器組成原理260 6.2.3 單片集成測量放大器AD521263 6.2.4 單片集成測量放大器AD522265 6.2.5 單片集成測量放大器AD526266 6.2.6 單片集成測量放大器AD620270 6.2.7 單片集成測量放大器AD623274 6.2.8 單片集成測量放大器AD624276 6.2.9 單片集成測量放大器AD625278 6.2.10 單片集成測量放大器AD626281 6.3 電壓/電流變換器(V/I)283 6.3.1 V/I變換電路..283 6.3.2 集成V/I變換器XTR101284 6.3.3 集成V/I變換器XTR110289 6.3.4 集成V/I變換器AD693292 6.3.5 集成V/I變換器AD694299 6.4 電流/電壓變換器(I/V)302 6.4.1 I/V變換電路302 6.4.2 RCV420型I/V變換器303 6.5 具有放大、濾波、激勵功能的模塊2B30/2B31305 6.6 模擬信號隔離放大器313 6.6.1 隔離放大器ISO100313 6.6.2 隔離放大器ISO120316 6.6.3 隔離放大器ISO122319 6.6.4 隔離放大器ISO130323 6.6.5 隔離放大器ISO212P326 6.6.6 由兩片VFC320組成的隔離放大器329 6.6.7 由兩光耦組成的實用線性隔離放大器333 6.7 數字電位器及其應用336 6.7.1 非易失性數字電位器x9221336 6.7.2 非易失性數字電位器x9241343 6.8 傳感器供電電源的配置及抗干擾346 6.8.1 傳感器供電電源的擾動補償347 6.8.2 單片集成精密電壓芯片349 6.8.3 A/D轉換器芯片提供基準電壓350 6.9 測量單元噪聲抑制措施351 6.9.1 外部噪聲源的干擾及其抑制351 6.9.2 輸入信號串模干擾的抑制352 6.9.3 輸入信號共模干擾的抑制353 6.9.4 儀器儀表的接地噪聲355 第7章 D/A、A/D單元配置與抗干擾設計 7.1 D/A、A/D轉換器的干擾源357 7.2 D/A轉換原理及抗干擾分析358 7.2.1 T型電阻D/A轉換器359 7.2.2 基準電源精度要求361 7.2.3 D/A轉換器的尖峰干擾362 7.3 典型D/A轉換器與單片機接口363 7.3.1 并行12位D/A轉換器AD667363 7.3.2 串行12位D/A轉換器MAX5154370 7.4 D/A轉換器與單片機的光電接口電路377 7.5 A/D轉換器原理與抗干擾性能378 7.5.1 逐次比較式ADC原理378 7.5.2 余數反饋比較式ADC原理378 7.5.3 雙積分ADC原理380 7.5.4 V/F ADC原理382 7.5.5 ∑Δ式ADC原理384 7.6 典型A/D轉換器與單片機接口387 7.6.18 位并行逐次比較式MAX 118387 7.6.28 通道12位A/D轉換器MAX 197394 7.6.3 雙積分式A/D轉換器5G14433399 7.6.4 V/F轉換器AD 652在A/D轉換器中的應用403 7.7 采樣保持電路與抗干擾措施408 7.8 多路模擬開關與抗干擾措施412 7.8.1 CD4051412 7.8.2 AD7501413 7.8.3 多路開關配置與抗干擾技術413 7.9 D/A、A/D轉換器的電源、接地與布線416 7.10 精密基準電壓電路與噪聲抑制416 7.10.1 基準電壓電路原理417 7.10.2 引腳可編程精密基準電壓源AD584418 7.10.3 埋入式齊納二極管基準AD588420 7.10.4 低漂移電壓基準MAX676/MAX677/MAX678422 7.10.5 低功率低漂移電壓基準MAX873/MAX875/MAX876424 7.10.6 MC1403/MC1403A、MC1503精密電壓基準電路430 第8章 功率接口與抗干擾設計 8.1 功率驅動元件432 8.1.1 74系列功率集成電路432 8.1.2 75系列功率集成電路433 8.1.3 MOC系列光耦合過零觸發雙向晶閘管驅動器435 8.2 輸出控制功率接口電路438 8.2.1 繼電器輸出驅動接口438 8.2.2 繼電器—接觸器輸出驅動電路439 8.2.3 光電耦合器—晶閘管輸出驅動電路439 8.2.4 脈沖變壓器—晶閘管輸出電路440 8.2.5 單片機與大功率單相負載的接口電路441 8.2.6 單片機與大功率三相負載間的接口電路442 8.3 感性負載電路噪聲的抑制442 8.3.1 交直流感性負載瞬變噪聲的抑制方法442 8.3.2 晶閘管過零觸發的幾種形式445 8.3.3 利用晶閘管抑制感性負載的瞬變噪聲447 8.4 晶閘管變流裝置的干擾和抑制措施448 8.4.1 晶閘管變流裝置電氣干擾分析448 8.4.2 晶閘管變流裝置的抗干擾措施449 8.5 固態繼電器451 8.5.1 固態繼電器的原理和結構451 8.5.2 主要參數與選用452 8.5.3 交流固態繼電器的使用454 第9章 人機對話單元配置與抗干擾設計 9.1 鍵盤接口抗干擾問題456 9.2 LED顯示器的構造與特點458 9.3 LED的驅動方式459 9.3.1 采用限流電阻的驅動方式459 9.3.2 采用LM317的驅動方式460 9.3.3 串聯二極管壓降驅動方式462 9.4 典型鍵盤/顯示器接口芯片與單片機接口463 9.4.1 8位LED驅動器ICM 7218B463 9.4.2 串行LED顯示驅動器MAX 7219468 9.4.3 并行鍵盤/顯示器專用芯片8279482 9.4.4 串行鍵盤/顯示器專用芯片HD 7279A492 9.5 LED顯示接口的抗干擾措施502 9.5.1 LED靜態顯示接口的抗干擾502 9.5.2 LED動態顯示接口的抗干擾506 9.6 打印機接口與抗干擾技術508 9.6.1 并行打印機標準接口信號508 9.6.2 打印機與單片機接口電路509 9.6.3 打印機電磁干擾的防護設計510 9.6.4 提高數據傳輸可靠性的措施512 第10章 供電電源的配置與抗干擾設計 10.1 電源干擾問題概述513 10.1.1 電源干擾的類型513 10.1.2 電源干擾的耦合途徑514 10.1.3 電源的共模和差模干擾515 10.1.4 電源抗干擾的基本方法516 10.2 EMI電源濾波器517 10.2.1 實用低通電容濾波器518 10.2.2 雙繞組扼流圈的應用518 10.3 EMI濾波器模塊519 10.3.1 濾波器模塊基礎知識519 10.3.2 電源濾波器模塊521 10.3.3 防雷濾波器模塊531 10.3.4 脈沖群抑制模塊532 10.4 瞬變干擾吸收器件532 10.4.1 金屬氧化物壓敏電阻(MOV)533 10.4.2 瞬變電壓抑制器(TVS)537 10.5 電源變壓器的屏蔽與隔離552 10.6 交流電源的供電抗干擾方案553 10.6.1 交流電源配電方式553 10.6.2 交流電源抗干擾綜合方案555 10.7 供電直流側抑制干擾措施555 10.7.1 整流電路的高頻濾波555 10.7.2 串聯型直流穩壓電源配置與抗干擾556 10.7.3 集成穩壓器使用中的保護557 10.8 開關電源干擾的抑制措施559 10.8.1 開關噪聲的分類559 10.8.2 開關電源噪聲的抑制措施560 10.9 微機用不間斷電源UPS561 10.10 采用晶閘管無觸點開關消除瞬態干擾設計方案564 第11章 印制電路板的抗干擾設計 11.1 印制電路板用覆銅板566 11.1.1 覆銅板材料566 11.1.2 覆銅板分類568 11.1.3 覆銅板的標準與電性能571 11.1.4 覆銅板的主要特點和應用583 11.2 印制板布線設計基礎585 11.2.1 印制板導線的阻抗計算585 11.2.2 PCB布線結構和特性阻抗計算587 11.2.3 信號在印制板上的傳播速度589 11.3 地線和電源線的布線設計590 11.3.1 降低接地阻抗的設計590 11.3.2 減小電源線阻抗的方法591 11.4 信號線的布線原則592 11.4.1 信號傳輸線的尺寸控制592 11.4.2 線間串擾控制592 11.4.3 輻射干擾的抑制593 11.4.4 反射干擾的抑制594 11.4.5 微機自動布線注意問題594 11.5 配置去耦電容的方法594 11.5.1 電源去耦595 11.5.2 集成芯片去耦595 11.6 芯片的選用與器件布局596 11.6.1 芯片選用指南596 11.6.2 器件的布局597 11.6.3 時鐘電路的布置598 11.7 多層印制電路板599 11.7.1 多層印制板的結構與特點599 11.7.2 多層印制板的布局方案600 11.7.3 20H原則605 11.8 印制電路板的安裝和板間配線606 第12章 軟件抗干擾原理與方法 12.1 概述607 12.1.1 測控系統軟件的基本要求607 12.1.2 軟件抗干擾一般方法607 12.2 指令冗余技術608 12.2.1 NOP的使用609 12.2.2 重要指令冗余609 12.3 軟件陷阱技術609 12.3.1 軟件陷阱609 12.3.2 軟件陷阱的安排610 12.4 故障自動恢復處理程序613 12.4.1 上電標志設定614 12.4.2 RAM中數據冗余保護與糾錯616 12.4.3 軟件復位與中斷激活標志617 12.4.4 程序失控后恢復運行的方法618 12.5 數字濾波619 12.5.1 程序判斷濾波法620 12.5.2 中位值濾波法620 12.5.3 算術平均濾波法621 12.5.4 遞推平均濾波法623 12.5.5 防脈沖干擾平均值濾波法624 12.5.6 一階滯后濾波法626 12.6 干擾避開法627 12.7 開關量輸入/輸出軟件抗干擾設計629 12.7.1 開關量輸入軟件抗干擾措施629 12.7.2 開關量輸出軟件抗干擾措施629 12.8 編寫軟件的其他注意事項630 附錄 電磁兼容器件選購信息632

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    第1章 緒論 1 1.1 程序設計語言概述 1 1.1.1 機器語言 1 1.1.2 匯編語言 2 1.1.3 高級語言 2 1.1.4 C語言 3 1.2 C語言的優點和缺點 4 1.2.1 C語言的優點 4 1.2.2 C語言的缺點 6 1.3 算法概述 7 1.3.1 算法的基本特征 7 1.3.2 算法的復雜度 8 1.3.3 算法的準確性 10 1.3.4 算法的穩定性 14 第2章 復數運算 18 2.1 復數的四則運算 18 2.1.1 [算法1] 復數乘法 18 2.1.2 [算法2] 復數除法 20 2.1.3 【實例5】 復數的四則運算 22 2.2 復數的常用函數運算 23 2.2.1 [算法3] 復數的乘冪 23 2.2.2 [算法4] 復數的n次方根 25 2.2.3 [算法5] 復數指數 27 2.2.4 [算法6] 復數對數 29 2.2.5 [算法7] 復數正弦 30 2.2.6 [算法8] 復數余弦 32 2.2.7 【實例6】 復數的函數運算 34 第3章 多項式計算 37 3.1 多項式的表示方法 37 3.1.1 系數表示法 37 3.1.2 點表示法 38 3.1.3 [算法9] 系數表示轉化為點表示 38 3.1.4 [算法10] 點表示轉化為系數表示 42 3.1.5 【實例7】 系數表示法與點表示法的轉化 46 3.2 多項式運算 47 3.2.1 [算法11] 復系數多項式相乘 47 3.2.2 [算法12] 實系數多項式相乘 50 3.2.3 [算法13] 復系數多項式相除 52 3.2.4 [算法14] 實系數多項式相除 54 3.2.5 【實例8】 復系數多項式的乘除法 56 3.2.6 【實例9】 實系數多項式的乘除法 57 3.3 多項式的求值 59 3.3.1 [算法15] 一元多項式求值 59 3.3.2 [算法16] 一元多項式多組求值 60 3.3.3 [算法17] 二元多項式求值 63 3.3.4 【實例10】 一元多項式求值 65 3.3.5 【實例11】 二元多項式求值 66 第4章 矩陣計算 68 4.1 矩陣相乘 68 4.1.1 [算法18] 實矩陣相乘 68 4.1.2 [算法19] 復矩陣相乘 70 4.1.3 【實例12】 實矩陣與復矩陣的乘法 72 4.2 矩陣的秩與行列式值 73 4.2.1 [算法20] 求矩陣的秩 73 4.2.2 [算法21] 求一般矩陣的行列式值 76 4.2.3 [算法22] 求對稱正定矩陣的行列式值 80 4.2.4 【實例13】 求矩陣的秩和行列式值 82 4.3 矩陣求逆 84 4.3.1 [算法23] 求一般復矩陣的逆 84 4.3.2 [算法24] 求對稱正定矩陣的逆 90 4.3.3 [算法25] 求托伯利茲矩陣逆的Trench方法 92 4.3.4 【實例14】 驗證矩陣求逆算法 97 4.3.5 【實例15】 驗證T矩陣求逆算法 99 4.4 矩陣分解與相似變換 102 4.4.1 [算法26] 實對稱矩陣的LDL分解 102 4.4.2 [算法27] 對稱正定實矩陣的Cholesky分解 104 4.4.3 [算法28] 一般實矩陣的全選主元LU分解 107 4.4.4 [算法29] 一般實矩陣的QR分解 112 4.4.5 [算法30] 對稱實矩陣相似變換為對稱三對角陣 116 4.4.6 [算法31] 一般實矩陣相似變換為上Hessen-Burg矩陣 121 4.4.7 【實例16】 對一般實矩陣進行QR分解 126 4.4.8 【實例17】 對稱矩陣的相似變換 127 4.4.9 【實例18】 一般實矩陣相似變換 129 4.5 矩陣特征值的計算 130 4.5.1 [算法32] 求上Hessen-Burg矩陣全部特征值的QR方法 130 4.5.2 [算法33] 求對稱三對角陣的全部特征值 137 4.5.3 [算法34] 求對稱矩陣特征值的雅可比法 143 4.5.4 [算法35] 求對稱矩陣特征值的雅可比過關法 147 4.5.5 【實例19】 求上Hessen-Burg矩陣特征值 151 4.5.6 【實例20】 分別用兩種雅克比法求對稱矩陣特征值 152 第5章 線性代數方程組的求解 154 5.1 高斯消去法 154 5.1.1 [算法36] 求解復系數方程組的全選主元高斯消去法 155 5.1.2 [算法37] 求解實系數方程組的全選主元高斯消去法 160 5.1.3 [算法38] 求解復系數方程組的全選主元高斯-約當消去法 163 5.1.4 [算法39] 求解實系數方程組的全選主元高斯-約當消去法 168 5.1.5 [算法40] 求解大型稀疏系數矩陣方程組的高斯-約當消去法 171 5.1.6 [算法41] 求解三對角線方程組的追趕法 174 5.1.7 [算法42] 求解帶型方程組的方法 176 5.1.8 【實例21】 解線性實系數方程組 179 5.1.9 【實例22】 解線性復系數方程組 180 5.1.10 【實例23】 解三對角線方程組 182 5.2 矩陣分解法 184 5.2.1 [算法43] 求解對稱方程組的LDL分解法 184 5.2.2 [算法44] 求解對稱正定方程組的Cholesky分解法 186 5.2.3 [算法45] 求解線性最小二乘問題的QR分解法 188 5.2.4 【實例24】 求解對稱正定方程組 191 5.2.5 【實例25】 求解線性最小二乘問題 192 5.3 迭代方法 193 5.3.1 [算法46] 病態方程組的求解 193 5.3.2 [算法47] 雅克比迭代法 197 5.3.3 [算法48] 高斯-塞德爾迭代法 200 5.3.4 [算法49] 超松弛方法 203 5.3.5 [算法50] 求解對稱正定方程組的共軛梯度方法 205 5.3.6 [算法51] 求解托伯利茲方程組的列文遜方法 209 5.3.7 【實例26】 解病態方程組 214 5.3.8 【實例27】 用迭代法解方程組 215 5.3.9 【實例28】 求解托伯利茲方程組 217 第6章 非線性方程與方程組的求解 219 6.1 非線性方程求根的基本過程 219 6.1.1 確定非線性方程實根的初始近似值或根的所在區間 219 6.1.2 求非線性方程根的精確解 221 6.2 求非線性方程一個實根的方法 221 6.2.1 [算法52] 對分法 221 6.2.2 [算法53] 牛頓法 223 6.2.3 [算法54] 插值法 226 6.2.4 [算法55] 埃特金迭代法 229 6.2.5 【實例29】 用對分法求非線性方程組的實根 232 6.2.6 【實例30】 用牛頓法求非線性方程組的實根 233 6.2.7 【實例31】 用插值法求非線性方程組的實根 235 6.2.8 【實例32】 用埃特金迭代法求非線性方程組的實根 237 6.3 求實系數多項式方程全部根的方法 238 6.3.1 [算法56] QR方法 238 6.3.2 【實例33】 用QR方法求解多項式的全部根 240 6.4 求非線性方程組一組實根的方法 241 6.4.1 [算法57] 梯度法 241 6.4.2 [算法58] 擬牛頓法 244 6.4.3 【實例34】 用梯度法計算非線性方程組的一組實根 250 6.4.4 【實例35】 用擬牛頓法計算非線性方程組的一組實根 252 第7章 代數插值法 254 7.1 拉格朗日插值法 254 7.1.1 [算法59] 線性插值 255 7.1.2 [算法60] 二次拋物線插值 256 7.1.3 [算法61] 全區間插值 259 7.1.4 【實例36】 拉格朗日插值 262 7.2 埃爾米特插值 263 7.2.1 [算法62] 埃爾米特不等距插值 263 7.2.2 [算法63] 埃爾米特等距插值 267 7.2.3 【實例37】 埃爾米特插值法 270 7.3 埃特金逐步插值 271 7.3.1 [算法64] 埃特金不等距插值 272 7.3.2 [算法65] 埃特金等距插值 275 7.3.3 【實例38】 埃特金插值 278 7.4 光滑插值 279 7.4.1 [算法66] 光滑不等距插值 279 7.4.2 [算法67] 光滑等距插值 283 7.4.3 【實例39】 光滑插值 286 7.5 三次樣條插值 287 7.5.1 [算法68] 第一類邊界條件的三次樣條函數插值 287 7.5.2 [算法69] 第二類邊界條件的三次樣條函數插值 292 7.5.3 [算法70] 第三類邊界條件的三次樣條函數插值 296 7.5.4 【實例40】 樣條插值法 301 7.6 連分式插值 303 7.6.1 [算法71] 連分式插值 304 7.6.2 【實例41】 驗證連分式插值的函數 308 第8章 數值積分法 309 8.1 變步長求積法 310 8.1.1 [算法72] 變步長梯形求積法 310 8.1.2 [算法73] 自適應梯形求積法 313 8.1.3 [算法74] 變步長辛卜生求積法 316 8.1.4 [算法75] 變步長辛卜生二重積分方法 318 8.1.5 [算法76] 龍貝格積分 322 8.1.6 【實例42】 變步長積分法進行一重積分 325 8.1.7 【實例43】 變步長辛卜生積分法進行二重積分 326 8.2 高斯求積法 328 8.2.1 [算法77] 勒讓德-高斯求積法 328 8.2.2 [算法78] 切比雪夫求積法 331 8.2.3 [算法79] 拉蓋爾-高斯求積法 334 8.2.4 [算法80] 埃爾米特-高斯求積法 336 8.2.5 [算法81] 自適應高斯求積方法 337 8.2.6 【實例44】 有限區間高斯求積法 342 8.2.7 【實例45】 半無限區間內高斯求積法 343 8.2.8 【實例46】 無限區間內高斯求積法 345 8.3 連分式法 346 8.3.1 [算法82] 計算一重積分的連分式方法 346 8.3.2 [算法83] 計算二重積分的連分式方法 350 8.3.3 【實例47】 連分式法進行一重積分 354 8.3.4 【實例48】 連分式法進行二重積分 355 8.4 蒙特卡洛法 356 8.4.1 [算法84] 蒙特卡洛法進行一重積分 356 8.4.2 [算法85] 蒙特卡洛法進行二重積分 358 8.4.3 【實例49】 一重積分的蒙特卡洛法 360 8.4.4 【實例50】 二重積分的蒙特卡洛法 361 第9章 常微分方程(組)初值問題的求解 363 9.1 歐拉方法 364 9.1.1 [算法86] 定步長歐拉方法 364 9.1.2 [算法87] 變步長歐拉方法 366 9.1.3 [算法88] 改進的歐拉方法 370 9.1.4 【實例51】 歐拉方法求常微分方程數值解 372 9.2 龍格-庫塔方法 376 9.2.1 [算法89] 定步長龍格-庫塔方法 376 9.2.2 [算法90] 變步長龍格-庫塔方法 379 9.2.3 [算法91] 變步長基爾方法 383 9.2.4 【實例52】 龍格-庫塔方法求常微分方程的初值問題 386 9.3 線性多步法 390 9.3.1 [算法92] 阿當姆斯預報校正法 390 9.3.2 [算法93] 哈明方法 394 9.3.3 [算法94] 全區間積分的雙邊法 399 9.3.4 【實例53】 線性多步法求常微分方程組初值問題 401 第10章 擬合與逼近 405 10.1 一元多項式擬合 405 10.1.1 [算法95] 最小二乘擬合 405 10.1.2 [算法96] 最佳一致逼近的里米茲方法 412 10.1.3 【實例54】 一元多項式擬合 417 10.2 矩形區域曲面擬合 419 10.2.1 [算法97] 矩形區域最小二乘曲面擬合 419 10.2.2 【實例55】 二元多項式擬合 428 第11章 特殊函數 430 11.1 連分式級數和指數積分 430 11.1.1 [算法98] 連分式級數求值 430 11.1.2 [算法99] 指數積分 433 11.1.3 【實例56】 連分式級數求值 436 11.1.4 【實例57】 指數積分求值 438 11.2 伽馬函數 439 11.2.1 [算法100] 伽馬函數 439 11.2.2 [算法101] 貝塔函數 441 11.2.3 [算法102] 階乘 442 11.2.4 【實例58】 伽馬函數和貝塔函數求值 443 11.2.5 【實例59】 階乘求值 444 11.3 不完全伽馬函數 445 11.3.1 [算法103] 不完全伽馬函數 445 11.3.2 [算法104] 誤差函數 448 11.3.3 [算法105] 卡方分布函數 450 11.3.4 【實例60】 不完全伽馬函數求值 451 11.3.5 【實例61】 誤差函數求值 452 11.3.6 【實例62】 卡方分布函數求值 453 11.4 不完全貝塔函數 454 11.4.1 [算法106] 不完全貝塔函數 454 11.4.2 [算法107] 學生分布函數 457 11.4.3 [算法108] 累積二項式分布函數 458 11.4.4 【實例63】 不完全貝塔函數求值 459 11.5 貝塞爾函數 461 11.5.1 [算法109] 第一類整數階貝塞爾函數 461 11.5.2 [算法110] 第二類整數階貝塞爾函數 466 11.5.3 [算法111] 變型第一類整數階貝塞爾函數 469 11.5.4 [算法112] 變型第二類整數階貝塞爾函數 473 11.5.5 【實例64】 貝塞爾函數求值 476 11.5.6 【實例65】 變型貝塞爾函數求值 477 11.6 Carlson橢圓積分 479 11.6.1 [算法113] 第一類橢圓積分 479 11.6.2 [算法114] 第一類橢圓積分的退化形式 481 11.6.3 [算法115] 第二類橢圓積分 483 11.6.4 [算法116] 第三類橢圓積分 486 11.6.5 【實例66】 第一類勒讓德橢圓函數積分求值 490 11.6.6 【實例67】 第二類勒讓德橢圓函數積分求值 492 第12章 極值問題 494 12.1 一維極值求解方法 494 12.1.1 [算法117] 確定極小值點所在的區間 494 12.1.2 [算法118] 一維黃金分割搜索 499 12.1.3 [算法119] 一維Brent方法 502 12.1.4 [算法120] 使用一階導數的Brent方法 506 12.1.5 【實例68】 使用黃金分割搜索法求極值 511 12.1.6 【實例69】 使用Brent法求極值 513 12.1.7 【實例70】 使用帶導數的Brent法求極值 515 12.2 多元函數求極值 517 12.2.1 [算法121] 不需要導數的一維搜索 517 12.2.2 [算法122] 需要導數的一維搜索 519 12.2.3 [算法123] Powell方法 522 12.2.4 [算法124] 共軛梯度法 525 12.2.5 [算法125] 準牛頓法 531 12.2.6 【實例71】 驗證不使用導數的一維搜索 536 12.2.7 【實例72】 用Powell算法求極值 537 12.2.8 【實例73】 用共軛梯度法求極值 539 12.2.9 【實例74】 用準牛頓法求極值 540 12.3 單純形法 542 12.3.1 [算法126] 求無約束條件下n維極值的單純形法 542 12.3.2 [算法127] 求有約束條件下n維極值的單純形法 548 12.3.3 [算法128] 解線性規劃問題的單純形法 556 12.3.4 【實例75】 用單純形法求無約束條件下N維的極值 568 12.3.5 【實例76】 用單純形法求有約束條件下N維的極值 569 12.3.6 【實例77】 求解線性規劃問題 571 第13章 隨機數產生與統計描述 574 13.1 均勻分布隨機序列 574 13.1.1 [算法129] 產生0到1之間均勻分布的一個隨機數 574 13.1.2 [算法130] 產生0到1之間均勻分布的隨機數序列 576 13.1.3 [算法131] 產生任意區間內均勻分布的一個隨機整數 577 13.1.4 [算法132] 產生任意區間內均勻分布的隨機整數序列 578 13.1.5 【實例78】 產生0到1之間均勻分布的隨機數序列 580 13.1.6 【實例79】 產生任意區間內均勻分布的隨機整數序列 581 13.2 正態分布隨機序列 582 13.2.1 [算法133] 產生任意均值與方差的正態分布的一個隨機數 582 13.2.2 [算法134] 產生任意均值與方差的正態分布的隨機數序列 585 13.2.3 【實例80】 產生任意均值與方差的正態分布的一個隨機數 587 13.2.4 【實例81】 產生任意均值與方差的正態分布的隨機數序列 588 13.3 統計描述 589 13.3.1 [算法135] 分布的矩 589 13.3.2 [算法136] 方差相同時的t分布檢驗 591 13.3.3 [算法137] 方差不同時的t分布檢驗 594 13.3.4 [算法138] 方差的F檢驗 596 13.3.5 [算法139] 卡方檢驗 599 13.3.6 【實例82】 計算隨機樣本的矩 601 13.3.7 【實例83】 t分布檢驗 602 13.3.8 【實例84】 F分布檢驗 605 13.3.9 【實例85】 檢驗卡方檢驗的算法 607 第14章 查找 609 14.1 基本查找 609 14.1.1 [算法140] 有序數組的二分查找 609 14.1.2 [算法141] 無序數組同時查找最大和最小的元素 611 14.1.3 [算法142] 無序數組查找第M小的元素 613 14.1.4 【實例86】 基本查找 615 14.2 結構體和磁盤文件的查找 617 14.2.1 [算法143] 無序結構體數組的順序查找 617 14.2.2 [算法144] 磁盤文件中記錄的順序查找 618 14.2.3 【實例87】 結構體數組和文件中的查找 619 14.3 哈希查找 622 14.3.1 [算法145] 字符串哈希函數 622 14.3.2 [算法146] 哈希函數 626 14.3.3 [算法147] 向哈希表中插入元素 628 14.3.4 [算法148] 在哈希表中查找元素 629 14.3.5 [算法149] 在哈希表中刪除元素 631 14.3.6 【實例88】 構造哈希表并進行查找 632 第15章 排序 636 15.1 插入排序 636 15.1.1 [算法150] 直接插入排序 636 15.1.2 [算法151] 希爾排序 637 15.1.3 【實例89】 插入排序 639 15.2 交換排序 641 15.2.1 [算法152] 氣泡排序 641 15.2.2 [算法153] 快速排序 642 15.2.3 【實例90】 交換排序 644 15.3 選擇排序 646 15.3.1 [算法154] 直接選擇排序 646 15.3.2 [算法155] 堆排序 647 15.3.3 【實例91】 選擇排序 650 15.4 線性時間排序 651 15.4.1 [算法156] 計數排序 651 15.4.2 [算法157] 基數排序 653 15.4.3 【實例92】 線性時間排序 656 15.5 歸并排序 657 15.5.1 [算法158] 二路歸并排序 658 15.5.2 【實例93】 二路歸并排序 660 第16章 數學變換與濾波 662 16.1 快速傅里葉變換 662 16.1.1 [算法159] 復數據快速傅里葉變換 662 16.1.2 [算法160] 復數據快速傅里葉逆變換 666 16.1.3 [算法161] 實數據快速傅里葉變換 669 16.1.4 【實例94】 驗證傅里葉變換的函數 671 16.2 其他常用變換 674 16.2.1 [算法162] 快速沃爾什變換 674 16.2.2 [算法163] 快速哈達瑪變換 678 16.2.3 [算法164] 快速余弦變換 682 16.2.4 【實例95】 驗證沃爾什變換和哈達瑪的函數 684 16.2.5 【實例96】 驗證離散余弦變換的函數 687 16.3 平滑和濾波 688 16.3.1 [算法165] 五點三次平滑 689 16.3.2 [算法166] α-β-γ濾波 690 16.3.3 【實例97】 驗證五點三次平滑 692 16.3.4 【實例98】 驗證α-β-γ濾波算法 693  

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