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  • * 高斯列主元素消去法求解矩陣方程AX=B,其中A是N*N的矩陣,B是N*M矩陣 * 輸入: n----方陣A的行數(shù) * a----矩陣A * m----矩陣B的列數(shù) * b----矩

    * 高斯列主元素消去法求解矩陣方程AX=B,其中A是N*N的矩陣,B是N*M矩陣 * 輸入: n----方陣A的行數(shù) * a----矩陣A * m----矩陣B的列數(shù) * b----矩陣B * 輸出: det----矩陣A的行列式值 * a----A消元后的上三角矩陣 * b----矩陣方程的解X

    標簽: 矩陣 AX 高斯 元素

    上傳時間: 2015-07-26

    上傳用戶:xauthu

  • 三、需求規(guī)格說明書 1.引言 1 1.1編寫目的 1 1.2項目背景 2 1.3定義 2 1.4參考資料 2 2.任務概述 2 2.1目標 2 2.2運行環(huán)境 2 2.3條件與限

    三、需求規(guī)格說明書 1.引言 1 1.1編寫目的 1 1.2項目背景 2 1.3定義 2 1.4參考資料 2 2.任務概述 2 2.1目標 2 2.2運行環(huán)境 2 2.3條件與限制 2 3.數(shù)據(jù)描述 3 3.1靜態(tài)數(shù)據(jù) 3 3.2動態(tài)數(shù)據(jù) 3 3.3數(shù)據(jù)庫介紹 3 3.4數(shù)據(jù)詞典 3 3.5數(shù)據(jù)采集 3 4.功能需求 3 4.1功能劃分 3 4.2功能描述 3 5.性能需求 3 5.1數(shù)據(jù)精確度 3 5.2時間特性 3 5.3適應性 3 6.運行需求 3 6.1用戶界面 3 6.2硬件接口 3 6.3軟件接口 3 6.4故障處理 3 7.其它需求 3

    標簽: 1.1 1.2 1.3 1.4

    上傳時間: 2014-01-06

    上傳用戶:www240697738

  • 上下文無關文法(Context-Free Grammar, CFG)是一個4元組G=(V, T, S, P)

    上下文無關文法(Context-Free Grammar, CFG)是一個4元組G=(V, T, S, P),其中,V和T是不相交的有限集,S∈V,P是一組有限的產生式規(guī)則集,形如A→α,其中A∈V,且α∈(V∪T)*。V的元素稱為非終結符,T的元素稱為終結符,S是一個特殊的非終結符,稱為文法開始符。 設G=(V, T, S, P)是一個CFG,則G產生的語言是所有可由G產生的字符串組成的集合,即L(G)={x∈T* | Sx}。一個語言L是上下文無關語言(Context-Free Language, CFL),當且僅當存在一個CFG G,使得L=L(G)。 *⇒ 例如,設文法G:S→AB A→aA|a B→bB|b 則L(G)={a^nb^m | n,m>=1} 其中非終結符都是大寫字母,開始符都是S,終結符都是小寫字母。

    標簽: Context-Free Grammar CFG

    上傳時間: 2013-12-10

    上傳用戶:gaojiao1999

  • 圖論中最小生成樹Kruskal算法 及畫圖程序 M-函數(shù) 格式 [Wt,Pp]=mintreek(n,W):n為圖頂點數(shù),W為圖的帶權鄰接矩陣

    圖論中最小生成樹Kruskal算法 及畫圖程序 M-函數(shù) 格式 [Wt,Pp]=mintreek(n,W):n為圖頂點數(shù),W為圖的帶權鄰接矩陣,不構成邊的兩頂點之間的權用inf表示。顯示最小生成樹的邊及頂點, Wt為最小生成樹的權,Pp(:,1:2)為最小生成樹邊的兩頂點,Pp(:,3)為最小生成樹的邊權,Pp(:,4)為最小生成樹邊的序號 附圖,紅色連線為最小生成樹的圖 例如 n=6 w=inf*ones(6) w(1,[2,3,4])=[6,1,5] w(2,[3,5])=[5,3] w(3,[4,5,6])=[5,6,4] w(4,6)=2 w(5,6)=6 [a,b]=mintreek(n,w)

    標簽: mintreek Kruskal Wt Pp

    上傳時間: 2015-11-30

    上傳用戶:dreamboy36

  • 古典密碼中

    古典密碼中,主要的思想為移位算法及置換算法。 1.移位密碼 密鑰K為整數(shù),且取值空間為0到25;加密函數(shù):x = x + k (mod 26);解密函數(shù):x = x - k (mod 26)。當K=3時,為凱撒密碼。 2.仿射密碼 密鑰對由a、b組成,整數(shù)a滿足 gcd(a, 26) = 1,整數(shù)b的取值空間為0到25;加密函數(shù):x = ax + b(mod 26);解密函數(shù):x = a*y - a*b (mod 26)。當a=1,b=3時,為凱撒密碼。 3.維吉尼亞密碼 首先確定密鑰長度(本例中密鑰只采取個位數(shù)字,所以取決于輸入密鑰的長度),然后輸入滿足這個長度的向量;加密:取明文第一個字母并將之移k1位,這里k1=1,第二個字母移k2位,k2=2,一旦到了密鑰末尾,又從頭開始。 4.換位密碼 首先確定密鑰長度,輸入長度為5的0到4的整數(shù)序列,將明文分成每5個字母一組,每組字母按照密鑰進行換位。

    標簽: 密碼

    上傳時間: 2016-02-09

    上傳用戶:jqy_china

  • (1) 、用下述兩條具體規(guī)則和規(guī)則形式實現(xiàn).設大寫字母表示魔王語言的詞匯 小寫字母表示人的語言詞匯 希臘字母表示可以用大寫字母或小寫字母代換的變量.魔王語言可含人的詞匯. (2) 、B→tAdA A

    (1) 、用下述兩條具體規(guī)則和規(guī)則形式實現(xiàn).設大寫字母表示魔王語言的詞匯 小寫字母表示人的語言詞匯 希臘字母表示可以用大寫字母或小寫字母代換的變量.魔王語言可含人的詞匯. (2) 、B→tAdA A→sae (3) 、將魔王語言B(ehnxgz)B解釋成人的語言.每個字母對應下列的語言.

    標簽: 字母 tAdA 語言 詞匯

    上傳時間: 2013-12-30

    上傳用戶:ayfeixiao

  • 1、火車采集器V3.2版要求:您的電腦必須安裝.net framework2.0框架 附windows .net framework 2.0下載地址:http://download.microso

    1、火車采集器V3.2版要求:您的電腦必須安裝.net framework2.0框架 附windows .net framework 2.0下載地址:http://download.microsoft.com/download/5/6/7/567758a3-759e-473e-bf8f-52154438565a/dotnetfx.exe 2、軟件一直堅持自帶配置文件,安裝及使用過程不操作注冊表及系統(tǒng)文件,完全綠色免安裝軟件,直接解壓軟件包即可使用。 3、如果您使用的是1.X - 2.0版本,您的電腦必須安裝.net 1.1框架。 附windows .net framework1.1下載地址:http://download.microsoft.com/download/7/b/9/7b90644d-1af0-42b9-b76d-a2770319a568/dotnetfx.exe

    標簽: framework 2.0 net download

    上傳時間: 2014-01-07

    上傳用戶:kytqcool

  • 模擬實現(xiàn)銀行家算法

    模擬實現(xiàn)銀行家算法,用銀行家算法實現(xiàn)資源分配。設計五個進程{P0,P1,P2,P3,P4}共享三類資源{A,B,C}的系統(tǒng),{A,B,C}的資源數(shù)量分別為10,5,7。進程可動態(tài)地申請資源和釋放資源,系統(tǒng)按各進程的申請動態(tài)地分配資源。要求程序具有顯示和打印各進程的某一時刻的資源分配表和安全序列;顯示和打印各進程依次要求申請的資源號以及為某進程分配資源后的有關資源數(shù)據(jù)。

    標簽: 模擬 算法

    上傳時間: 2013-12-26

    上傳用戶:金宜

  • 1.有三根桿子A,B,C。A桿上有若干碟子 2.每次移動一塊碟子,小的只能疊在大的上面 3.把所有碟子從A桿全部移到C桿上 經(jīng)過研究發(fā)現(xiàn)

    1.有三根桿子A,B,C。A桿上有若干碟子 2.每次移動一塊碟子,小的只能疊在大的上面 3.把所有碟子從A桿全部移到C桿上 經(jīng)過研究發(fā)現(xiàn),漢諾塔的破解很簡單,就是按照移動規(guī)則向一個方向移動金片: 如3階漢諾塔的移動:A→C,A→B,C→B,A→C,B→A,B→C,A→C 此外,漢諾塔問題也是程序設計中的經(jīng)典遞歸問題

    標簽: 移動 發(fā)現(xiàn)

    上傳時間: 2016-07-25

    上傳用戶:gxrui1991

  • 第四章 MATLAB 圖形對象操作 4.1 圖形對象的屬性 4.2 圖形對象句柄的獲取 4.2.1 對象創(chuàng)建時獲取 4.2.2 層次關系來獲取 4.2.3 當前對象的獲取 4.

    第四章 MATLAB 圖形對象操作 4.1 圖形對象的屬性 4.2 圖形對象句柄的獲取 4.2.1 對象創(chuàng)建時獲取 4.2.2 層次關系來獲取 4.2.3 當前對象的獲取 4.2.4 根據(jù)對象屬性值的獲取 4.3 圖形對象句柄的刪除與判斷 4.3.1 句柄的刪除 4.3.2 句柄的判斷 4.4 圖形對象屬性值的獲取與設置 4.4.1 圖形對象屬性值的設置 4.4.2 圖形對象屬性值的獲取 4.4.3 用戶缺省值的操作 4.5 圖形對象的其它操作 4.5.1 figflag 函數(shù) 4.5.2 findfigs 函數(shù) 4.5.3 copyobj 函數(shù) 4.5.4 capture 函數(shù) 4.5.5 refresh 函數(shù) 4.5.6 saveas 函數(shù) 4.5.7 hgload 函數(shù)和 hgsave 函數(shù) 4.5.8 newplot 函數(shù)

    標簽: 對象 MATLAB 圖形 4.1

    上傳時間: 2014-01-01

    上傳用戶:cccole0605

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