Where We ve Been Where We re Going Back in February (that s 1998, but it almost seems longer), Dr. GUI set off to start a set of columns on the Active Template Library (ATL).
標簽: Where February almost longer
上傳時間: 2016-08-29
上傳用戶:JIUSHICHEN
COM技術內幕-微軟組件對象模型,與深入解析ATL一樣為經典叢書系列。
上傳時間: 2016-10-17
上傳用戶:hfmm633
本書以237個Visual C++精彩實例全面解析了C++語言、編程的思路、方法和技巧。 該書內容涉及Visual C++編程語言,文檔與視圖結構,界面、對話框與控件,菜單、工具欄和狀態欄,文件與系統,COM組件,數據庫,多媒體,ATL與ActiveX控件,以及網絡和Internet編程等各個方面。選例經典而具有代表性,分析透徹,編程邏輯思路簡練,具有很強的實用性、可操作性和參考價值。 本書非常適合Visual C++初學者和中級程序員,亦可作為業余愛好者、高校計算機專業師生自學、教學用書,以及專業程序員參考書。 本版CD內容為本書237個實例的全部源代碼
上傳時間: 2016-11-15
上傳用戶:天涯
[簡介] 名稱:《打獵》-附源代碼 (代碼行數:1773 注釋行數:363) 開發環境:WinXp+VC.Net2005+Win32 API 作者:mj 聯系方式:mj055@yahoo.cn [打獵] 鼠標左鍵射擊,消滅出現的獵物;有音樂及音效; 屏幕下方的計分板記錄擊中的獵物個數,右下角的頭像個數表示未擊中的獵物個數; 游戲難度會隨擊中數量上升,當未擊中數達到5個時游戲結束。 [說明] 1.游戲引擎代碼參考[美]Michael Morrison的《游戲編程入門》 2.打獵游戲圖片資源來自于《武林群俠傳》中的打獵小游戲 3.用vc.net2005編譯時注意在項目屬性頁中ATL使用選擇"不使用ATL",字符集選"使用多字節字符集",還有鏈接器->輸入->附加依賴項:msimg32.lib winmm.lib
上傳時間: 2013-12-22
上傳用戶:lhc9102
[簡介] 名稱: 《拼圖》-附源代碼 (代碼行數:747 注釋行數:164) 開發環境:WinXp+VC.Net2005+Win32 API 作者:mj 聯系方式:mj055@yahoo.cn [拼圖] 鼠標操作,有音效 游戲玩法仿文曲星上拼圖游戲,每次只能用空白方塊與左右相鄰的數字方塊對換, 當排列成1 2 3 則游戲勝利 4 5 6 7 8 [說明] 1.游戲引擎代碼參考[美]Michael Morrison的《游戲編程入門》 2.打獵游戲圖片資源來自于《武林群俠傳》中的打獵小游戲 3.用vc.net2005編譯時注意在項目屬性頁中ATL使用選擇"不使用ATL",字符集選"使用多字節字符集",還有鏈接器->輸入->附加依賴項:msimg32.lib winmm.lib
上傳時間: 2014-01-18
上傳用戶:維子哥哥
為了 設 計 好吻enSSL組件結構,本論文詳細剖析了OpenSSL的基本結構和 程序流程,深入分析其存在不足的原因。文中也對COM組件技術和ATL庫進 行了詳細論述和仔細分析,得出了COM 組件技術的特點和優勢所在。在上述 兩點的基礎上,說明了采用COM組件技術封裝OpenSSL的原因和帶來的好處, 并提出了映射和面向對象兩種具體的封裝思想,充分考慮到了傳統用戶和習慣 于面向對象方法用戶的需求。在封裝思想的指導下,課題采用VisualSt udio2 003 和其附帶的ATL 7.0活動模板庫作為開發工具和環境.因為OpenSSL和ATL本 身的特性,封裝過程遇到了一些問題。通過對問題本質的詳細分析,本文提出 了有效的解決方案,完成了封裝工作. 封裝 之 后 的OpenSSL有效地克服了原來面向過程、使用不方便、升級維護 困難等缺點。同時,原來具有的強大功能也得以保留。通過對封裝前后OpenSSL 的使用方法對比,證明了OpenSSL的組件化能有效改善其結構、符合軟件發展 潮流。
標簽: enSSL
上傳時間: 2017-04-16
上傳用戶:shus521
Visual C++.Net網絡編程電子書,是學習網絡編程很好的資料,包括Winsock, WinInet,ISAPI,TAPI,ATL等等。
上傳時間: 2017-06-06
上傳用戶:yuchunhai1990
用于加密/解密的c語言實現代碼,以ATL形式提供
上傳時間: 2017-06-22
上傳用戶:ddddddos
根據MSDN Library簡體中文在線幫助信息制作,解釋各種編譯器錯誤、連接器錯誤、運行時錯誤、資源編譯器錯誤、NMAKE錯誤、ATL提供程序錯誤以及其他各類綜合錯誤,并提供解決建議
上傳時間: 2013-12-24
上傳用戶:moshushi0009
書名《Visual C++ 網絡高級編程>內容簡介:本書在對Visual C 各種編程技術和TCP/IP進行系統介紹的基礎上,重點講解網絡編程的高級應用、使用技巧和難點。包括基本網絡編程技術,Telnet協議的實現,HTTP協議的實現,FTP協議的實現,文件下載,UDP協議的實現,ICMP協議的實現,PPP協議的實現,代理服務器的實現,ATL、DCOM、ActiveX技術,網絡安全,多媒體網絡編程等。 對于每個主題,書中都給出其開發要領及應用的實例和技巧,本書主要面向具有一定Visual C 網絡編程基礎并希望深入研究網絡編程技術的讀者。 ISDN:7115095639 第一章 TCP/IP協議 第二章 Winsock網絡編程接口 第三章 Visual C 與網絡編程 第四章 基本網絡編程技術 第五章 Telnet協議的實現 第六章 HTTP協議的實現 第七章 FTP協議的實現 第八章 文件下載 第九章 UDP協議的實現 第十章 ICMP協議的實現 第十一章 PPP協議的實現 第十二章 代理服務器的實現 第十三章 ATL、DCOM和ActiveX技術 第十四章 網絡安全 附錄1 RFC文檔分類
上傳時間: 2017-09-17
上傳用戶:黑漆漆