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  • 無刷直流電動機Matlab仿真建模及模型中S函數的編寫

    選擇文件 X 無刷直流電動機Matlab仿真建模及模型中S函數

    標簽: Matlab 無刷直流電動機 仿真建模 S函數 模型 編寫

    上傳時間: 2017-03-13

    上傳用戶:Lincy

  • 西門子語句表(STL)編程參考手冊

    西門子語句表(STL)編程參考手冊,了解西門子STL語言的最基本的知識

    標簽: STL 西門子 編程 參考手冊

    上傳時間: 2017-12-07

    上傳用戶:wangheping1234

  • photoshop入門教程

    photoshop軟件(本例中使用CS5版本,當然各版本界面都大同小異) 界面篇 1 首先我們打開photoshop軟件,界面就如下圖所示了: 2 左側的是工具箱調板,我們可以用鼠標單擊相應的工具進行圖片處理操作,鼠標右擊可以進行某一工具選擇(再使用熟練后,我們也可以按下相應的鍵盤鍵進行選擇),如圖: 3 右側的是窗口調板,我們可以點擊菜單中的窗口菜單,在下拉列表中選擇我們需要的窗口調板,如圖: 4 頂部的菜單欄中包含了全部photoshop常用的操作,我們不必去死記硬背,只要平時常用就會爛熟于心了。 5 在菜單欄的下方是屬性欄,顯示當前我們正在使用的工具的屬性,如圖: END 常用操作 1 打開一張圖片,方法有三種:①使用菜單里面的打開命令;②使用快捷鍵Ctrl+O;③雙擊photoshop界面中心;④拖動想要處理的圖片到photoshop中打開;⑤右鍵選擇要處理的圖片選擇使用photoshop打開命令。 2 保存圖片的方法:一般按下鍵盤上的快捷鍵Ctrl+S,或使用菜單保存命令(如果要另存的話就選擇另存為選項;保存的圖片可以選擇任意格式,.psd是保存當前處理的所有步驟,下次打開還可以繼續編輯,JPEG、png、gif格式就是處理好的圖片格式) 3 歷史記錄面板的用法:我們處理圖片的時候可能要反復修改獲得最佳的效果,那么歷史記錄工具就可以很方便的返回之前我們的操作狀態,如圖,點擊要恢復的步驟,即可恢復圖片: END 使用技巧 如圖所示黑色是前景色、白色是背景色,我們可以按下鍵盤上的X鍵進行前景色和背景色的互換: 圖片移動操作,我們打開兩張圖片,想要移動其中的一張到另一張中,我們可以按住鍵盤的Ctrl鍵,使用鼠標拖動一張圖片到另一張圖片中,如圖: 3 我們可以在處理圖片的時候按下Z鍵使用放大鏡放大圖片的細節,處理圖片的時候就會容易許多,我們可以按ATL鍵在放大和縮小之間切換! 4 我們可以按住鍵盤上的空格鍵,移動圖片,對于處理大型的圖片還是非常方便的! END 注意事項 photoshop入門相對來說比較簡單,但熟練操作至少要3個月左右! 精通photoshop是一條非常漫長的路程,有時候會打退堂鼓,但只要多操作,多制作,慢慢的時間久了也就精了。

    標簽: photoshop 入門教程

    上傳時間: 2017-12-07

    上傳用戶:1506034115

  • photoshop軟件

    photoshop軟件(本例中使用CS5版本,當然各版本界面都大同小異) 界面篇 1 首先我們打開photoshop軟件,界面就如下圖所示了: 2 左側的是工具箱調板,我們可以用鼠標單擊相應的工具進行圖片處理操作,鼠標右擊可以進行某一工具選擇(再使用熟練后,我們也可以按下相應的鍵盤鍵進行選擇),如圖: 3 右側的是窗口調板,我們可以點擊菜單中的窗口菜單,在下拉列表中選擇我們需要的窗口調板,如圖: 4 頂部的菜單欄中包含了全部photoshop常用的操作,我們不必去死記硬背,只要平時常用就會爛熟于心了。 5 在菜單欄的下方是屬性欄,顯示當前我們正在使用的工具的屬性,如圖: END 常用操作 1 打開一張圖片,方法有三種:①使用菜單里面的打開命令;②使用快捷鍵Ctrl+O;③雙擊photoshop界面中心;④拖動想要處理的圖片到photoshop中打開;⑤右鍵選擇要處理的圖片選擇使用photoshop打開命令。 2 保存圖片的方法:一般按下鍵盤上的快捷鍵Ctrl+S,或使用菜單保存命令(如果要另存的話就選擇另存為選項;保存的圖片可以選擇任意格式,.psd是保存當前處理的所有步驟,下次打開還可以繼續編輯,JPEG、png、gif格式就是處理好的圖片格式) 3 歷史記錄面板的用法:我們處理圖片的時候可能要反復修改獲得最佳的效果,那么歷史記錄工具就可以很方便的返回之前我們的操作狀態,如圖,點擊要恢復的步驟,即可恢復圖片: END 使用技巧 如圖所示黑色是前景色、白色是背景色,我們可以按下鍵盤上的X鍵進行前景色和背景色的互換: 圖片移動操作,我們打開兩張圖片,想要移動其中的一張到另一張中,我們可以按住鍵盤的Ctrl鍵,使用鼠標拖動一張圖片到另一張圖片中,如圖: 3 我們可以在處理圖片的時候按下Z鍵使用放大鏡放大圖片的細節,處理圖片的時候就會容易許多,我們可以按ATL鍵在放大和縮小之間切換! 4 我們可以按住鍵盤上的空格鍵,移動圖片,對于處理大型的圖片還是非常方便的! END 注意事項 photoshop入門相對來說比較簡單,但熟練操作至少要3個月左右! 精通photoshop是一條非常漫長的路程,有時候會打退堂鼓,但只要多操作,多制作,慢慢的時間久了也就精了。

    標簽: photoshop 軟件

    上傳時間: 2017-12-07

    上傳用戶:1506034115

  • matlab 0-1背包問題

    遺傳算法已經成為組合優化問題的近似最優解的一把鑰匙。它是一種模擬生物進化過程的計算模型,作為一種新的全局優化搜索算法,它以其簡單、魯棒性強、適應并行處理以及應用范圍廣等特點,奠定了作為21世紀關鍵智能計算的地位。 背包問題是一個典型的組合優化問題,在計算理論中屬于NP-完全問題, 其計算復雜度為,傳統上采用動態規劃來求解。設w是經營活動 i 所需要的資源消耗,M是所能提供的資源總量,p是人們經營活動i得到的利潤或收益,則背包問題就是在資源有限的條件下, 追求總的最大收益的資源有效分配問題。

    標簽: matlab 背包問題

    上傳時間: 2018-04-26

    上傳用戶:jiazhe110125

  • 數據結構實驗

    #include <stdio.h>   #include <stdlib.h> ///鏈式棧      typedef struct node   {       int data;       struct node *next;   }Node,*Linklist;      Linklist Createlist()   {       Linklist p;       Linklist h;       int data1;       scanf("%d",&data1);       if(data1 != 0)       {           h = (Node *)malloc(sizeof(Node));           h->data = data1;           h->next = NULL;       }       else if(data1 == 0)       return NULL;       scanf("%d",&data1);       while(data1 != 0)       {           p = (Node *)malloc(sizeof(Node));           p -> data = data1;           p -> next = h;           h = p;           scanf("%d",&data1);       }       return h;   }      void Outputlist(Node *head)   {       Linklist p;       p = head;       while(p != NULL )       {           printf("%d ",p->data);           p = p->next;       }       printf("\n");   }      void Freelist(Node *head)   {       Node *p;       Node *q = NULL;       p = head;       while(p != NULL)       {           q = p;           p = p->next;           free(q);       }   }      int main()   {       Node *head;       head = Createlist();          Outputlist(head);          Freelist(head);          return 0;   }   2.順序棧 [cpp] view plain copy #include <iostream>   #include <stdio.h>   #include <stdlib.h> ///順序棧   #define MaxSize 100      using namespace std;      typedef

    標簽: 數據結構 實驗

    上傳時間: 2018-05-09

    上傳用戶:123456..

  • 數據結構實驗

    #include <iostream> #include <stdio.head> #include <stdlib.head> #include <string.head> #define ElemType int #define max 100 using namespace std; typedef struct node1 { ElemType data; struct node1 *next; }Node1,*LinkList;//鏈棧 typedef struct { ElemType *base; int top; }SqStack;//順序棧 typedef struct node2 { ElemType data; struct node2 *next; }Node2,*LinkQueue; typedef struct node22 { LinkQueue front; LinkQueue rear; }*LinkList;//鏈隊列 typedef struct { ElemType *base; int front,rear; }SqQueue;//順序隊列 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 //1.采用鏈式存儲實現棧的初始化、入棧、出棧操作。 LinkList CreateStack()//創建棧 { LinkList top; top=NULL; return top; } bool StackEmpty(LinkList s)//判斷棧是否為空,0代表空 { if(s==NULL) return 0; else return 1; } LinkList Pushead(LinkList s,int x)//入棧 { LinkList q,top=s; q=(LinkList)malloc(sizeof(Node1)); q->data=x; q->next=top; top=q; return top; } LinkList Pop(LinkList s,int &e)//出棧 { if(!StackEmpty(s)) { printf("棧為空。"); } else { e=s->data; LinkList p=s; s=s->next; free(p); } return s; } void DisplayStack(LinkList s)//遍歷輸出棧中元素 { if(!StackEmpty(s)) printf("棧為空。"); else { wheadile(s!=NULL) { cout<<s->data<<" "; s=s->next; } cout<<endl; } } 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 //2.采用順序存儲實現棧的初始化、入棧、出棧操作。 int StackEmpty(int t)//判斷棧S是否為空 { SqStack.top=t; if (SqStack.top==0) return 0; else return 1; } int InitStack() { SqStack.top=0; return SqStack.top; } int pushead(int t,int e) { SqStack.top=t; SqStack.base[++SqStack.top]=e; return SqStack.top; } int pop(int t,int *e)//出棧 { SqStack.top=t; if(!StackEmpty(SqStack.top)) { printf("棧為空."); return SqStack.top; } *e=SqStack.base[s.top]; SqStack.top--; return SqStack.top; } 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 //3.采用鏈式存儲實現隊列的初始化、入隊、出隊操作。 LinkList InitQueue()//創建 { LinkList head; head->rear=(LinkQueue)malloc(sizeof(Node)); head->front=head->rear; head->front->next=NULL; return head; } void deleteEle(LinkList head,int &e)//出隊 { LinkQueue p; p=head->front->next; e=p->data; head->front->next=p->next; if(head->rear==p) head->rear=head->front; free(p); } void EnQueue(LinkList head,int e)//入隊 { LinkQueue p=(LinkQueue)malloc(sizeof(Node)); p->data=e; p->next=NULL; head->rear->next=p; head->rear=p; } 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 //4.采用順序存儲實現循環隊列的初始化、入隊、出隊操作。 bool InitQueue(SqQueue &head)//創建隊列 { head.data=(int *)malloc(sizeof(int)); head.front=head.rear=0; return 1; } bool EnQueue(SqQueue &head,int e)//入隊 { if((head.rear+1)%MAXQSIZE==head.front) { printf("隊列已滿\n"); return 0; } head.data[head.rear]=e; head.rear=(head.rear+1)%MAXQSIZE; return 1; } int QueueLengthead(SqQueue &head)//返回隊列長度 { return (head.rear-head.front+MAXQSIZE)%MAXQSIZE; } bool deleteEle(SqQueue &head,int &e)//出隊 { if(head.front==head.rear) { cout<<"隊列為空!"<<endl; return 0; } e=head.data[head.front]; head.front=(head.front+1)%MAXQSIZE; return 1; } int gethead(SqQueue head)//得到隊列頭元素 { return head.data[head.front]; } int QueueEmpty(SqQueue head)//判斷隊列是否為空 { if (head.front==head.rear) return 1; else return 0; } void travelQueue(SqQueue head)//遍歷輸出 { wheadile(head.front!=head.rear) { printf("%d ",head.data[head.front]); head.front=(head.front+1)%MAXQSIZE; } cout<<endl; } 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 //5.在主函數中設計一個簡單的菜單,分別測試上述算法。 int main() { LinkList top=CreateStack(); int x; wheadile(scanf("%d",&x)!=-1) { top=Pushead(top,x); } int e; wheadile(StackEmpty(top)) { top=Pop(top,e); printf("%d ",e); }//以上是鏈棧的測試 int top=InitStack(); int x; wheadile(cin>>x) top=pushead(top,x); int e; wheadile(StackEmpty(top)) { top=pop(top,&e); printf("%d ",e); }//以上是順序棧的測試 LinkList Q; Q=InitQueue(); int x; wheadile(scanf("%d",&x)!=-1) { EnQueue(Q,x); } int e; wheadile(Q) { deleteEle(Q,e); printf("%d ",e); }//以上是鏈隊列的測試 SqQueue Q1; InitQueue(Q1); int x; wheadile(scanf("%d",&x)!=-1) { EnQueue(Q1,x); } int e; wheadile(QueueEmpty(Q1)) { deleteEle(Q1,e); printf("%d ",e); } return 0; }

    標簽: 數據結構 實驗

    上傳時間: 2018-05-09

    上傳用戶:123456..

  • 飛行器半實物仿真

    fds 選擇文件 X 飛行器半實物仿真初案_

    標簽: 飛行器 半實物仿真

    上傳時間: 2020-03-06

    上傳用戶:stormfree

  • 選擇文件 X雙色球彩票過濾器 綠色免費版

    選擇文件 X 雙色球彩票過濾器 綠色免費版

    標簽: 雙色 過濾器

    上傳時間: 2020-11-27

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  • 選擇文件 X雙色球彩票管理系統(LotterySystem)

    選擇文件 X 雙色球彩票管理系統(LotterySystem)

    標簽: LotterySystem 雙色 管理系統

    上傳時間: 2020-11-27

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