本書在高階技術(尤涉作業系統核心)方面居崇高位,不少名書也常推薦此書以補不足。本書基本以作業系統觀念為主,輔以範例驗證之。讀者群設定在具備32位元Windows程式經驗者。"Richter在實作技巧是位高手。諸君,試安裝本書所附光碟片你就知道了,我只能用華麗兩字來形容。"引自臺灣候杰先生語。
標簽: 系統 核心 方面
上傳時間: 2014-12-03
上傳用戶:agent
根據提示操作,可以實現任意一元多項式相加減
標簽: 操作 多項式 減
上傳時間: 2013-12-29
上傳用戶:xuanchangri
遞推的最小二乘辨識程序,系統辨識中應用,用MATLAB實現,畢竟實用
標簽: 辨識 程序
上傳時間: 2013-12-25
上傳用戶:腳趾頭
C編寫的學籍管理系統 基于命令行提示 添加 刪除 修改 查詢
標簽: 編寫 管理系統 命令行 刪除
上傳時間: 2016-02-01
上傳用戶:1109003457
一個幾好用十六進制方便打開PE覺得好用所以推一推它上載來
標簽: 十六進制
上傳時間: 2016-02-02
上傳用戶:qoovoop
設計一個按優先數調度算法實現處理器調度的程序。 [提示]: (1) 假定系統有5個進程,每個進程用一個PCB來代表。PCB的格式為: 進程名、指針、要求運行時間、優先數、狀態。 進程名——P1~P5。 指針——按優先數的大小把5個進程連成隊列,用指針指出下一個進程PCB的首地址。 要求運行時間——假設進程需要運行的單位時間數。 優先數——賦予進程的優先數,調度時總是選取優先數大的進程先執行。 狀態——假設兩種狀態,就緒,用R表示,和結束,用E表示。初始狀態都為就緒狀態。 (2) 每次運行之前,為每個進程任意確定它的“優先數”和“要求運行時間”。 (3) 處理器總是選隊首進程運行。采用動態改變優先數的辦法,進程每運行1次,優先數減1,要求運行時間減1。 (4) 進程運行一次后,若要求運行時間不等于0,則將它加入隊列,否則,將狀態改為“結束”,退出隊列。 (5) 若就緒隊列為空,結束,否則,重復(3)。 用c語言實現的模擬操作系統處理機調度過程的程序
標簽: 優先數 調度算法 處理器 調度
上傳時間: 2016-02-03
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:在可變分區管理方式下采用首次適應算法實現主存分配和回收。 [提示]: (1) 可變分區方式是按作業需要的主存空間大小來分割分區的。當要裝入一個作業時,根據作業需要的主存容量查看是否有足夠的空閑空間,若有,則按需分配,否則,作業無法裝入。假定內存大小為128K,初始狀態見右圖??臻e區說明表格式為:起址——指出空閑區的起始地址;長度——一個連續空閑區的長度;狀態——有兩種狀態,一種是“未分配”狀態,另一種是“空表目”狀態。 (2) 采用首次適應算法分配。運行時,輸入一系列分配請求和回收請求。 用c語言模擬實現操作系統內存分配回收過程的源碼
標簽: 分區 方式 分割 分配
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圖書館管理系統-功能: 1.數據智能查詢模塊; 2.數據自由統計功能; 3.數據統計圖; 4.借書限定功能; 5.借書超期自動提示功能; 6.直接SQL語句查詢數據; 7.修改表功能; 8.動態用戶授權管理。
標簽: 數據 SQL 圖書館 修改
上傳時間: 2014-12-01
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symbian 中 ? 個種 提示框的實現
標簽: symbian
上傳時間: 2016-02-06
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推箱子游戲源碼 將經典游戲推箱子用C語言做出 值得初學者學習
標簽: 源碼 C語言 初學者
上傳時間: 2014-01-09
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