SOM的學習規則有三個主要階段: 1)尋找與輸入模式xk最接近的連接權向量Wj*=(wj*1, wj*2,….., wj*N) 2)將該連接權向量Wj*進一步朝向與輸入模式xk接近的方向調整 3)除調整連接權向量Wj*外,還調整鄰域內的各個連接權向量,并隨著學習次數的增加,逐漸縮小鄰域范圍
標簽: wj Wj SOM 輸入
上傳時間: 2014-01-16
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《操作系統概念》第六版中文版2(學習操作系統的好東東)
標簽: 操作系統
上傳時間: 2015-04-25
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航空客運定票系統(航空客運定票實習報告)
標簽: 航空 實習報告
上傳時間: 2015-04-26
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本次作業采用MFC多文檔——視圖結構體系(已征得肖老師的同意)。開發環境為VC++ 6.0 SP6,其他環境下編譯未做測試。 程序運行時的外觀如上圖所示:文檔窗口被分割為左右兩部分。左邊部分采用樹形控件CTreeCtrl管理,右邊部分采用文本框控件CEdit管理。打開或生成的XML文檔都將以文本方式顯示在右側文本編輯窗口,經一定算法解析后將在左側窗口中按XML文檔描述的邏輯結構以樹形目錄的方式顯示出來,直觀明了。
標簽: MFC 6.0 SP6 VC
上傳時間: 2015-04-28
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計算機專業(編譯原理課程設計 原代碼)
標簽: 計算機 編譯原理 代碼
上傳時間: 2013-12-21
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usb驅動及其測試程序(IRP包的循環傳遞演示)
標簽: usb IRP 驅動 測試程序
上傳時間: 2015-05-10
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WML(Wireless Markup Language - 無線標記語言)這種描述語言同我們常聽說的HTML語言同出一家,都屬于X ML語言這一大家族。HTML語言寫出的內容,我們可以在我們的PC機上用IE或是Netscape等瀏覽器進行閱讀,而 WML語言寫出的文件則是專門用來在手機等的一些無線終端顯示屏上顯示,供人們閱讀的,并且同樣也可以向使用者提供人機交互界面,接受使用者輸入的查詢等信息,然后向使用者返回他所想要獲得的最終信息。
標簽: Language Wireless Markup HTML
上傳時間: 2013-12-05
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步進微步控制(采用了10細分的方式)很好實現了步進的細分控制
標簽: 步進 控制 分 方式
上傳時間: 2013-12-31
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一款完整的j2me飛機射擊手機游戲。可以在jb中編譯(必須有j2me開發套件)運行。
標簽: j2me 飛機 手機游戲 開發套件
上傳時間: 2015-05-30
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通信blast的matlab仿真程序 (希望大家多多上傳哈)
標簽: matlab blast 通信 仿真程序
上傳時間: 2013-12-27
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