1. 編寫M程序,利用圖像點運算的線性函數:G = aF + b, 給出a、b的不同值,改變圖像的對比度、亮度以及圖像反相的效果。 2. 利用“二值圖像與原圖像做點乘,得到子圖像”的原理.,編寫M程序,構造特殊的二值圖像,最終得到需要的子圖像。 3. 編寫M程序,實現兩個大小不同圖像的疊加。 4,(提高題)編寫M程序,實現圖像的動態平移。
上傳時間: 2017-05-10
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1. 在MATLAB中,分別對灰度圖、真彩色圖、索引彩色圖,實現圖像的讀入、顯示等功能。 2. 將真彩色圖、索引彩色圖轉為灰度圖,并保存到硬盤自己的文件夾下。 3. 如果按下面的操作讀入索引彩色圖像,請說明X、MAP兩個矩陣中是如何保留圖像中RGB彩色信息的。 [X,MAP]=imread(‘文件名’,‘格式’); 答:代碼中X為讀出的圖像數據,MAP為顏色表數據(或稱調色板,亦即顏色索引矩陣,對灰度圖像和RGB彩色圖像,該MAP為空矩陣)。一幅像素為m*n的RGB彩色圖像(m,n為正整數,分別表示圖像的高度和寬度),可以用m*n*3的矩陣來形容,3層矩陣中的每一個元素對應紅、綠、藍的數值,紅綠藍是三原色,可以組合出所有的顏色。 4,(提高題)實現真彩色圖像的讀入,請分R、G、B三個通道分別顯示該圖像的紅、綠、藍色圖像。
上傳時間: 2017-05-10
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#include "iostream" using namespace std; class Matrix { private: double** A; //矩陣A double *b; //向量b public: int size; Matrix(int ); ~Matrix(); friend double* Dooli(Matrix& ); void Input(); void Disp(); }; Matrix::Matrix(int x) { size=x; //為向量b分配空間并初始化為0 b=new double [x]; for(int j=0;j<x;j++) b[j]=0; //為向量A分配空間并初始化為0 A=new double* [x]; for(int i=0;i<x;i++) A[i]=new double [x]; for(int m=0;m<x;m++) for(int n=0;n<x;n++) A[m][n]=0; } Matrix::~Matrix() { cout<<"正在析構中~~~~"<<endl; delete b; for(int i=0;i<size;i++) delete A[i]; delete A; } void Matrix::Disp() { for(int i=0;i<size;i++) { for(int j=0;j<size;j++) cout<<A[i][j]<<" "; cout<<endl; } } void Matrix::Input() { cout<<"請輸入A:"<<endl; for(int i=0;i<size;i++) for(int j=0;j<size;j++){ cout<<"第"<<i+1<<"行"<<"第"<<j+1<<"列:"<<endl; cin>>A[i][j]; } cout<<"請輸入b:"<<endl; for(int j=0;j<size;j++){ cout<<"第"<<j+1<<"個:"<<endl; cin>>b[j]; } } double* Dooli(Matrix& A) { double *Xn=new double [A.size]; Matrix L(A.size),U(A.size); //分別求得U,L的第一行與第一列 for(int i=0;i<A.size;i++) U.A[0][i]=A.A[0][i]; for(int j=1;j<A.size;j++) L.A[j][0]=A.A[j][0]/U.A[0][0]; //分別求得U,L的第r行,第r列 double temp1=0,temp2=0; for(int r=1;r<A.size;r++){ //U for(int i=r;i<A.size;i++){ for(int k=0;k<r-1;k++) temp1=temp1+L.A[r][k]*U.A[k][i]; U.A[r][i]=A.A[r][i]-temp1; } //L for(int i=r+1;i<A.size;i++){ for(int k=0;k<r-1;k++) temp2=temp2+L.A[i][k]*U.A[k][r]; L.A[i][r]=(A.A[i][r]-temp2)/U.A[r][r]; } } cout<<"計算U得:"<<endl; U.Disp(); cout<<"計算L的:"<<endl; L.Disp(); double *Y=new double [A.size]; Y[0]=A.b[0]; for(int i=1;i<A.size;i++ ){ double temp3=0; for(int k=0;k<i-1;k++) temp3=temp3+L.A[i][k]*Y[k]; Y[i]=A.b[i]-temp3; } Xn[A.size-1]=Y[A.size-1]/U.A[A.size-1][A.size-1]; for(int i=A.size-1;i>=0;i--){ double temp4=0; for(int k=i+1;k<A.size;k++) temp4=temp4+U.A[i][k]*Xn[k]; Xn[i]=(Y[i]-temp4)/U.A[i][i]; } return Xn; } int main() { Matrix B(4); B.Input(); double *X; X=Dooli(B); cout<<"~~~~解得:"<<endl; for(int i=0;i<B.size;i++) cout<<"X["<<i<<"]:"<<X[i]<<" "; cout<<endl<<"呵呵呵呵呵"; return 0; }
標簽: 道理特分解法
上傳時間: 2018-05-20
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步驟一 按快捷鍵Ctrl+N新建A4大小空白橫向文檔,并填充顏色為淺綠色。 步驟二 選擇工具箱中的“貝塞爾工具”繪制荷葉,使用“形狀工具”進行節點調整。填充輪廓色和填充色。 步驟三 在工具箱中選擇“網狀填充工具”設置網格中的行列數為3*3,鼠標框選中間4個節點,統一填充顏色為(R:0,G:153,B:51)。 步驟四 選擇“貝塞爾工具”繪制荷葉葉脈,由于所畫線條是不連接的單一曲線,所以繪制時可以借助鍵盤上的“空格”鍵來進行切換。 步驟五 接著利用“貝塞爾工具”依照前面的方法繪制出不同形態的葉子并Ctrl+G群組。 步驟六 用“貝塞爾工具”繪制荷葉莖部,按F12鍵調整曲線寬度為3,自定義顏色值為(C:70,M:0,Y:100,K:0),然后執行“對象”→“將輪廓轉換為對象”命令,再次按F12鍵添加寬度為細線的(C:78,M:19,Y:76,K:0)的顏色值,調整順序到后層。 步驟七 選擇一片群組合過的葉子,進行位圖模糊處理,放在畫面后面,達到近實遠虛的視覺效果。 步驟八 選擇“貝塞爾工具”繪制花瓣,借助網狀填充工具填充粉色到洋紅色,按Ctrl鍵繪制一個正圓,按F12把圓加粗,然后執行“對象”→“將輪廓轉換為對象”命令(Ctrl+Shift+Q)。 步驟九 繪制各種形態的荷花造型,并群組圖形。
上傳時間: 2018-08-03
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為了增加公司收入,F 公司新開設了物流業務。由于 F 公司在業界的良好口碑,物流業務一開通即受到了消費者的歡迎,物流業務馬上遍及了城市的每條街道。然而,F 公司現在只安排了小明一個人負責所有街道的服務。 任務雖然繁重,但是小明有足夠的信心,他拿到了城市的地圖,準備研究最好的方案。城市中有 n 個交叉路口,m 條街道連接在這些交叉路口之間,每條街道的首尾都正好連接著一個交叉路口。除開街道的首尾端點,街道不會在其他位置與其他街道相交。每個交叉路口都至少連接著一條街道,有的交叉路口可能只連接著一條或兩條街道。 小明希望設計一個方案,從編號為1的交叉路口出發,每次必須沿街道去往街道另一端的路口,再從 新的路口出發去往下一個路口,直到所有的街道都經過了正好一次。 輸入數據格式: 輸入的第一行包含兩個整數n, m(1≤n≤10, n-1≤m≤20),表示交叉路口的數量和街道的數量,交叉 路口從1到n標號。 接下來m行,每行兩個整數a, b,表示和標號為a的交叉路口和標號為b的交叉路口之間有一條街道, 街道是雙向的,小明可以從任意一端走向另一端。兩個路口之間最多有一條街道。 輸出輸出格式: 如果小明可以經過每條街道正好一次,則輸出一行包含m+1個整數p1, p2, p3, ..., pm+1,表示小明經過的路口的順序,相鄰兩個整數之間用一個空格分隔。如果有多種方案滿足條件,則輸出字典序最小的一種方案,即首先保證p1最小,p1最小的前提下再保證p2最小,依此類推。 如果不存在方案使得小明經過每條街道正好一次,則輸出一個整數-1。
標簽: 代碼
上傳時間: 2019-07-04
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function [R,k,b] = msc(A) % 多元散射校正 % 輸入待處理矩陣,通過多元散射校正,求得校正后的矩陣 %% 獲得矩陣行列數 [m,n] = size(A); %% 求平均光譜 M = mean(A,2); %% 利用最小二乘法求每一列的斜率k和截距b for i = 1:n a = polyfit(M,A(:,i),1); if i == 1 k = a(1); b = a(2); else k = [k,a(1)]; b = [b,a(2)]; end end %% 求得結果 for i = 1:n Ai = (A(:,i)-b(i))/k(i); if i == 1 R = Ai; else R = [R,Ai]; end end
上傳時間: 2020-03-12
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This edition updates and continues the series of books based on the residential courses on radiowave propagation organised by the IEE/IET. The first course was held in 1974, with lectures by H. Page, P. Matthews, D. Parsons, M.W. Gough, P.A. Watson, E. Hickin, T. Pratt, P. Knight, T.B. Jones, P.A. Bradley, B. Burgess and H. Rishbeth.
標簽: Propagation Radiowaves edition 3rd of
上傳時間: 2020-05-31
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復活節計算 int y, n, a, q, b, m, w, d, mm = 4; y = atoi(argv[1]); n = y-1900; a = fmod(n,19);
上傳時間: 2021-07-09
上傳用戶:scfan2004
序號 題號 題目名稱 組別1 A 微電網模擬系統 本科2 B 滾球控制系統 本科3 C 四旋翼自主飛行器探測跟蹤系統 本科4 E 自適應濾波器 本科5 F 調幅信號處理實驗電路 本科6 H 遠程幅頻特性測試裝置 本科7 I 可見光室內定位裝置 本科8 K 單相用電器分析監測裝置 本科9 L 自動泊車系統 高職高專10 M 管道內鋼珠運動測量裝置 高職高專11 O 直流電動機測速裝置 高職高專12 P 簡易水情檢測系統 高職高專
標簽: 全國大學生電子設計競賽
上傳時間: 2021-12-11
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采用的PLC是西門子S7-200系列,仿真編程軟件為STEP7-Micro。在初始狀態,容器是空的,各閥門皆關閉,Y1、Y2、Y3燈皆暗和M攪拌機均為OFF,液面傳感器L1、L2、L3為關,加熱器H為關。若要啟動操作,按下啟動按鈕(I0.0),開始下列操作: (1)Y1、Y2為ON,液體A和B同時注入容器,當液面達到L2時,L2為ON,使Y1、Y2為OFF,Y3為ON,即關閉Y1、Y2閥門,打開液體C的閥門Y3。 (2)液面達到L1時,Y3為OFF,M為ON,即關閉閥門Y3,電動機起動開始攪拌。 (3)經10S攪勻后,M為OFF,停止攪拌,H為ON,加熱器開始加熱。 4、當混合液體溫度達到某一指定值時,T為ON,H為OFF,停止加熱,使電磁閥Y4為ON,開始放出混合液體。 (4)當液體高度降為L3后,L3從ON到OFF,再經5S,容器放空,Y4為OFF,開始下一周期。當按下停止按鈕后,在當前的混合操作處理完畢后,停止操作,停在初始狀態。
上傳時間: 2021-12-31
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