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Chess

  • Chinese Chess Game. developed by J2ME.

    Chinese Chess Game. developed by J2ME.

    標簽: developed Chinese Chess Game

    上傳時間: 2014-01-20

    上傳用戶:大三三

  • Solution to the "8 Queens Problem" (8 Damen Problem) known from Chess

    Solution to the "8 Queens Problem" (8 Damen Problem) known from Chess

    標簽: Problem Solution Queens Damen

    上傳時間: 2017-08-12

    上傳用戶:894898248

  • this is Chess game play and enjoy

    this is Chess game play and enjoy

    標簽: Chess enjoy this game

    上傳時間: 2017-09-01

    上傳用戶:watch100

  • ajax Chessajax Chessajax Chessajax Chess

    ajax Chessajax Chessajax Chessajax Chess

    標簽: Chessajax Chess ajax

    上傳時間: 2014-01-01

    上傳用戶:ztj182002

  • 短波差分跳頻通信系統的研究

    差分跳頻(DFH)是集跳頻圖案、信息調制與解調于一體,是一個全面基于數字信號處理的全新概念的通信系統,其技術體制和原理與常規跳頻完全不同,較好地解決了數據速率和跟蹤干擾等問題,代表了當前短波通信的一個重要發展方向。美國Sanders公司推出了名為Chess的新型短波跳頻通信系統,并獲得了成功,但我國對該體制和技術的研究還處于初始階段,目前還不太成熟,離實際應用還有一段距離。 本文主要基于FPGA芯片的基礎上對差分跳頻進行了研究,用FPGA來實現數字信號處理可以很好地解決并行性和速度問題,而且其靈活的可配置特性,使得FPGA構成的DSP系統非常易于修改、測試及硬件升級。而且設計中盡量采用軟件無線電體系結構,減少模擬環節,把數字化處理盡量靠近天線,從而建立一個通用、標準、模塊化的硬件平臺,用軟件編程來實現差分跳頻的各種功能,從基于硬件的設計方法中解放出來。 本文首先介紹了課題背景及研究的意義,闡述了目前差分跳頻中頻率合成跟頻率識別的實現方案。在頻率合成中,著重對DDS的相位截斷誤差及幅度量化誤差進行仿真,找出基于FPGA實現的最佳參數及改善方法。在頻率識別中,基于Xilinx公司提供FFT IP核,接收端中的位同步,頻率識別均在FFT的理論上進行設計。最后根據設計方案制作基于FPGA的電路板。 設計中跳頻圖案、直接數字頻率合成器、頻率識別、位同步、跳頻圖案恢復、線性調頻z變換等模塊均采用Verilog和VHDL兩種通用硬件描述語言進行設計,以便能夠在所有廠家的FPGA芯片中移植。

    標簽: 短波差分 跳頻通信

    上傳時間: 2013-07-22

    上傳用戶:yezhihao

  • 一個人工智能的國際象棋游戲

    一個人工智能的國際象棋游戲,用VC寫的,完全采用的win32 API,而沒有用MFC。英文介紹為:The Genius is a Chess engine that uses AI techniques to play against humans。

    標簽: 人工智能 國際

    上傳時間: 2014-01-06

    上傳用戶:love1314

  • 該程序提供了一個計算機下國際象棋的功能

    該程序提供了一個計算機下國際象棋的功能,擁有完全的代碼,由matlab編成的很多人工智能的函數,有詳細的文檔,直接運行Chess.m文件即可

    標簽: 程序 國際 計算機

    上傳時間: 2013-12-15

    上傳用戶:ANRAN

  • #if !defined(AFX_GAQUEEN_H__C26AE0A3_F9B4_426F_A324_B460CC7946CB__INCLUDED_) #define AFX_GAQUEEN_H_

    #if !defined(AFX_GAQUEEN_H__C26AE0A3_F9B4_426F_A324_B460CC7946CB__INCLUDED_) #define AFX_GAQUEEN_H__C26AE0A3_F9B4_426F_A324_B460CC7946CB__INCLUDED_ #if _MSC_VER > 1000 #pragma once #endif // _MSC_VER > 1000 class CGAQueen { public: CGAQueen(int nPopulation,int nIteration,float Mutation,int mChBoard) virtual ~CGAQueen() void Clear() // to clear Chess board with 0 value void InitialPopulation() // to create the first and initial randompopulation void FillArea(int index) // to fill Chess board with desired chromosome int CostFunc(int index) // determine the cost of matrix[index][index] void PopulationSort() // to sort population from the best to the worst void GenerateCrossOverMatrix() // a way to create children from parent is CcrossOver void Mating() // to create children from parents void Ap

    標簽: AFX_GAQUEEN_H INCLUDED defined define

    上傳時間: 2015-12-27

    上傳用戶:wuyuying

  • 五子棋小游戲#include<stdlib.h> #include<time.h> #include<stdio.h> #include<conio.h

    五子棋小游戲#include<stdlib.h> #include<time.h> #include<stdio.h> #include<conio.h> int Chess[169]={0} /*棋盤*/ struct Chess_t/*作為輔助,即是作為建意*/ { char attack /*攻防用的,0表示守,1表示攻*/ int j /*作為優先級用*/ }Chess_a[169]

    標簽: include lt gt stdlib

    上傳時間: 2016-05-18

    上傳用戶:anng

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