ARM-Linux-IIC設(shè)備的添加與驅(qū)動(dòng)實(shí)現(xiàn)
本文分析了ARM-Linux下IIC總線及其設(shè)備驅(qū)動(dòng)的層次結(jié)構(gòu),指出了IIC設(shè)備添加與驅(qū)動(dòng)實(shí)現(xiàn)的途徑,詳細(xì)闡述了如何采用通用i2c-dev.c驅(qū)動(dòng)常規(guī)IIC設(shè)備、...
本文分析了ARM-Linux下IIC總線及其設(shè)備驅(qū)動(dòng)的層次結(jié)構(gòu),指出了IIC設(shè)備添加與驅(qū)動(dòng)實(shí)現(xiàn)的途徑,詳細(xì)闡述了如何采用通用i2c-dev.c驅(qū)動(dòng)常規(guī)IIC設(shè)備、...
費(fèi)波納切序列,求其前N項(xiàng),采用DEV-C++開(kāi)發(fā)、編譯。...
數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中,鏈棧的實(shí)現(xiàn)。用C++實(shí)現(xiàn),在DEV-C++上通過(guò)。...
1.程序完整實(shí)現(xiàn)了異質(zhì)樹(shù)的遍歷,查找,刪除,插入 2.繼承,虛函數(shù),動(dòng)態(tài)聯(lián)編 3.DEV-C++編譯環(huán)境 4.標(biāo)準(zhǔn)輸入輸出...
號(hào)作品是一個(gè)簡(jiǎn)單的全屏小游戲,玩家通過(guò)擊出與聽(tīng)到的鼓聲相同的韻律來(lái)殺死怪獸。這個(gè)作品是在Dev-C++下編寫(xiě)而成的,使用了跨平臺(tái)的游戲編程庫(kù):Allegro。由于開(kāi)發(fā)平臺(tái)的先進(jìn),游戲的畫(huà)面比較精美,絕...
是一個(gè)C++開(kāi)發(fā)環(huán)境,有著和Dev?c++一樣漂亮的界面,提供代碼的編輯和察看功能,具有豐富的語(yǔ)法加亮功能,可以像VC一樣自動(dòng)彈出成員函數(shù)的提示,并具有快速方便的函數(shù)跳轉(zhuǎn)功能(但是跳轉(zhuǎn)速度似乎有點(diǎn)慢)...
s60_development getting started with c++ app dev...
利用C開(kāi)發(fā)的一個(gè)遺傳算法案例。C語(yǔ)言程序在Dev-Cpp下編譯通過(guò),在VC下面應(yīng)當(dāng)也可以編譯通過(guò)。...
dev控件,C#開(kāi)發(fā)中使用的控件,非常好用。...
其中sound.c 用于錄音和回放。其中特別需要注意的是:1。目前聲卡似乎不能打開(kāi)全雙工,所以如果fd = open("/dev/dsp", O_RDWR) ,則無(wú)法錄音和回放。只能分別設(shè)置RDONL...