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DirectInput

  • DirectX9 3D游戲開發導引第五部分(由于整本書200多M太大了

    DirectX9 3D游戲開發導引第五部分(由于整本書200多M太大了,分成五部分上傳) 本書全面地介紹了使用Visual C++/DircctX9開發3D游戲的基本方法和步驟。全書共分為21章,主要內容包括Win32 API編程、3D游戲中的數學基礎、各種3D渲染原理及其實現技術、DirectInput輸入處理和DirectSound聲效處理等。另外,對四元數的數學構造、骨骼動畫的原理和實現,以及四叉樹細節層級地形等其他同類書中很少提及的內容,本書都給出了十分詳細的闡述和分析。 配套光盤中提供了書中實例的完整工程文件和全部源代碼,以方便讀者編譯、調試,鞏固所學知識。 本書面向于游戲開發人員,同時也可作為高等院校相關專業和培訓機構的游戲課程用書。

    標簽: DirectX9 200 3D游戲

    上傳時間: 2014-01-26

    上傳用戶:tfyt

  • 個人開發

    個人開發,以 DirectInput 為基底包成的類別,可同時接收滑鼠、鍵盤、JOYSTICK等輸入裝置。

    標簽:

    上傳時間: 2013-12-13

    上傳用戶:love1314

  • 用VB編寫DirectX7.0游戲   DirectX7.0終于出現了

    用VB編寫DirectX7.0游戲   DirectX7.0終于出現了,同前面DirectX6相同,版本7也帶了一個龐大(129M)的SDK開發庫,同DirectX6 SDK庫相比,DirectX7的SDK庫提供了以下新的功能:   * 對于Visual Basic的支持。用戶可以使用類庫在Visual Basic環境下開發基于DirectX的程序。   * 提供更多DirectX3D立即模式(Immediate Mode)下的API函數,以支持DirectX7中新的3D特效,包括立體環境映射、頂點混合等。   * DirectMusic支持DownLoadable Sound Level 2標準。   * DirectInput支持8按鍵的游戲桿設備,同時支持Microsoft的力反饋搖桿。SDK庫提供了讀取力反饋效果文件的方法。同時提供了Force Editor程序來建立效果。   對于VB愛好者來說,新的SDK庫終于提供了完整的對VB的支持,現在終于可以使用Visual Basic來編寫DirectX的程序了。

    標簽: DirectX 7.0 編寫

    上傳時間: 2013-12-21

    上傳用戶:hewenzhi

  • Tricks of the Windows Game Programmin Gurus, 2E takes the reader through Win32 programming, covering

    Tricks of the Windows Game Programmin Gurus, 2E takes the reader through Win32 programming, covering all the major components of DirectX including DirectDraw, DirectSound, DirectInput (including Force Feedback), and DirectMusic. Andre teaches the reader 2D graphics and rasterization techniques. Finally, Andre provides the most intense coverage of game algorithms, multithreaded programming, artificial intelligence (including fuzzy logic, neural nets, and genetic algorithms), and physics modeling you have ever seen in a game book.

    標簽: programming Programmin the covering

    上傳時間: 2014-01-02

    上傳用戶:wangchong

  • Clear Mine掃雷游戲: 這是一個模擬掃雷游戲的vc編碼程序 編碼思想: 通過幾個數組設定好雷區的位置

    Clear Mine掃雷游戲: 這是一個模擬掃雷游戲的vc編碼程序 編碼思想: 通過幾個數組設定好雷區的位置,自己造出幾個視圖類的成員函數,分析是是否有雷,以及雷的個數。 基于DirectDraw的小游戲 Koules: Koules是基于DirectDraw的小游戲用DirectDraw,DirectSound,DirectInput的綜合例子 移植自linux下游戲,原代碼結構較好較容易看懂。

    標簽: Clear Mine 編碼 模擬

    上傳時間: 2017-03-20

    上傳用戶:ztj182002

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