. 緩存處理技術,定時更新系統數據,提升系統性能 B. 系統模板管理功能,方便制作個性化的系統模板,可后臺管理 C. 首頁商品和店鋪的自助推薦功能,用戶可使用虛擬幣采用競價方式自助推薦自己的商品和店鋪 D. 店鋪的皮膚轉換,重新設計店鋪結構 E. 商品,店鋪,求購信息的搜索,采用積木式查詢,減少等待時間 F. 支付寶按鈕支付功能(用于系統用戶與用戶間的付款交易) G. 重新制作廣告系統,靜態JS讀取速度更快 H. 最高價競拍模式中加入一口價購買的功能 I. 后臺管理員的分權限管理(管理,添加,查看) j. 后臺商品首頁推薦,店鋪首頁推薦功能 K. 商品可實現四級分類處理 L. 增加店鋪分類功能 M. 外接用戶數據庫(AC和SQL兩種),系統郵件發送,圖片上傳,緩存更新,MD5加密等后臺管理功能 N. 實現了商品登陸收費的功能
上傳時間: 2015-06-24
上傳用戶:我干你啊
89S51 與數碼管顯示器以及鍵盤SW 對應引腳的聯機為: P0.0-------------------------數碼管顯示器的a腳 P0.1-------------------------數碼管顯示器的b腳 P0.2-------------------------數碼管顯示器的c腳 P0.3-------------------------數碼管顯示器的d腳 P0.4-------------------------數碼管顯示器的e腳 P0.5-------------------------數碼管顯示器的f腳 P0.6-------------------------數碼管顯示器的g腳 P0.7-------------------------數碼管顯示器的dp腳 ; P2.2-------------------------數碼管顯示器1的驅動腳 P2.3-------------------------數碼管顯示器2的驅動腳 P2.4-------------------------數碼管顯示器3的驅動腳 P2.5-------------------------數碼管顯示器4的驅動腳 P2.6-------------------------數碼管顯示器5的驅動腳 P2.7-------------------------數碼管顯示器6的驅動腳 ; P2.2-------------------------鍵盤SW1 P2.3-------------------------鍵盤SW2 P2.4-------------------------鍵盤SW3 P2.5-------------------------鍵盤SW4 P2.6-------------------------鍵盤SW5 P2.7-------------------------鍵盤SW6
上傳時間: 2013-12-29
上傳用戶:1583060504
車牌定位---VC++源代碼程序 1.24位真彩色->256色灰度圖。 2.預處理:中值濾波。 3.二值化:用一個初始閾值T對圖像A進行二值化得到二值化圖像B。 初始閾值T的確定方法是:選擇閾值T=Gmax-(Gmax-Gmin)/3,Gmax和Gmin分別是最高、最低灰度值。 該閾值對不同牌照有一定的適應性,能夠保證背景基本被置為0,以突出牌照區域。 4.削弱背景干擾。對圖像B做簡單的相鄰像素灰度值相減,得到新的圖像G,即Gi,j=|Pi,j-Pi,j-1|i=0,1,…,439 j=0,1,…,639Gi,0=Pi,0,左邊緣直接賦值,不會影響整體效果。 5.用自定義模板進行中值濾波 區域灰度基本被賦值為0。考慮到文字是由許多短豎線組成,而背景噪聲有一大部分是孤立噪聲,用模板(1,1,1,1,1)T對G進行中值濾波,能夠得到除掉了大部分干擾的圖像C。 6.牌照搜索:利用水平投影法檢測車牌水平位置,利用垂直投影法檢測車牌垂直位置。 7.區域裁剪,截取車牌圖像。
上傳時間: 2013-11-26
上傳用戶:懶龍1988
The decoding algorithm used in RBDS.c is based on error trapping. The program emulates the operation of the encoder and decoder of a binary cyclic codes, using bitwise shifts and xor for modulo g(x) operations.
標簽: The algorithm operation decoding
上傳時間: 2015-07-05
上傳用戶:youmo81
利用“原始套接字”(Raw Socket),我們可訪問位于基層的傳輸協議。本章專門講解如 何運用這種原始套接字,來模擬I P的一些實用工具,比如Tr a c e r o u t e和P i n g程序等等。使用原 始套接字,亦可對I P頭信息進行實際的操作。本章只關心I P協議;至于如何針對其他協議使 用原始套接字,我們不打算提及。而且,大多數協議(除AT M以外)根本就不支持原始套接 字。所有原始套接字都是使用S O C K _ R AW這個套接字類型來創建的,而且目前只有Wi n s o c k 2提供了對它的支持。因此,無論Microsoft Windows CE 還是老版本的Windows 95 (無 Winsock 2升級)均不能利用原始套接字的能力。
上傳時間: 2015-07-08
上傳用戶:時代電子小智
本附錄介紹一些新的A P I函數,有了這些函數,便可在自己的計算機上對I P協議統計情況 進行查詢和管理。它們有助于獲得下面的能力: ■ I p c o n f i g . e x e(或適用于微軟Windows 95的Wi n i p c f g . e x e):顯示I P配置信息,允許釋放 和更新D H C P分配的I P地址。 ■ N e t s t a t . e x e:顯示T C P連接表、U D P監聽者表以及I P協議統計情況。 ■ R o u t e . e x e:顯示并處理網絡路由表。 ■ A r p . e x e:顯示并修改供“地址解析協議”(A R P)使用的I P到物理地址翻譯表。
標簽: 函數
上傳時間: 2014-01-12
上傳用戶:569342831
網上大多數linux/unix視頻采集程序都是基于video4linux的.而基于V4L2的程序比較少. 本人自己寫的基于video4linux2(V4L2)的視頻采集程序.已經測試成功.編譯請用GCC,或者交叉編譯器arm-gcc之類.
標簽: V4L2 video4linux2 video4linux linux
上傳時間: 2013-12-16
上傳用戶:ukuk
Computes estimates for the number of forests of a graph, input as a 0-1 incidence matrix. Notes: Compile in C++, "g++ -o span_forest span_forest.c". The program does not demand that the matrix is symmetric with 0 diagonal, but uses only the upper triangular part.
標簽: estimates incidence Computes forests
上傳時間: 2013-12-26
上傳用戶:com1com2
Trone V0.1 仿LINUX下街機游戲KTron。 其實寫本游戲的動機就是我一個朋友特別喜歡linux下的KTron這個游戲, 但在WINDOWS下又沒找到,而我朋友又不太熟悉LINUX操作,所以我就花了點時間寫了Trone, Trone這個名字也是源于KTron。 注意:此游戲需要EGAVGA.BGI文件才能運行,該文件在turboc2目錄下可找到。 [游戲簡介] 這是一個雙人玩的策略游戲,游戲有兩個點, 第一個游戲者可以按R,G,F,D控制第一個點的走向, 第兩個游戲都可以按四個光標鍵控制第二個點的走向, 誰先碰到邊界或已走的路線便輸,祝大家玩得開心!!! 有任何問題或建議請與我聯系。
上傳時間: 2015-07-13
上傳用戶:x4587
數控譯碼,該程序對做數控的兄弟特別有用,里面有數控G。M代碼的詳細譯碼
上傳時間: 2013-12-17
上傳用戶:l254587896