基于fpga和sopc的用VHDL語言編寫的EDA的VGA圖像顯示控制器
標簽: fpga VHDL sopc EDA
上傳時間: 2016-02-04
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基于fpga和sopc的用VHDL語言編寫的EDA的PS/2和VGA控制顯示控制器
上傳時間: 2014-11-18
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基于fpga和sopc的用VHDL語言編寫的EDA的USB控制模塊程序
上傳時間: 2014-01-17
上傳用戶:康郎
基于fpga和sopc的用VHDL語言編寫的EDA的32位Nios CPU嵌入式系統軟硬件設計
標簽: fpga VHDL Nios sopc
上傳用戶:梧桐
基于fpga和sopc的用VHDL語言編寫的EDA的32位Nios CPU嵌入式系統及其DMA設計俄羅斯方塊游戲機
上傳時間: 2013-12-09
上傳用戶:GHF
eVC開發環境, 功能: 對WinCE中的字體進行調整, 實現動態改變字形
標簽: eVC
上傳時間: 2016-02-06
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DMA2410平臺上的範例程式,使用RVDS開發,內含Image檔可以直接燒錄到開發版上使用.
標簽: Image 2410 RVDS DMA
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FPGA的一個學習用的代碼。主要表示了驗證環境的搭建,和設計。
標簽: FPGA 代碼 環境
上傳時間: 2014-01-24
上傳用戶:sjyy1001
本書分為上篇、中篇和下篇三個部分,上篇為Windows CE結構分析,中篇為Windows CE情景分析,下篇為實驗手冊。每一篇又劃分為若 干章。上篇包含有引言,Windows CE體系結構,處理 器排程,儲存管理 ,檔案系統和設備管理 等六 章。中篇包含有系統初始化,處理 器排程過程,分頁處理 ,檔案處理 和驅動器載入等五章。下篇包含有Windows CE應用程式開發,Windows CE系統開發,評測與總結以及實習等四章。 上篇的重點在於分析Windows CE kernel的結構以及工作原理 。這個部分是掌握Windows CE作業系統的基礎。 中篇重點在於分析Windows CE kernel的實際運行 過程。如果說 上篇是從靜態的角度 分析Windows CE kernel,那麼中篇則是試圖從動態的角度 給讀 者一個有關Windows CE kernel的描述。希望讀 者能夠通過對中篇的閱讀 理 解,在頭腦中形成有關Windows CE kernel的多方位的運作情景。 下篇著重於有關Windows CE的應用。對理 論 的掌握最終要應用到實務中。
標簽: 分
上傳時間: 2013-12-23
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個人開發,以 DirectInput 為基底包成的類別,可同時接收滑鼠、鍵盤、JOYSTICK等輸入裝置。
標簽:
上傳時間: 2013-12-13
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