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Int

  • 第一章JSP簡介 例子1(效果如圖1.1所示) Example1_1.jsp: < @ page contentType="text/html charset=GB2312" >

    第一章JSP簡介 例子1(效果如圖1.1所示) Example1_1.jsp: < @ page contentType="text/html charset=GB2312" > <HTML> <BODY BGCOLOR=cyan> <FONT Size=1> <P>這是一個簡單的JSP頁面 < Int i, sum=0 for(i=1 i<=100 i++) { sum=sum+i } >

    標簽: contentType Example charset 2312

    上傳時間: 2017-08-31

    上傳用戶:zycidjl

  • 編寫一個程序

    編寫一個程序,輸出基本數據類型char, short, Int, long, float, double和指針類型void *, char *, short *, Int *, long *, float *, double *的數據類型的長度。

    標簽: 編寫 程序

    上傳時間: 2013-12-26

    上傳用戶:pompey

  • Per gli Interessati ai metodi della compressione una vera miniera d oro, oltre 70 algoritmi all Int

    Per gli Interessati ai metodi della compressione una vera miniera d oro, oltre 70 algoritmi all Interno di moduli base indipendenti consentono a questo programma di mostrare il loro utilizzo e le loro performances, ecco elencati alcuni di essi : base64/crc32/fibonacci/mtf/freq/adddif/bwt/fix12/fix128/flatter/ huffman/lzw/lzs/rle/lbe/hash/vbc/scrambler, e tanti tanti altri.

    標簽: compressione Interessati algoritmi miniera

    上傳時間: 2013-12-16

    上傳用戶:時代電子小智

  • 內容摘要: LHD6000主板主芯片程序 ISD1730時序說明: 參考:void Send_1Byte(uchar ucData_s)和uchar Receive_1Byte(void)的說明.

    內容摘要: LHD6000主板主芯片程序 ISD1730時序說明: 參考:void Send_1Byte(uchar ucData_s)和uchar Receive_1Byte(void)的說明. 應先發"RESET"命令再發"PWR_UP"命令,后發"RESET"命令可能不正常工作. 1730最高地址只有0xFF,所以對指定地址的操作函數的參數使用了"unsigned char"類型, 17系列的其它型號可能才用得到"unsigned Int",借用時注意,將對應注釋掉的部分還原.!!

    標簽: uchar Byte void ucData_s

    上傳時間: 2017-09-11

    上傳用戶:zm7516678

  • 16進制轉十進制

    DATAS SEGMENT w dw 0 keybuf db 255      db 0      db 255 dup(0)      ;定義鍵盤輸入需要的緩沖區 DATAS ENDS STACKS SEGMENT db 200 dup(?) STACKS ENDS CODES SEGMENT ASSUME CS:CODES,DS:DATAS,SS:STACKS START: MOV AX,DATAS MOV DS,AX mov dx,offset keybuf     ;用0a號功能,輸入一個字符串 mov ah,0ah               ;用回車結束 Int 21h mov dl,0ah               ;再進行換行,以便在下一行顯示轉換后的字符串  mov ah,2     Int 21h ;  push ax ;   push dx ;      mov dl,cl ;     mov ah,02 ;     Int 21h   ;   pop dx ;  pop ax mov bx,offset keybuf+1   ;取出字符串的字符個數,作為循環的次數 mov cl,[bx] mov ch,0     mov ax,0             again:  inc bx mov ax,[w] push bx mov bx,16 mul bx pop bx            ;是小寫字母,則轉換為大寫字母 mov [w],ax mov dl,[bx]             ;取出一個字符, cmp dl,'9' jbe lab1 cmp dl,'F' jbe lab2 sub dl,32 lab2: sub dl ,07h lab1:  sub dl,30h add [w],dx  loop again   mov ax,[w]  mov bx,-1 push bx mov bx,10 lab3 :mov dx,0 div bx  push dx cmp ax,0 jnz lab3 lab5: pop dx cmp dx,-1 jz lab4 add dl,30h mov ah,02 Int 21h        jmp  lab5            ;循環,處理完整個字符串 lab4:  MOV AH,4CH Int 21H CODES ENDS END START

    標簽: 匯編

    上傳時間: 2015-04-02

    上傳用戶:wcc0310

  • toj 4022源代碼

    #include <iostream> using namespace std; Int main(){ Int t; cin>>t; while(t--){ long long n; cin>>n; if(n%2==1) cout<<(n*n-1)/4<<endl; else if (n%4==0) cout <<(n*n)/4-1<<endl; else{ if(n==2) cout<<1<<endl; else{ long long k=n/2-1; cout <<k*k+2*k-3<<endl; } } } return 0; }

    標簽: 天津大學acm4022 代碼

    上傳時間: 2015-04-20

    上傳用戶:nr607

  • 兩個鏈表的交集

    兩個鏈表的交集 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> typedef struct Node{   Int data;   struct  Node *next; }Node; void initpoInter(struct Node *p){   p=NULL; } Int  prIntlist(struct Node* head){   Int flag=1;   head=head->next;   /*   因為標記1的地方你用了頭結點,所以第一個數據域無效,應該從下一個頭元結點開始   */   if(head==NULL)     prIntf("NULL\n");   else   {     while(head!=NULL)     {       if(flag==1)       {       prIntf("%d",head->data);       flag=0;       }       else       {         prIntf(" %d",head->data);       }       head=head->next;     }     prIntf("\n");   }   return 0; } struct Node *creatlist(struct Node *head) {      Int n;    struct  Node *p1=(struct Node *)malloc(sizeof(struct Node));   p1->next=NULL; while(scanf("%d",&n),n!=-1) {   struct Node *pnode=(struct Node *)malloc(sizeof(struct Node));   pnode->next=NULL;      pnode->data=n;   if(head==NULL)     head=pnode;   p1->next=pnode;   p1=pnode; } return head; } struct Node *Intersect(struct Node *head1, struct Node *head2) { struct Node *p1=head1,*p2=head2;/*我這里沒有用頭指針和頭結點,這里是首元結點head1里面就是第一個數據,一定要理解什么事頭指針, 頭結點,和首元結點 具體你一定要看這個博客:http://blog.sina.com.cn/s/blog_71e7e6fb0101lipz.html*/ struct Node *head,*p,*q; head = (struct Node *)malloc(sizeof(struct Node)); head->next = NULL; p = head; while( (p1!=NULL)&&(p2!=NULL) ) { if (p1->data == p2->data) { q = (struct Node *)malloc(sizeof(struct Node)); q->data = p1->data; q->next = NULL; p->next = q;//我可以認為你這里用了頭結點,也就是說第一個數據域無效     **標記1** p = q; p1 = p1->next; p2 = p2->next; } else if (p1->data < p2->data) { p1 = p1->next; } else { p2 = p2->next; } } return head; } Int main() {   struct Node *head=NULL,*headt=NULL,*t;   //initpoInter(head);//這里的函數相當于head=NULL;  // initpoInter(headt);//上面已經寫了headt=NULL那么這里可以不用調用這個函數   head=creatlist(head);   headt=creatlist(headt);   t=Intersect(head,headt);   prIntlist(t); }

    標簽: c語言編程

    上傳時間: 2015-04-27

    上傳用戶:coco2017co

  • c語言深度剖析

    第一章關鍵字...................................................................................................................................9 1.1,最寬恒大量的關鍵字----auto..........................................................................................11 1.2,最快的關鍵字---- register............................................................................................... 11 1.2.1,皇帝身邊的小太監----寄存器............................................................................. 11 1.2.2,使用register 修飾符的注意點.............................................................................11 1.3,最名不符實的關鍵字----static........................................................................................12 1.3.1,修飾變量...............................................................................................................12 1.3.2,修飾函數...............................................................................................................13 1.4,基本數據類型----short、Int、long、char、float、double........................................... 13 1.4.1,數據類型與“模子”............................................................................................... 14 1.4.2,變量的命名規則...................................................................................................14 1.5,最冤枉的關鍵字----sizeof...............................................................................................18 1.5.1,常年被人誤認為函數...........................................................................................18 1.5.2,sizeof(Int)*p 表示什么意思?........................................................................18 1.4,signed、unsigned 關鍵字................................................................................................19 1.6,if、else 組合.................................................................................................................... 20 1.6.1,bool 變量與“零值”進行比較...............................................................................20 1.6.2, float 變量與“零值”進行比較.................................................................................21 1.6.3,指針變量與“零值”進行比較...............................................................................21 1.6.4,else 到底與哪個if 配對呢?...............................................................................22 1.6.5,if 語句后面的分號............................................................................................... 23 1.6.6,使用if 語句的其他注意事項.............................................................................. 24 1.7,switch、case 組合........................................................................................................... 24 1.7.1,不要拿青龍偃月刀去削蘋果.............................................................................. 24 1.7.2,case 關鍵字后面的值有什么要求嗎?.............................................................. 25 1.7.3,case 語句的排列順序...........................................................................................25 1.7.4,使用case 語句的其他注意事項..........................................................................27 1.8,do、while、for 關鍵字................................................................................................... 28 1.8.1,break 與continue 的區別.....................................................................................28 1.8.2,循環語句的注意點...............................................................................................29 1.9,goto 關鍵字......................................................................................................................30 1.10,void 關鍵字....................................................................................................................31 1.10.1,void a?............................................................................................................31 1.10,return 關鍵字................................................................................................................. 34 1.11,const 關鍵字也許該被替換為readolny....................................................................... 34 1.11.2,節省空間,避免不必要的內存分配,同時提高效率.................................... 35 1.12,最易變的關鍵字----volatile.......................................................................................... 36 1.13,最會帶帽子的關鍵字----extern.................................................................................... 37 1.14,struct 關鍵字..................................................................................................................38

    標簽: c語言深度剖析

    上傳時間: 2015-05-01

    上傳用戶:cascas

  • 判斷奇數或偶數

    判斷奇偶數的匯編程序CODE     SEGMENT          ASSUME   CS: CODE START:   MOV      AH,  01H         ; 調用 DOS中斷的1號子功能(鍵入一個字符),          Int      21H              ; AL←鍵入一位數字          CMP   AL,  30H    ; 若輸入比‘0’小的字符則重新輸入   JB   START   CMP   AL,  39H    ; 若輸入比‘9’大的字符則重新輸入   JA   START    CLC                       ; CF標志清0          SHR      AL,  1           ; AL最低位移入CF          JNC      EVN              ; 根據CF的狀態,判斷輸入數字的奇偶性          MOV      BL,  31H         ; 奇數,BL←1的ASCII碼          JMP      DISP EVN:     MOV      BL,  30H         ; 偶數,BL←0的ASCII碼 DISP:    MOV      AH,  02H         ; 調用DOS中斷的2號子功能,輸出字符          MOV      DL,  0AH         ; 輸出換行          Int      21H          MOV      DL,  0DH         ; 輸出回車          Int      21H          MOV      DL,  BL          ; 輸出標志字符          Int      21H   mov   ah, 1   Int   21h          MOV      AH, 4CH          ; 返回DOS          Int      21H CODE     ENDS          END      START

    標簽:

    上傳時間: 2015-06-10

    上傳用戶:zhuangxj618

  • 多線程游戲

    /**  * 用于在邏輯和界面間傳輸數據的bean  * @version 1.0  */ public class DataBean {     private Int first = -1;     private Int second = -1;     public Int getFirst() {         return first;     }     public Int getSecond() {         return second;     }     public void setFirst(Int firt) {         this.first = firt;     }     public void setSecond(Int second) {         this.second = second;     }     /**      * 將1,2次均置為初始狀態

    標簽: 多線程小游戲 翻牌小游戲

    上傳時間: 2015-11-07

    上傳用戶:dddhhhwww

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